Satu operator

Funnel Runners solo guide

Funnel Runners solo guide untuk APEX agen yang mengantre sendirian. Tanpa mata bersama atau teman defibrilator, setiap meter dari van adalah investasi risiko. Halaman ini memperketat radius jarahan, urutan perbaikan, prioritas gadget, dan waktu badai sehingga satu pemain masih bisa mendapatkan First Escape! dan akhirnya Lone Wolf. Ini menggunakan kembali lingkaran pemula tetapi menghilangkan saran apa pun yang mengasumsikan revive gratis di tengah jalan.

Start reading
Pemain solo menjarah lahan perumahan yang rusak
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
Blok yang diterangi api berguna untuk perencanaan jalur solo
Blok yang diterangi api berguna untuk perencanaan jalur solo
Tumpukan prioritas solo untuk perbaikan dan pelarian
Tumpukan prioritas solo untuk perbaikan dan pelarian
Kembali ke atas
01 · Briefing

Pola pikir solo: perpendek peta

Pemeriksaan cepat pola pikir solo: perpendek peta

  • Baca ulang tujuan “Pola pikir solo: perpendek peta” sebelum meninggalkan van
  • Terapkan satu aturan pola pikir hanya pada gedung berikutnya

Anggap dunia yang dapat dimainkan setengah ukuran lobi co-op. Jika sebuah gedung tidak berada di jalur lurus dari van, itu opsional sampai van satu perbaikan dari siap. Kematian solo biasanya adalah kematian karena keserakahan: rumah keempat ketika mesin hanya membutuhkan oli, atau berhenti untuk screenshot ketika puing-puing sudah melayang di atas ornamen halaman.

Tidak ada pajak revive

Dead? Me? membutuhkan pemain lain. Perlengkapan solo sebaiknya condong ke gadget penghindaran seperti konduktor portabel, kesadaran payung, dan stamina, daripada alat penyelamat rekan yang tidak bisa kamu gunakan secara efektif sendirian.

Kamu juga satu-satunya pengamat cuaca. Berhenti di pintu dan periksa kembali langit. Headphone lebih membantu dalam solo karena isyarat audio adalah layar keduamu dan tidak ada yang akan berteriak bahwa petir merambat di seberang lahan terbuka yang akan kamu seberangi dengan baterai di kedua tangan.

Pola pikir solo: perpendek rencana mikro peta

  1. Terapkan satu aturan dari “Pola pikir solo: perpendek peta” di bangunan berikutnya
  2. Kembalikan jarahan berat sebelum memperluas lingkaran
02 · Briefing

Pola rute solo yang tahan lama

Pemeriksaan cepat pola rute solo yang tahan lama

  • Baca ulang target “Pola rute solo yang tahan lama” sebelum meninggalkan van
  • Terapkan satu aturan rute hanya di bangunan berikutnya

Cari alat di dua bangunan terdekat. Bagian cairan dan bahan bakar berikutnya karena seringkali lebih cepat diserahkan. Baterai dan ban terakhir karena membutuhkan alat dan mini-game yang lebih lama. Setelah setiap perbaikan berhasil, evaluasi ulang apakah daftar yang tersisa masih layak untuk perjalanan lebih jauh dengan intensitas cuaca saat ini.

Tumpukan prioritas solo

  1. Diagnostik
  2. Alat
  3. Cairan dan bahan bakar cepat
  4. Aki
  5. Ban
  6. Token dan informasi hanya jika stabil
  7. Evakuasi

Bawa hanya satu bagian berat dalam satu waktu kecuali jalurnya pendek dan jelas. Dua benda berat yang memaksamu menjatuhkan di tengah tornado adalah cara utama perjalanan berakhir dengan inventaris berserakan di halaman sementara corong mengumpulkan progresmu secara gratis.

