2–8 operatör

Funnel Runners co-op

Funnel Runners işbirliği, banliyöyü bir lojistik ağına dönüştürür. Sekiz oyuncuya kadar aletleri paylaşır, arama yaylarını böler ve ya bir birim olarak kaçar ya da sessiz bir lobinin dört farklı bahçede dört pili ne kadar hızlı yakabileceğini keşfeder. Bu Funnel Runners işbirliği guide, rolleri, çağrıları, envanter görgü kurallarını, canlandırma disiplinini ve oyuncu sayısını bir araç olarak nasıl kullanacağınızı kapsar; bir başarısızlık ekranını paylaşan bir kalabalık değil.

Start reading
Fırtına ışığı altında minibüsün yakınında çalışan işbirliği takımı
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
İşbirliği rol koordinasyonu için sokak koridoru
İşbirliği rol koordinasyonu için sokak koridoru
Sekiz oyunculu işbirliği rol panosu
Sekiz oyunculu işbirliği rol panosu
Başa dön
01 · Briefing

2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı

2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir rol kuralı uygula

İki oyuncuda: mekanik ağırlıklı bir operatör minibüse kısa bir mesafede kalır; bir izci mevcut alışveriş listesini alır. Dörtte: ikinci bir izci ve ağır yükleri taşıyan esnek bir gezici ekleyin. Altı ila sekizde: minibüs-kuzey ve minibüs-doğu gibi coğrafi bölgeleri zorunlu kılın, aksi takdirde aynı mutfağı üç kez yağmalarken lastik iki blok ötede sahipsiz kalır.

Rol kartları

RolSahipYapmaz
Sürücü veya tamirciMini oyunlar, minibüs envanteri, çıkarma zamanlamasıUzun gezi turları
İzci A veya BBölge ganimeti, tehlike çağrılarıSessiz parça saklama
GeziciAğır yük taşıma, canlandırma, alet teslimatıÇağrı olmadan yeni bölgelere tek başına başlama
Veri koşucusu isteğe bağlıMinibüs stabil olduktan sonra koleksiyon ürünleri ve jetonlarOnarım yuvalarını erken çalma

Resmi kopya, aletlerin paylaşılmasını açıkça teşvik eder. Tek krikoyu lastik sahibine veren takım, onu ilk kimin bulduğu konusunda tartışırken huninin tartıştıkları garajı sildiği takımdan daha fazla kazanır.

Eğer “2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı” hava durumuyla ilgiliyse, tartışmasız saygı duyacağınız bir ses ipucu ekleyin; onarımlarla ilgiliyse, bir mini oyun sabır kuralı ekleyin; işbirliğiyle ilgiliyse, tek bir çağrıcı adı ekleyin. “2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “2'den 8'e ölçeklenen rol dağılımı”nı, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.

02 · Briefing

Panik anında uyan çağrılar

Panik anında uyan çağrılar hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Panik anında uyan çağrılar” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir iletişim kuralı uygula

Sabit bir şablon kullanın: bölge, bina türü, öğe, tehlike. Örnek: doğu garajı, duvarda lastik, huni yok. Kötü çağrı: bir şeyim var arkadaşlar. Bir şey bir plan değildir ve bir şey, tamirciye yerinde kalmasını mı yoksa boş bir envanter yuvasıyla koşmasını mı söylemez.

Otuz saniyelik lobi brifingi

  1. Tamirci kim
  2. Bölge atamaları
  3. Paylaşılan aletleri kim tutar
  4. Canlandırma politikası ve defibri taşıyan kim
  5. Çıkarma yetkisi ve sürüşü kim çağırabilir

Eğer “Panik anında uyan çağrılar” hava durumuyla ilgiliyse, tartışmasız saygı duyacağınız bir ses ipucu ekleyin; onarımlarla ilgiliyse, bir mini oyun sabır kuralı ekleyin; işbirliğiyle ilgiliyse, tek bir çağrıcı adı ekleyin.

“Panik anında uyan çağrılar” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “Panik anında uyan çağrılar”ı, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.

“Panik anında uyan çağrılar” bölümü /guides/co-op/ sayfasında, ihtiyacınız olan bir sonraki aleti, açacağınız bir sonraki bina türünü ve takım arkadaşlarınızdan tartışma olmadan planı iptal eden hava durumu ipucunu belirtebildiğinizde tamamlanır.

03 · Briefing

Envanter görgü kuralları

Envanter görgü kuralları hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Envanter görgü kuralları” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir envanter kuralı uygula

Jetonları cebinize koymadan önce gerekli parçaları minibüse yatırın. Yedek parçalar minibüs kaputuna bırakılmalı, rastgele bir banyoya gömülmemelidir. Bir öğeyi tanımlayamıyorsanız, gökyüzü kötü bir kararın rengine dönerken sesli sohbetten komplo teorisi üretmek yerine onu tamirciye getirin.

Kaos karşıtı kurallar

  • Benzersiz aletleri saklamayın
  • Kriko ve alet kutusu sahipliğini duyurun
  • Ağır parçalar önce minibüse gider
  • Yeşil motor olmadan isteğe bağlı hazine avlarına başlamayın
  • Bir kişi fırtına yoğunluğunu anlatır

“Envanter görgü kuralları” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “Envanter görgü kuralları”nı, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.

“Envanter görgü kuralları” bölümü /guides/co-op/ sayfasında, ihtiyacınız olan bir sonraki aleti, açacağınız bir sonraki bina türünü ve takım arkadaşlarınızdan tartışma olmadan planı iptal eden hava durumu ipucunu belirtebildiğinizde tamamlanır.

