Офіційні пули проти практичних назв
Швидкі перевірки офіційних пулів проти практичних назв
- Перечитайте ціль «Офіційні пули проти практичних назв» перед виходом із фургона
- Застосуйте одне правило пулів лише на наступній будівлі
Нотатки Early Access зазначають шість частин, шість ґаджетів і шість предметів здоров'я/витривалості без повного списку з дамайну в джерелах цієї вікі. Досягнення називають енергетичні напої, парасольку, портативний провідник, дефібрилятор, дротики, жетони з автомата та інформаційні колекційні предмети. Гайди спільноти додають ломик, ящик з інструментами, домкрат, аптечки та автомобільні рідини. Ми розділяємо ці шари, щоб ви могли грати, не плутаючи стабільні патчами числа з мітками спільноти, які можуть відставати від перейменувань.
Шари предметів
| Шар | Кількість або доказ | Приклади |
|---|---|---|
| Запчастини фургона | 6 офіційний пул | Паливо, охолоджувальна рідина, олива, акумулятор, шина, запобіжник — практичні назви |
| Ґаджети та інструменти | 6 офіційний пул плюс назви досягнень | Провідник, парасолька, дефібрилятор, ломик, ящик з інструментами, домкрат, радар, ліхтар |
| Здоров'я та витривалість | 6 офіційний пул | Енергетичні напої, аптечки, бинти, кава, батончики |
| Економіка | Досягнення | Жетони, торговий автомат |
| Мета-колекціонування | Досягнення | Інформаційні колекційні предмети, тригери протоколу |
Коли друг вигадує рівень рідкості для ломика, посміхніться та продовжуйте шукати. Справжня рідкість — це стабільна будівля, в якій все ще є шина, поки ваш фургон потребує її, а небо ще не вирішило, що ви вантаж.
Мікро-план офіційних пулів проти практичних назв
- Застосуйте одне правило з «Офіційні пули проти практичних назв» на наступній будівлі
- Поверніть важкий лут перед розширенням кільця
Для «Офіційні пули проти практичних назв» зокрема, трактуйте Funnel Runners Early Access як живу систему: відкривайте діагностику фургона кожного сіду, відмовтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття, і перетворюйте інвентар на ремонт до того, як візьметеся за додаткові цілі Історика або токенів. Ця єдина дисципліна робить «Офіційні пули проти практичних назв» корисними, коли патчі перейменовують інтерфейс або голосовий чат у коопі перетворюється на шум.
Пріоритет слотів під тиском
Швидкі перевірки пріоритету слотів під тиском
- Перечитайте ціль «Пріоритет слотів під тиском» перед виходом із фургона
- Застосуйте одне правило пріоритету лише на наступній будівлі
Необхідні частини фургона переважають усе. Інструменти, які відкривають ці частини, переважають перекуси. Одне лікування та одна витривалість переважають третій блискучий ґаджет. Жетони — середній пріоритет, якщо продавець може вирішити нестачу витратних матеріалів. Стрічки та документи — низький пріоритет, якщо ви спеціально не полюєте на Історика після стабільного патерну втечі, який можете повторювати не замислюючись.
Фільтр підбору
- Чи є це в списку фургона?
- Чи відкриває це зазначений ремонт?
- Чи допоможе це мені залишатися притомним ще шістдесят секунд?
- Чи може продавець перетворити жетони на щось із вищезазначеного?
- Чи це колекційний предмет, який можна взяти без відхилення?
- Інакше викинути
Якщо слот тримає дублікат шини, поки фургону потрібна охолоджувальна рідина, ви носите сувенір. Киньте його біля фургона для товариша або на землю з позначкою, щоб сувенір став логістикою, а не комедією.
