2~8人用

Funnel Runners co-op

Funnel Runners 協力プレイは、郊外を物流ネットワークに変える。最大8人のプレイヤーがガジェットを共有し、捜索範囲を分割し、ユニットとして脱出するか、または静かなロビーが4つの異なる庭で4つのバッテリーをいかに速く燃やせるかを発見する。この Funnel Runners 協力 guide は、役割、コールアウト、インベントリのエチケット、蘇生の規律、そしてプレイヤー数を、失敗画面を共有する群衆ではなく、ツールとして使う方法をカバーする。

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嵐の光の下、バンの近くで作業する協力チーム
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
協力プレイの役割調整のための街路回廊
協力プレイの役割調整のための街路回廊
8人協力プレイの役割ボード
8人協力プレイの役割ボード
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01 · Briefing

2人から8人に拡張可能な役割分担

2人から8人に拡張可能な役割分担のクイックチェック

  • バンを離れる前に「2人から8人に拡張可能な役割分担」の目標を再読する
  • 次の建物のみに1つの役割ルールを適用する

2人の場合:1人のメカニック寄りのオペレーターがバンの近距離内に留まり、1人のスカウトが現在のショッピングリストを担当する。4人の場合:2人目のスカウトと、重量物を運ぶ柔軟なフローターを追加する。6~8人の場合:バン北、バン東などの地理的セクターを強制しなければ、同じキッチンを3重に漁りながら、タイヤが2ブロック先で放置されることになる。

役割カード

役割担当担当外
運転手またはメカニックミニゲーム、バンのインベントリ、抽出タイミング長い観光ループ
スカウトAまたはBセクターの戦利品、危険報告黙って部品を隠すこと
フローター重量物の運搬、蘇生、道具の配送コールなしで新しいセクターを一人で開始すること
データランナー(オプション)バンが安定した後のコレクタブルとトークン早期に修理スロットを奪うこと

公式コピーは、ガジェットの共有を明示的に推奨している。唯一のジャッキをタイヤの所有者に渡すチームは、ファンネルが議論していたガレージを消し去る中で、誰が最初に見つけたかで言い争うチームよりも勝つ。

02 · Briefing

パニック時に使えるコールアウト

パニック時に使えるコールアウトのクイックチェック

  • バンを離れる前に「パニック時に使えるコールアウト」の目標を再読する
  • 次の建物のみに1つの通信ルールを適用する

固定テンプレートを使用する:セクター、建物の種類、アイテム、危険。例:東ガレージ、壁のタイヤ、ファンネルなし。悪いコールアウト:やあ、何かあるよ。何かは計画ではなく、何かはメカニックに留まるべきか、空のインベントリスロットでダッシュすべきかを伝えない。

30秒のロビーブリーフィング

  1. 誰がメカニックか
  2. セクターの割り当て
  3. 誰が共有道具を保持するか
  4. 蘇生ポリシーと誰が除細動器を運ぶか
  5. 抽出権限と誰が運転を呼べるか

「パニック時に使えるコールアウト」が天候に関するものであれば、議論なしに尊重する音声キューを追加する。修理に関するものであれば、ミニゲームの忍耐ルールを追加する。協力に関するものであれば、単一の抽出コーラー名を追加する。

「パニック時に使えるコールアウト」セクション(/guides/co-op/)は、次に必要な道具、次に開ける建物の種類、そしてチームメイトからの議論なしに計画をキャンセルする天候の合図を述べることができるようになった時点で完了とする。

03 · Briefing

インベントリのエチケット

インベントリのエチケットのクイックチェック

  • バンを離れる前に「インベントリのエチケット」の目標を再読する
  • 次の建物のみに1つのインベントリルールを適用する

必要な部品は、トークンをポケットに入れる前にバンに預ける。重複した部品はバンのフードに置き、ランダムなバスルームに埋めない。アイテムを識別できない場合は、ボイスチャットで陰謀論をでっち上げて空が悪い決断の色に変わるのを待つよりも、メカニックに持っていく。

カオス防止ルール

  • ユニークな道具を隠さない
  • ジャッキと工具箱の所持を宣言する
  • 重量部品はバン優先
  • エンジンが緑色になる前にオプションの宝探しを開始しない
  • 一人が嵐の強さを報告する