04 · Briefing

İşbirliği lobileri nasıl silinir

İşbirliği lobileri nasıl silinir hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “İşbirliği lobileri nasıl silinir” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir başarısızlık kuralı uygula

Herkes izcilik yapar, kimse onarım yapmaz. Herkes onarım yapar, kimse gökyüzünü izlemez. Üç oyuncu atıştırmalık taşır, sıfır oyuncu lastik taşır. Canlandırmalar açık alanda yıldırım altında gerçekleşir. Çıkarma, minibüs zaten tamir edilmiş ve uğuldarken son huni sırasında Tarihçi koleksiyon ürünlerini avlayan kayıp bir oyuncuyu bekler.

Çıkarma yetkisi

Bir komite olmadan “otuz saniye içinde ayrılıyoruz” diyebilecek bir oyuncu seçin. Demokrasi, koşudan sonraki Discord içindir, F5 için değil.

Electric Friendship, arkadaşları defibrilatörle şoklamak, sadece tek defib şarjınız bir şaka olarak boşa harcanana kadar komiktir. Şakayı First Escape!'den sonraya saklayın, başarı bir silme raporu yerine bir zafer turu olduğunda.

İşbirliği lobileri nasıl silinir mikro planı

  1. “İşbirliği lobileri nasıl silinir”den bir kuralı bir sonraki binada uygula
  2. Çemberi genişletmeden ağır ganimeti geri getirin

Her çıkarmadan sonra, suçlamasız bir özet için altmış saniye harcayın: hangi çağrılar işe yaradı, hangi aletler kayboldu ve çıkarma yetkisi net miydi. Özetleri atlayan takımlar aynı silmeyi daha fazla güvenle tekrarlar. “İşbirliği lobileri nasıl silinir” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “İşbirliği lobileri nasıl silinir”i, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.

05 · Briefing

Oyuncu sayısı değiş tokuşları

Oyuncu sayısı değiş tokuşları hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Oyuncu sayısı değiş tokuşları” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir sayı kuralı uygula

Daha fazla oyuncu kapsama alanını ve canlandırma şansını artırır, ancak aynı zamanda gürültüyü, kopya yağmalamayı ve zayıf PC'lerde performans yükünü de artırır. Lobi rastgele ve sessizse, ara sıra yabancılardan gelen hediyelerle yalnız oynuyormuş gibi oynayın. Lobi önceden oluşturulmuş bir takımsa, isteğe bağlı hedefleri yalnızca minibüs hazır olduğunda ve birisi bilerek gökyüzünü izliyorken zorlayın.

Oyuncu sayısı değiş tokuşları kontrol noktası

“Oyuncu sayısı değiş tokuşları”na devam etmeden önce, minibüs listesinin hala doğru olduğunu ve takımın zaten yatırdığı kopya bir parça taşımadığınızı onaylayın.

Steam, Çevrimiçi İşbirliği'ni listeler; konsollarla çapraz oyunu pazarlamaz çünkü konsollar listelenmemiştir. Sosyal katmanı basit tutun: Steam arkadaşları, mağazadan Discord bağlantısı, paylaşılan beklentiler ve tek bir çağrıcı.

İşbirliği SSS

Maksimum oyuncu sayısı nedir?

Resmi materyaller, bir görevde sizi ve yedi arkadaşınıza kadarını tanımlar. /guides/co-op/ sayfasında “Maksimum oyuncu sayısı nedir? ” sorusu olarak soruldu: Mor gökyüzünde jeton çiftçiliği, bir nedenden dolayı klasik bir silme hikayesidir. “Maksimum oyuncu sayısı nedir? ” sorusunu değerlendirdikten sonraki adım: 20 GB minimum gereksiniminin ötesinde gelecek içerik için diskte boşluk bırakın. “Maksimum oyuncu sayısı nedir? ” sorusuyla bağlantılı eğitim çıkarımı: Doğrulamada yalnızca İngilizce arayüz, henüz varsayılan yerelleştirme olmadığı anlamına gelir.

Bir oyuncu her zaman minibüste kalabilir mi?

Evet—Designated Driver, minibüsten ayrılmadan kazanmak için bir başarıdır, bu da takım arkadaşlarının sahada her kritik parçayı kapsaması ve geri getirmesi gerektiği anlamına gelir. Kısacası, “Bir oyuncu her zaman minibüste kalabilir mi? ” sorusu, tek bir yayın klibinden değil, Steam gerçeklerinden ve bu tohum için canlı minibüs arayüzünden yanıtlanmalıdır.

Tamamen ayrılmalı mıyız?

Bir iade zamanlayıcısı olmadan kaybolmak yerine bölgeye göre ayrılın. /guides/co-op/ sayfasında “Tamamen ayrılmalı mıyız? ” sorusu olarak soruldu: Levye, yatak odalarının lastik düşürmesinden daha sık kapalı kapıları açar. “Tamamen ayrılmalı mıyız? ” sorusunu değerlendirdikten sonraki adım: Enerji içecekleri, alındıktan hemen sonra tüketildiğinde envanteri boşaltır. “Tamamen ayrılmalı mıyız? ” sorusuyla bağlantılı eğitim çıkarımı: Yıldırım sayaçları, açık alana çıkmadan önce asla donatılmazlarsa işe yaramaz.

“Oyuncu sayısı değiş tokuşları” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “Oyuncu sayısı değiş tokuşları”nı, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.