Мікро-план пріоритету слотів під тиском
- Застосуйте одне правило з «Пріоритет слотів під тиском» на наступній будівлі
- Поверніть важкий лут перед розширенням кільця
Для «Пріоритет слотів під тиском» зокрема, трактуйте Funnel Runners Early Access як живу систему: відкривайте діагностику фургона кожного сіду, відмовтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття, і перетворюйте інвентар на ремонт до того, як візьметеся за додаткові цілі Історика або токенів. Ця єдина дисципліна робить «Пріоритет слотів під тиском» корисним, коли патчі перейменовують інтерфейс або голосовий чат у коопі перетворюється на шум.
Ролі ґаджетів
Швидкі перевірки ролей ґаджетів
- Перечитайте ціль «Ролі ґаджетів» перед виходом із фургона
- Застосуйте одне правило гаджетів лише на наступній будівлі
Портативний провідник: податок на блискавку, доведений Benjamin Who?. Парасолька: інструмент для погоди та ризик мема з торнадо через Mary Poppins. Дефібрилятор: лінія відродження в коопі для Dead? та Electric Friendship. Дротики: соціальний хаос та лінії The Suck Zone, Tranquilizer і Porcupine — весело, рідко оптимально для втечі. Ломик, ящик з інструментами та домкрат: негламурні боги прогресу, які все ще потрібні кожному блискучому спорядженню.
Інструменти, якими діляться в першу чергу
- Ящик інструментів
- Домкрат
- Ломик, якщо двері закриті
- Дефібрилятор, коли хтось впав
- Провідник під час грози
Діліться унікальними інструментами. Накопичення домкрата — це те, як закінчуються дружба та забіги, зазвичай із шиною за три метри від фургона, який не може її прийняти.
Мікро-план ролей ґаджетів
- Застосуйте одне правило з «Ролі ґаджетів» на наступній будівлі
- Поверніть важкий лут перед розширенням кільця
Для «Ролі ґаджетів» зокрема, трактуйте Funnel Runners Early Access як живу систему: відкривайте діагностику фургона кожного сіду, відмовтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття, і перетворюйте інвентар на ремонт до того, як візьметеся за додаткові цілі Історика або токенів. Ця єдина дисципліна робить «Ролі ґаджетів» корисними, коли патчі перейменовують інтерфейс або голосовий чат у коопі перетворюється на шум.
Розділ «Ролі ґаджетів» на /systems/items/ завершено, коли ви можете назвати наступний інструмент, який вам потрібен, тип будівлі, яку ви відкриєте наступним, і погодну ознаку, яка скасовує план без суперечок із товаришами по команді.
Жетони та торгові автомати
Швидкі перевірки жетонів та торгових автоматів
- Перечитайте ціль «Жетони та торгові автомати» перед виходом із фургона
- Застосуйте одне правило економіки лише на наступній будівлі
Little Treat — це перша покупка в автоматі; Big Spender I до III відстежують витрату 100, 500 і 1000 жетонів. Ця економіка існує, щоб закривати дірки в середині забігу, а не для хизування. Якщо продавець продає витривалість або лікування, яких вам бракує, витрачайте. Якщо він продає непотріб, йдіть геть і тримайте слоти для частин, які панель діагностики все ще показує червоними.
Правило продавця
Купуйте лише для розблокування виживання або необхідного шляху ремонту. Витрати на завершення колекції можуть зачекати до стабільних лобі, де небо не диктує розклад.
Фармінг жетонів під час фінальної бурі — це класична історія про вайп, яку розповідають у звітах після бійки в Discord. Фарміть рано або не фарміть взагалі, і ніколи не фарміть, поки механік чекає на акумулятор, який ви могли б доставити замість цього.
Мікро-план жетонів та торгових автоматів
- Застосуйте одне правило з «Жетонів та торгових автоматів» на наступній будівлі
- Поверніть важкий лут перед розширенням кільця
Для «Жетонів та торгових автоматів» зокрема, трактуйте Funnel Runners Early Access як живу систему: відкривайте діагностику фургона кожного сіду, відмовтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття, і перетворюйте інвентар на ремонт до того, як візьметеся за додаткові цілі Історика або токенів. Ця єдина дисципліна робить «Жетони та торгові автомати» корисними, коли патчі перейменовують інтерфейс або голосовий чат у коопі перетворюється на шум.