Bagian “Pola rute solo yang tahan lama” di /guides/solo-guide/ selesai ketika kamu dapat menyebutkan alat berikutnya yang dibutuhkan, jenis bangunan berikutnya yang akan dibuka, dan isyarat cuaca yang membatalkan rencana tanpa perdebatan dari rekan satu tim.

03 · Briefing

Gadget yang lebih kuat dari kekuatan solo

Pemeriksaan cepat gadget yang lebih kuat dari kekuatan solo

  • Baca ulang target “Gadget yang lebih kuat dari kekuatan solo” sebelum meninggalkan van
  • Terapkan satu aturan gadget hanya di bangunan berikutnya

Konduktor portabel mengubah petir dari penghenti permainan menjadi cerita. Payung adalah pencapaian meme dan alat cuaca—ketahui kapan memegangnya itu cerdas versus umpan Mary Poppins. Peningkatan senter penting di interior gelap jika mode malam atau suram badai memotong visibilitas. Alat kelas radar membantu jika kamu buruk dalam membaca tipe rumah; itu kurang penting jika kamu sudah tahu garasi mengalahkan kamar tidur untuk ban dan bagian otomotif berat.

Bias gadget solo

GawaiNilai soloCatatan
Konduktor portabelSangat tinggiJawaban petir yang terbukti pencapaian
PayungSituasionalBantuan cuaca; tornado plus payung bisa menjadi meme kematian
Linggis, kotak alat, dongkrakKritisIni adalah alat dulu, gadget kedua
DefibrilatorRendah soloTidak ada pasangan yang bisa menghidupkanmu kembali secara andal
Anak panahRendahMainan tempur tidak memperbaiki van

Anak panah dan mainan prank adalah mainan ko-op. Sendirian, slot inventaris itu lebih baik sebagai perban atau minuman energi yang membuatmu tetap bergerak ketika jalur evakuasi lebih panjang dari yang kamu harapkan.

Rencana mikro gadget yang lebih kuat dari kekuatan solo

  1. Terapkan satu aturan dari “Gadget yang lebih kuat dari kekuatan solo” di bangunan berikutnya
  2. Kembalikan jarahan berat sebelum memperluas lingkaran
04 · Briefing

Waktu badai tanpa pengintai

Fokus waktu badai tanpa pengintai

Jaga keputusan “Waktu badai tanpa pengintai” terikat pada daftar kerusakan van saat ini dan intensitas cuaca saat ini—bukan ingatan dari permainan sebelumnya.

Tetapkan aturan pribadi: setelah dua eskalasi cuaca yang kamu perhatikan, berhenti mengambil jalan samping baru. Ubah inventaris menjadi perbaikan. Jika corong terlihat besar dan dekat, tinggalkan rumah yang setengah dijarah. Keruntuhan akan mencuri sisanya pula, dan harga diri tidak membuka pencapaian seandal mesin yang berjalan.

Pemicu evakuasi solo

  • Van diperbaiki sepenuhnya
  • Atau satu bagian hilang tanpa bangunan aman di dekatnya
  • Atau puing-puing rutin di udara antara kamu dan van
  • Atau item stamina habis dan rumah berikutnya adalah sprint terbuka yang panjang

Designated Driver adalah pencapaian ko-op untuk tidak pernah meninggalkan van, bukan penunjuk arah solo. Kemenangan solo membutuhkan kaki di aspal—hanya langkah yang lebih sedikit, lebih pintar dengan pemicu evakuasi lebih awal dari yang digunakan regu penuh.

Bagian “Waktu badai tanpa pengintai” di /guides/solo-guide/ selesai ketika kamu dapat menyebutkan alat berikutnya yang dibutuhkan, jenis bangunan berikutnya yang akan dibuka, dan isyarat cuaca yang membatalkan rencana tanpa perdebatan dari rekan satu tim.

