Bir operatör

Funnel Runners solo guide

Funnel Runners solo guide, yalnız sıraya giren APEX ajanları içindir. Paylaşılan gözler veya bir defibrilatör arkadaşı olmadan, minibüsten her metre bir risk yatırımıdır. Bu sayfa, ganimet yarıçaplarını, onarım sırasını, alet önceliklerini ve fırtına zamanlamasını sıkılaştırır, böylece tek bir oyuncu yine de First Escape! ve sonunda Lone Wolf kazanabilir. Yeni başlayan döngüsünü yeniden kullanır, ancak sokak ortasında ücretsiz bir canlandırma varsayan herhangi bir tavsiyeyi kaldırır.

Start reading
Hasarlı bir konut arsasını yağmalayan solo oyuncu
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
Solo yol planlaması için kullanışlı ateşle aydınlatılmış blok
Solo yol planlaması için kullanışlı ateşle aydınlatılmış blok
Onarım ve kaçış için solo öncelik yığını
Onarım ve kaçış için solo öncelik yığını
Başa dön
01 · Briefing

Solo zihniyeti: haritayı kısaltın

Solo zihniyeti: haritayı kısaltın hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Solo zihniyeti: haritayı kısaltın” hedefini tekrar oku
  • Sadece bir sonraki binada bir zihniyet kuralı uygula

Oynanabilir dünyanın, bir işbirliği lobisinin yarısı boyutunda olduğunu farz edin. Bir bina minibüsten düz bir yol üzerinde değilse, minibüs bir onarımdan hazır olana kadar isteğe bağlıdır. Solo ölümler genellikle açgözlülük ölümleridir: motor sadece yağa ihtiyaç duyarken dördüncü bir ev veya çim süslerinin üzerinde enkaz zaten yüzerken bir ekran görüntüsü molası.

Canlandırma vergisi yok

Dead? Me? başka bir oyuncu gerektirir. Tek başına yüklemeler, taşınabilir iletken, şemsiye farkındalığı ve dayanıklılık gibi kaçış araçlarına; kendinizde etkili kullanamayacağınız kurtarma ekipmanlarına göre öncelik vermelidir.

Ayrıca tek hava durumu gözlemcisi de sizsiniz. Kapı aralıklarında duraklayın ve gökyüzünü yeniden kontrol edin. Kulaklıklar solo oyunda daha fazla yardımcı olur çünkü ses ipuçları ikinci ekranınızdır ve kimse, iki elinizde bir pille geçmek üzere olduğunuz açık alanda yıldırımın zincirleme çaktığını bağırmaz.

Tek başına zihniyeti: haritayı küçült, mikro plan yap

  1. Bir sonraki binada “Tek başına zihniyeti: haritayı küçült” kuralını uygula
  2. Çemberi genişletmeden ağır ganimeti geri getirin

“Solo zihniyeti: haritayı kısaltın” için özel olarak, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele alın: her tohumda minibüs teşhisini yeniden açın, havada uçuşan enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddedin ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştürün. Bu tek disiplin, “Solo zihniyeti: haritayı kısaltın”ı, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirliği sesli sohbeti gürültüye dönüştüğünde bile kullanışlı kılar.

02 · Briefing

Dayanıklı bir solo rota deseni

Dayanıklı bir solo rota deseni hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Dayanıklı bir solo rota deseni” hedefini tekrar oku
  • Bir sonraki binada yalnızca bir rota kuralı uygula

En yakın iki yapıda alet ara. Sıvı ve yakıt parçaları daha sonra gelir çünkü genellikle daha hızlı teslim edilirler. Akü ve lastik en sona kalır çünkü alet ve daha uzun mini oyunlar gerektirirler. Her başarılı onarımdan sonra, kalan listenin mevcut hava yoğunluğunda daha uzun bir yürüyüşü hak edip etmediğini tekrar değerlendir.

Solo öncelik yığını

  1. Teşhisler
  2. Aletler
  3. Hızlı sıvılar ve yakıt
  4. Akü
  5. Lastikler
  6. Jetonlar ve bilgi yalnızca durum stabilse
  7. Kaçış

Yol kısa ve net değilse aynı anda yalnızca bir ağır parça taşı. İki ağır parçayı kasırganın ortasında düşürmek zorunda kalmak, envanterin çimenlere saçıldığı ve huninin ilerlemeni bedavaya topladığı bir bitiştir.

Özellikle “Dayanıklı bir solo rota deseni” için, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele al: her tohumda minibüs teşhisini yeniden aç, havada enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddet ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştür. Bu tek disiplin, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirlikçi sesli sohbet gürültüye dönüştüğünde “Dayanıklı bir solo rota deseni”ni kullanışlı tutar.