Розділ «Жетони та торгові автомати» на /systems/items/ завершено, коли ви можете назвати наступний інструмент, який вам потрібен, тип будівлі, яку ви відкриєте наступним, і погодну ознаку, яка скасовує план без суперечок із товаришами по команді.
Інформація та протокол
Швидкі перевірки інформації та протоколу
- Перечитайте ціль «Інформація та протокол» перед виходом із фургона
- Застосуйте одне правило колекційних предметів лише на наступній будівлі
Historian I до III потребують 10, 50 і 100 інформаційних колекційних предметів. Protocol Nerd потребує всю інформацію протоколу. Це довгострокові цілі в стилі APEX, накладені на втечу. Беріть документи по дорозі; не вигадуйте другу кампанію під червоним небом, коли фургон за один запобіжник від свободи.
Контрольна точка інформації та протоколу
Перш ніж продовжити «Інформація та протокол», перевірте, чи список фургона досі точний, і чи не несете ви зайву деталь, яку команда вже здала.
Scavenger I до III при 100, 250 і 500 міських предметах винагороджують те саме здорове мародерство, яке ви вже робите для ремонту — ефективні гравці просувають це без окремого фармінг-мислення, що є найкращим видом мета-прогресії.
FAQ предметів
Чи є дерево крафту?
Основний цикл — це знайти, потім застосувати або полагодити, а не глибокий крафт. Запитано як «Чи є дерево крафту? » на /systems/items/: Паливо та охолоджувальна рідина часто завершуються швидше, ніж міні-ігри з шинами під тиском. Наступна дія після розгляду «Чи є дерево крафту? »: Дефібрилятори потребують живого товариша; соло-комплекти мають їх розпріоритезувати. Висновок тренування, пов'язаний із «Чи є дерево крафту? »: Protocol Nerd — це довгострокова ціль після досягнення стабільної втечі.
Чи предмети зберігаються між забігами?
Плануйте так, ніби кожне розгортання скидає польову здобич. Запитано як «Чи предмети зберігаються між забігами? » на /systems/items/: Кислотний дощ з'являється в обговореннях небезпек спільноти, навіть без повного офіційного кодексу. Наступна дія після розгляду «Чи предмети зберігаються між забігами? »: Гаражі та будівлі біля бензоколонок частіше дають автомобільні запчастини, ніж горища. Висновок тренування, пов'язаний із «Чи предмети зберігаються між забігами? »: Сімейний доступ та Steam Cloud є зазначеними функціями магазину, а не консольними портами.
Що слід викинути першим, коли інвентар повний?
Дублікати непотрібних частин, суто новинкові ґаджети та колекційні предмети — ніколи останній інструмент, який блокує ваш список несправностей. Запитано як «Що слід викинути першим, коли інвентар повний? » на /systems/items/: Підтримка контролера повна, але паніка в інвентарі все ще віддає перевагу відпрацьованим кнопкам. Наступна дія після розгляду «Що слід викинути першим, коли інвентар повний? »: Кількість здобичі зростає природним шляхом, якщо завершувати структури, в які ви заходите. Висновок тренування, пов'язаний із «Що слід викинути першим, коли інвентар повний? »: Знижки на початкову ціну є регіональними і закінчуються; кошики кращі за скріншоти.
Для «Інформації та протоколу» зокрема, трактуйте Funnel Runners Early Access як живу систему: відкривайте діагностику фургона кожного сіду, відмовтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття, і перетворюйте інвентар на ремонт до того, як візьметеся за додаткові цілі Історика або токенів. Ця єдина дисципліна робить «Інформацію та протокол» корисними, коли патчі перейменовують інтерфейс або голосовий чат у коопі перетворюється на шум.
Розділ «Інформація та протокол» на /systems/items/ завершено, коли ви можете назвати наступний інструмент, який вам потрібен, тип будівлі, яку ви відкриєте наступним, і погодну ознаку, яка скасовує план без суперечок із товаришами по команді.