Розподіл ролей, який масштабується від 2 до 8
Швидкі перевірки розподілу ролей від 2 до 8
- Перечитати ціль «Розподіл ролей, який масштабується від 2 до 8» перед виходом із фургона
- Застосувати одне правило ролей на наступній будівлі
На двох гравців: один оператор, схильний до механіки, залишається в радіусі фургона; один розвідник бере поточний список покупок. На чотирьох: додайте другого розвідника та гнучкого плавця, який переносить важкі предмети. На шість-вісім: призначте географічні сектори, як-от північ фургона та схід фургона, інакше ви будете лутати одну й ту саму кухню втрьох, поки шина лежить незатребуваною за два квартали.
Картки ролей
| Роль | Володіє | Не робить |
|---|---|---|
| Водій або механік | Міні-ігри, інвентар фургона, час витягування | Довгі туристичні маршрути |
| Розвідник A або B | Лут сектора, позначки небезпек | Приховування мовчазних частин |
| Плавець | Перенесення важких предметів, реанімація, доставка інструментів | Початок нових секторів поодинці без виклику |
| Опціональний бігун даних | Колекціонування та токени після стабілізації фургона | Крадіжка слотів ремонту на ранніх етапах |
Офіційна копія явно заохочує ділитися девайсами. Команда, яка передає єдиний домкрат власнику шини, виграє частіше, ніж команда, яка сперечається, хто знайшов його першим, поки вирва зносить гараж, у якому вони сварилися.
Якщо «Розподіл ролей, який масштабується від 2 до 8» стосується погоди, додайте звуковий сигнал, який поважатимуть без суперечок; якщо ремонту — додайте правило терпіння в міні-грі; якщо кооперативу — додайте ім'я одного витягувальника. Для «Розподіл ролей, який масштабується від 2 до 8» зокрема, ставтеся до Funnel Runners Early Access як до живої системи: відкривайте діагностику фургона на кожному сіду, відмовляйтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття та конвертуйте інвентар у ремонти перед опціональними цілями Historian або токенами. Ця єдина дисципліна зберігає корисність «Розподіл ролей, який масштабується від 2 до 8», коли патчі перейменовують елементи інтерфейсу або кооперативний голосовий чат перетворюється на шум.
Позначки, які підходять для паніки
Швидкі перевірки позначок, які підходять для паніки
- Перечитати ціль «Позначки, які підходять для паніки» перед виходом із фургона
- Застосувати одне правило комунікації на наступній будівлі
Використовуйте фіксований шаблон: сектор, тип будівлі, предмет, небезпека. Приклад: східний гараж, шина на стіні, без вирви. Погана позначка: хлопці, я дещо маю. «Дещо» — це не план, і «дещо» не каже механіку, чи залишатися на місці, чи бігти з вільним слотом інвентарю.
Тридцятисекундний брифінг у лобі
- Хто механік
- Призначення секторів
- Хто тримає спільні інструменти
- Політика реанімації та хто носить дефібрилятор
- Повноваження на витягування та хто може викликати від'їзд
Якщо «Позначки, які підходять для паніки» стосується погоди, додайте звуковий сигнал, який поважатимуть без суперечок; якщо ремонту — додайте правило терпіння в міні-грі; якщо кооперативу — додайте ім'я одного витягувальника.
Для «Позначки, які підходять для паніки» зокрема, ставтеся до Funnel Runners Early Access як до живої системи: відкривайте діагностику фургона на кожному сіду, відмовляйтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття та конвертуйте інвентар у ремонти перед опціональними цілями Historian або токенами. Ця єдина дисципліна зберігає корисність «Позначки, які підходять для паніки», коли патчі перейменовують елементи інтерфейсу або кооперативний голосовий чат перетворюється на шум.
Розділ «Позначки, які підходять для паніки» на /guides/co-op/ вважається завершеним, коли ви можете назвати наступний потрібний інструмент, наступний тип будівлі, яку відкриєте, та погодний сигнал, який скасовує план без суперечок із товаришами по команді.
Етикет інвентарю
Швидкі перевірки етикету інвентарю
- Перечитати ціль «Етикет інвентарю» перед виходом із фургона
- Застосувати одне правило інвентарю на наступній будівлі
Складайте необхідні частини у фургон, перш ніж ховати токени. Дублікати частин слід залишати біля капота фургона, а не закопувати у випадковій ванній. Якщо ви не можете ідентифікувати предмет, принесіть його механіку, замість того щоб будувати теорію змови в голосовому чаті, поки небо набуває кольору поганого рішення.
Правила антихаосу
- Не ховати унікальні інструменти
- Повідомляти про володіння домкратом і ящиком з інструментами
- Важкі частини спочатку до фургона
- Не починати опціональні полювання за скарбами до зеленого двигуна
- Одна особа описує інтенсивність бурі
Для «Етикет інвентарю» зокрема, ставтеся до Funnel Runners Early Access як до живої системи: відкривайте діагностику фургона на кожному сіду, відмовляйтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття та конвертуйте інвентар у ремонти перед опціональними цілями Historian або токенами. Ця єдина дисципліна зберігає корисність «Етикет інвентарю», коли патчі перейменовують елементи інтерфейсу або кооперативний голосовий чат перетворюється на шум.