“Dayanıklı bir solo rota deseni” bölümü /guides/solo-guide/ adresinde, bir sonraki ihtiyacın olan aleti, açacağın bir sonraki bina türünü ve planı takım arkadaşlarından tartışmasız iptal eden hava işaretini söyleyebildiğinde tamamlanır.

03 · Briefing

Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler

Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler” hedefini tekrar oku
  • Bir sonraki binada yalnızca bir alet kuralı uygula

Taşınabilir iletken, yıldırımı koşu bitiriciden hikayeye dönüştürür. Şemsiye bir meme başarımı ve bir hava aracıdır—ne zaman tutmanın akıllıca olduğunu ne zaman Mary Poppins yemi olduğunu bil. Gece modu veya fırtına karanlığı görüşü kısıtlarsa, karanlık iç mekanlarda el feneri yükseltmeleri önemlidir. Radar sınıfı araçlar, ev türlerini okumakta kötüysen yardımcı olur; garajların yatak odalarını lastikler ve ağır otomotiv parçaları için yendiğini zaten biliyorsan daha az kritiktirler.

Solo alet önyargısı

AletSolo değeriNot
Taşınabilir iletkenÇok yüksekBaşarımla kanıtlanmış yıldırım cevabı
ŞemsiyeDurumsalHava yardımı; kasırga artı şemsiye bir ölüm memesi olabilir
Levye, alet kutusu, krikoKritikBunlar önce alet, sonra aletlerdir
DefibrilatörDüşük soloSeni güvenilir bir şekilde canlandıracak bir partner yok
DartlarDüşükSavaş oyuncakları minibüsleri tamir etmez

Dartlar ve şaka oyuncakları işbirlikçi oyuncaklardır. Tek başına, bu envanter yuvası, çıkış yolu umduğundan daha uzun olduğunda seni hareket halinde tutan bir bandaj veya enerji içeceği olarak daha iyidir.

Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler mikro planı

  1. Bir sonraki binada “Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler”den bir kural uygula
  2. Çemberi genişletmeden ağır ganimeti geri getirin

“Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler” hava durumuyla ilgiliyse, tartışmasız saygı duyacağın bir ses işareti ekle; onarımlarla ilgiliyse bir mini oyun sabır kuralı ekle; işbirlikçi oyunla ilgiliyse tek bir çıkış çağrıcı adı ekle. Özellikle “Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler” için, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele al: her tohumda minibüs teşhisini yeniden aç, havada enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddet ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştür. Bu tek disiplin, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirlikçi sesli sohbet gürültüye dönüştüğünde “Solo ağırlığının üzerinde vuran aletler”i kullanışlı tutar.

04 · Briefing

Gözcü olmadan fırtına zamanlaması

Gözcü olmadan fırtına zamanlaması odağı

“Gözcü olmadan fırtına zamanlaması” kararlarını mevcut minibüs arıza listesine ve mevcut hava yoğunluğuna bağlı tut—son koşunun hafızasına değil.

Kişisel bir kural belirle: fark ettiğin iki hava yükselmesinden sonra, yeni ara sokaklara girmeyi bırak. Envanteri onarımlara dönüştür. Bir huni görünür şekilde büyük ve yakınsa, yarısı yağmalanmış bir evi terk et. Çöküş zaten gerisini alacak ve gurur, çalışan bir motor kadar güvenilir bir şekilde başarımların kilidini açmaz.

Solo çıkış tetikleyicileri

  • Minibüs tamamen onarıldı
  • Veya yakınlarda güvenli bina kalmamış eksik bir parça var
  • Veya enkaz düzenli olarak seninle minibüs arasında havada
  • Veya dayanıklılık malzemeleri bitti ve bir sonraki ev uzun bir açık alan koşusu

Designated Driver, minibüsten asla ayrılmamak için bir işbirlikçi başarımıdır, solo bir yol gösterici değil. Solo zaferler ayakların asfaltta olmasını gerektirir—sadece daha az, daha akıllı adımlar ve tam bir ekibin kullanacağından daha erken çıkış tetikleyicileri ile.

Özellikle “Gözcü olmadan fırtına zamanlaması” için, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele al: her tohumda minibüs teşhisini yeniden aç, havada enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddet ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştür. Bu tek disiplin, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirlikçi sesli sohbet gürültüye dönüştüğünde “Gözcü olmadan fırtına zamanlaması”nı kullanışlı tutar.

“Gözcü olmadan fırtına zamanlaması” bölümü /guides/solo-guide/ adresinde, bir sonraki ihtiyacın olan aleti, açacağın bir sonraki bina türünü ve planı takım arkadaşlarından tartışmasız iptal eden hava işaretini söyleyebildiğinde tamamlanır.