05 · Briefing

Rencana latihan untuk permainan Lone Wolf yang konsisten

Pemeriksaan cepat rencana latihan untuk permainan Lone Wolf yang konsisten

  • Baca ulang target “Rencana latihan untuk permainan Lone Wolf yang konsisten” sebelum meninggalkan van
  • Terapkan satu aturan latihan hanya di bangunan berikutnya

Jalankan tiga penyebaran di mana kamu hanya menyelesaikan cairan dan bahan bakar, bahkan jika kamu bisa melangkah lebih jauh—latih disiplin evakuasi. Kemudian jalankan tiga penyebaran yang memaksa latihan baterai dan ban di bawah tekanan yang disengaja. Akhirnya, coba pelarian bebas opsional di bawah cuaca agresif dan catat tipe bangunan mana yang membuahkan hasil sehingga peta mentalmu berdasarkan bukti.

Pos pemeriksaan rencana latihan untuk permainan Lone Wolf yang konsisten

Sebelum melanjutkan “Rencana latihan untuk permainan Lone Wolf yang konsisten”, pastikan daftar van masih akurat dan bahwa kamu tidak membawa bagian duplikat yang sudah disimpan tim.

Ketika bioma meluas di Early Access, ulangi rencana latihan yang sama alih-alih belajar dengan panik. Keterampilan solo portabel; kosmetik rumah dan tata letak furnitur tidak, dan pemain yang menginternalisasi prioritas akan beradaptasi lebih cepat daripada pemain yang menghafal satu alamat pinggiran kota.

FAQ solo

Apakah solo lebih sulit daripada ko-op?

Biasanya ya untuk cakupan dan kebangkitan, tetapi solo menghilangkan kegagalan komunikasi dan kekacauan pencurian bagian. Ditanyakan sebagai “Apakah solo lebih sulit daripada ko-op? ” di /guides/solo-guide/: Tiga variasi peta menghukum hafalan rute tunggal dengan keras. Tindakan selanjutnya setelah mempertimbangkan “Apakah solo lebih sulit daripada ko-op? ”: Designated Driver hanya berfungsi ketika pengintai benar-benar mengembalikan bagian. Pelajaran pelatihan terkait dengan “Apakah solo lebih sulit daripada ko-op? ”: Tire-d membuktikan apartemen bisa menumpuk dalam satu kampanye penyebaran.

Haruskah saya bermain pada kesulitan lebih rendah jika tersedia?

Catatan pengembang mengatakan penentuan kecepatan kesulitan dikirim dari umpan balik beta. Ditanyakan sebagai “Haruskah saya bermain pada kesulitan lebih rendah jika tersedia? ” di /guides/solo-guide/: Koleksi Sejarawan harus ikut serta di jalur perbaikan, bukan menggantikannya. Tindakan selanjutnya setelah mempertimbangkan “Haruskah saya bermain pada kesulitan lebih rendah jika tersedia? ”: Pengeluaran mesin penjual otomatis di atas kebutuhan bertahan hidup adalah hobi pasca-van hijau. Pelajaran pelatihan terkait dengan “Haruskah saya bermain pada kesulitan lebih rendah jika tersedia? ”: Atap yang runtuh menghapus baik penutup maupun jarahan secara permanen untuk seed itu.

Bisakah saya mendapatkan semua pencapaian solo?

Beberapa ramah solo seperti Lone Wolf, berjalan, dan memulung. Ditanyakan sebagai “Bisakah saya mendapatkan semua pencapaian solo? ” di /guides/solo-guide/: Radius solo harus menyusut setelah eskalasi cuaca kedua yang kamu perhatikan. Tindakan selanjutnya setelah mempertimbangkan “Bisakah saya mendapatkan semua pencapaian solo? ”: Sektor ko-op mengalahkan penjarahan bebas untuk semua lebih dari empat pemain. Pelajaran pelatihan terkait dengan “Bisakah saya mendapatkan semua pencapaian solo? ”: Mini-game lebih sering gagal ketika dimulai di tengah kepanikan audio corong.