Розділ «Етикет інвентарю» на /guides/co-op/ вважається завершеним, коли ви можете назвати наступний потрібний інструмент, наступний тип будівлі, яку відкриєте, та погодний сигнал, який скасовує план без суперечок із товаришами по команді.
Як витираються кооперативні лобі
Швидкі перевірки витирання кооперативних лобі
- Перечитати ціль «Як витираються кооперативні лобі» перед виходом із фургона
- Застосувати одне правило невдач на наступній будівлі
Усі розвідують, ніхто не ремонтує. Усі ремонтують, ніхто не дивиться на небо. Троє гравців носять закуски, жоден не несе шину. Реанімації відбуваються на відкритому місці під блискавкою. Витягування чекає на одного гравця, який полює за колекційними предметами Historian під час фінальної вирви, хоча фургон уже відремонтований і працює.
Повноваження на витягування
Виберіть одного гравця, який може сказати «ми їдемо за тридцять секунд» без комітету. Демократія — для Discord після забігу, а не для F5.
Electric Friendship, шокування друзів дефібрилятором, смішне, доки це не єдиний ваш заряд дефібрилятора, витрачений як жарт. Залиште жарт на після First Escape!, коли досягнення буде переможною прогулянкою, а не звітом про витирання.
Мікроплан витирання кооперативних лобі
- Застосувати одне правило з «Як витираються кооперативні лобі» на наступній будівлі
- Поверніть важкий лут перед розширенням кільця
Після кожного витягування витратьте шістдесят секунд на бездоганний звіт: які позначки спрацювали, які інструменти зникли та чи були повноваження на витягування чіткими. Команди, які пропускають звіти, повторюють те саме витирання з більшою впевненістю. Для «Як витираються кооперативні лобі» зокрема, ставтеся до Funnel Runners Early Access як до живої системи: відкривайте діагностику фургона на кожному сіду, відмовляйтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття та конвертуйте інвентар у ремонти перед опціональними цілями Historian або токенами. Ця єдина дисципліна зберігає корисність «Як витираються кооперативні лобі», коли патчі перейменовують елементи інтерфейсу або кооперативний голосовий чат перетворюється на шум.
Компроміси кількості гравців
Швидкі перевірки компромісів кількості гравців
- Перечитати ціль «Компроміси кількості гравців» перед виходом із фургона
- Застосувати одне правило кількості на наступній будівлі
Більше гравців збільшує покриття та шанси на реанімацію, але також збільшує шум, дублювання луту та навантаження на слабші ПК. Якщо лобі випадкове та мовчазне, грайте так, ніби ви самі з рідкісними подарунками від незнайомців. Якщо лобі — зібрана команда, просувайте опціональні цілі лише після того, як фургон готовий і хтось навмисно стежить за небом.
Контрольна точка компромісів кількості гравців
Перед продовженням «Компроміси кількості гравців» переконайтеся, що список фургона все ще точний і ви не носите дублікат частини, яку команда вже здала.
Steam перераховує онлайн-кооператив; він не рекламує крос-плей із консолями, тому що консолі не вказані. Зберігайте соціальний рівень простим: друзі з Steam, посилання на Discord у магазині, спільні очікування та один витягувальник.
Кооперативне FAQ
Яка максимальна кількість гравців?
Офіційні матеріали описують вас плюс до семи друзів у розгортанні. Запитують як «Яка максимальна кількість гравців? » на /guides/co-op/: Фермерство токенів у фіолетовому небі — класична історія про витирання не просто так. Наступна дія після розгляду «Яка максимальна кількість гравців? »: Залишайте запас на диску понад мінімум 20 GB для майбутнього контенту. Висновок із тренування, пов'язаний із «Яка максимальна кількість гравців? »: Англійський інтерфейс на момент верифікації означає відсутність передбачуваних локалізацій.
Чи може один гравець залишатися у фургоні весь час?
Так — Designated Driver — це досягнення за перемогу без виходу з фургона, що означає, що товариші по команді повинні покривати поле та повертати кожну критичну частину. Коротше кажучи, на «Чи може один гравець залишатися у фургоні весь час? » слід відповідати на основі фактів Steam плюс живого інтерфейсу фургона для цього сіду, а не з одного кліпу стріму.
Чи варто повністю розділятися?
Розділяйтеся за секторами, а не зникайте без таймера повернення. Запитують як «Чи варто повністю розділятися? » на /guides/co-op/: Ломи відкривають заблоковані двері частіше, ніж спальні дають шини. Наступна дія після розгляду «Чи варто повністю розділятися? »: Енергетичні напої звільняють інвентар, якщо їх випити одразу після підбирання. Висновок із тренування, пов'язаний із «Чи варто повністю розділятися? »: Лічильники блискавок марні, якщо ви ніколи не екіпіруєте їх перед виходом на відкриту місцевість.
Для «Компроміси кількості гравців» зокрема, ставтеся до Funnel Runners Early Access як до живої системи: відкривайте діагностику фургона на кожному сіду, відмовляйтеся від жадібності на відкритій місцевості після появи повітряного сміття та конвертуйте інвентар у ремонти перед опціональними цілями Historian або токенами. Ця єдина дисципліна зберігає корисність «Компроміси кількості гравців», коли патчі перейменовують елементи інтерфейсу або кооперативний голосовий чат перетворюється на шум.