05 · Briefing

Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı

Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı hızlı kontrolleri

  • Minibüsten ayrılmadan önce “Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı” hedefini tekrar oku
  • Bir sonraki binada yalnızca bir pratik kuralı uygula

Yalnızca sıvıları ve yakıtı tamamladığın üç dağıtım yap—daha ileri gidebilsen bile—çıkış disiplinini eğit. Ardından, kasıtlı baskı altında akü ve lastik pratiğini zorlayan üç dağıtım yap. Son olarak, agresif hava koşulları altında isteğe bağlı hiçbir şey içermeyen bir kaçış dene ve hangi bina türlerinin ödeme yaptığını not al ki zihinsel haritan kanıta dayalı olsun.

Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı kontrol noktası

“Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı”na devam etmeden önce, minibüs listesinin hala doğru olduğunu ve ekibin zaten yatırdığı bir parçanın kopyasını taşımadığını onayla.

Early Access'de biyomlar genişlediğinde, panikle öğrenmek yerine aynı pratik planını tekrarla. Solo beceri taşınabilir; ev kozmetikleri ve mobilya düzenleri değildir ve öncelikleri içselleştiren oyuncular, bir banliyö adresini ezberleyen oyunculardan daha hızlı uyum sağlayacaktır.

Solo SSS

Solo, işbirlikçi oyundan daha mı zor?

Genellikle kapsama ve canlandırmalar için evet, ancak solo iletişim başarısızlığını ve parça hırsızlığı kaosunu ortadan kaldırır. “Solo, işbirlikçi oyundan daha mı zor? ” olarak /guides/solo-guide/ adresinde soruldu: Üç harita çeşidi, tek rota ezberlemesini ciddi şekilde cezalandırır. “Solo, işbirlikçi oyundan daha mı zor? ”u düşündükten sonraki eylem: Designated Driver yalnızca gözcüler gerçekten parçaları geri getirdiğinde çalışır. “Solo, işbirlikçi oyundan daha mı zor? ” ile bağlantılı eğitim çıkarımı: Tire-d, dairelerin tek bir dağıtım kampanyasında istiflenebileceğini kanıtlar.

Mümkünse daha düşük zorlukta mı oynamalıyım?

Geliştirici notları, zorluk tempolamasının beta geri bildirimlerinden geldiğini söylüyor. “Mümkünse daha düşük zorlukta mı oynamalıyım? ” olarak /guides/solo-guide/ adresinde soruldu: Tarihçi koleksiyon ürünleri, onarım yollarında eşlik etmeli, onların yerini almamalıdır. “Mümkünse daha düşük zorlukta mı oynamalıyım? ”ı düşündükten sonraki eylem: Otomat satışları, hayatta kalma ihtiyaçlarının üzerindeki harcamalar, yeşil minibüs sonrası hobilerdir. “Mümkünse daha düşük zorlukta mı oynamalıyım? ” ile bağlantılı eğitim çıkarımı: Çökmüş çatılar, o tohum için hem korumayı hem de ganimeti kalıcı olarak siler.

Tüm başarımları solo olarak alabilir miyim?

Bazıları solo dostudur, örneğin Lone Wolf, yürüme ve toplayıcılık. “Tüm başarımları solo olarak alabilir miyim? ” olarak /guides/solo-guide/ adresinde soruldu: Solo yarıçaplar, fark ettiğin ikinci hava yükselmesinden sonra daralmalıdır. “Tüm başarımları solo olarak alabilir miyim? ”i düşündükten sonraki eylem: İşbirlikçi sektörler, dört oyuncudan sonra herkesin kendine yağmalamayı yener. “Tüm başarımları solo olarak alabilir miyim? ” ile bağlantılı eğitim çıkarımı: Mini oyunlar, huni sesi paniği sırasında başlatıldığında daha fazla başarısız olur.

“Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı” hava durumuyla ilgiliyse, tartışmasız saygı duyacağın bir ses işareti ekle; onarımlarla ilgiliyse bir mini oyun sabır kuralı ekle; işbirlikçi oyunla ilgiliyse tek bir çıkış çağrıcı adı ekle. Özellikle “Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı” için, Funnel Runners Early Access'i yaşayan bir sistem olarak ele al: her tohumda minibüs teşhisini yeniden aç, havada enkaz göründükten sonra açık alan açgözlülüğünü reddet ve isteğe bağlı Tarihçi veya jeton hedeflerinden önce envanteri onarımlara dönüştür. Bu tek disiplin, yamalar UI kromunu yeniden adlandırdığında veya işbirlikçi sesli sohbet gürültüye dönüştüğünde “Tutarlı Lone Wolf koşuları için pratik planı”nı kullanışlı tutar.