「インベントリのエチケット」セクション(/guides/co-op/)は、次に必要な道具、次に開ける建物の種類、そしてチームメイトからの議論なしに計画をキャンセルする天候の合図を述べることができるようになった時点で完了とする。

04 · Briefing

協力ロビーの全滅の仕組み

協力ロビーの全滅の仕組みのクイックチェック

  • バンを離れる前に「協力ロビーの全滅の仕組み」の目標を再読する
  • 次の建物のみに1つの失敗ルールを適用する

全員がスカウトし、誰も修理しない。全員が修理し、誰も空を見ない。3人のプレイヤーがスナックを運び、0人がタイヤを運ぶ。蘇生は落雷の下の開けた場所で行われる。抽出は、バンがすでに修理されブンブン言っている中、エンドファンネル中にヒストリアンのコレクタブルを狩っている一人のプレイヤーを待つ。

抽出権限

委員会なしで「30秒で出発する」と言えるプレイヤーを一人選ぶ。民主主義はラン後のDiscordのためのものであり、F5 のためのものではない。

Electric Friendship、除細動器で友達をショックするのは、それがいたずらとして無駄にされた唯一の除細動器チャージになるまでは面白い。そのジョークは、First Escape! の後、実績が全滅報告ではなく勝利のラップである時まで取っておく。

協力ロビーの全滅の仕組みのマイクロプラン

  1. 「協力ロビーの全滅の仕組み」から1つのルールを次の建物に適用する
  2. リングを拡大する前に重量のある戦利品を戻す
05 · Briefing

プレイヤー数のトレードオフ

プレイヤー数のトレードオフのクイックチェック

  • バンを離れる前に「プレイヤー数のトレードオフ」の目標を再読する
  • 次の建物のみに1つのカウントルールを適用する

プレイヤーが多いほど、カバレッジと蘇生の可能性は高まるが、ノイズ、重複した略奪、弱いPCへのパフォーマンス負荷も増加する。ロビーがランダムで静かな場合は、見知らぬ人からの時折の贈り物があるソロプレイのように振る舞う。ロビーがプリメイドのスタックである場合は、バンの準備が整い、誰かが意図的に空を見ている場合にのみ、オプションの目標を追求する。

プレイヤー数のトレードオフのチェックポイント

「プレイヤー数のトレードオフ」を続ける前に、バンのリストがまだ正確であり、チームがすでに保管した重複部品を持っていないことを確認する。

Steam はオンライン協力をリストしているが、コンソールがリストされていないため、コンソールとのクロスプレイを宣伝していない。ソーシャルレイヤーはシンプルに保つ:Steam のフレンド、ストアからのDiscordリンク、共有された期待、そして単一の抽出コーラー。

協力FAQ

最大プレイヤー数は?

公式資料では、あなたと最大7人の友人が展開に参加できると説明されている。 「最大プレイヤー数は? 」という質問は /guides/co-op/ で取り上げられている。 紫色の空でのトークンファーミングは、理由があって古典的な全滅ストーリーだ。 「最大プレイヤー数は? 」を考慮した後の次の行動:将来のコンテンツのために、20 GB の最小要件を超えてディスクの空き容量を確保する。 「最大プレイヤー数は? 」に関連するトレーニングの教訓:検証時点での英語インターフェースのみは、まだローカライゼーションが想定されていないことを意味する。 Q1 (最大プレイヤー数は?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

一人のプレイヤーがずっとバンに留まれる?

はい——Designated Driver はバンを離れずに勝利する実績であり、チームメイトがフィールドをカバーし、すべての重要な部品を持ち帰らなければならないことを意味する。 つまり、「一人のプレイヤーがずっとバンに留まれる? 」は、単一のストリームクリップからではなく、Steam の事実と、このシードのライブバンUIから答えられるべきである。 Q2 (一人のプレイヤーがずっとバンに留まれる?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

完全に分割すべき?

戻ってくるタイマーなしに消えるのではなく、セクターごとに分割する。 「完全に分割すべき? 」という質問は /guides/co-op/ で取り上げられている。 バールは、寝室がタイヤを落とすよりも頻繁に閉ざされたドアを開ける。 「完全に分割すべき? 」を考慮した後の次の行動:エナジードリンクは、拾った直後に消費するとインベントリを解放する。 「完全に分割すべき? 」に関連するトレーニングの教訓:落雷カウンターは、開けた場所に出る前に装備しなければ価値がない。 Q3 (完全に分割すべき?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.