2–8 名操作员

Funnel Runners co-op

Funnel Runners 合作将郊区变成物流网络。最多八名玩家共享小工具,分割搜索区域,要么作为一个整体逃脱,要么发现一个沉默的大厅如何在四个不同的院子里快速消耗四块电池。这个 Funnel Runners 合作 guide 涵盖角色、呼叫、库存礼仪、复活纪律,以及如何将玩家人数用作工具,而不是一个共享失败屏幕的人群。

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合作团队在风暴光下在面包车附近工作
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
用于合作角色协调的街道走廊
用于合作角色协调的街道走廊
八人合作角色板
八人合作角色板
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01 · Briefing

从2到8可扩展的角色分工

从2到8可扩展的角色分工快速检查

  • 离开面包车前重新阅读“从2到8可扩展的角色分工”目标
  • 仅在下一个建筑上应用一个角色规则
  • 完成一个重型部件后返回货车

两人时:一名偏向机械师的操作员保持在面包车附近短半径内;一名侦察兵负责当前购物清单。四人时:增加一名第二侦察兵和一名灵活的自由人,负责运送重物。六到八人时:强制划分地理区域,如面包车北部和面包车东部,否则你会重复搜刮同一个厨房,而轮胎却在两个街区外无人认领。

角色卡

角色拥有不做
司机或机械师迷你游戏、面包车库存、提取时机长距离观光循环
侦察兵A或B区域战利品、危险呼叫隐藏部件保持沉默
自由人重物运输、复活、工具运送未经呼叫独自开始新区域
可选的数据跑者在面包车稳定后的收藏品和代币早期抢夺修理槽

官方文字明确鼓励共享小工具。把唯一的千斤顶交给轮胎拥有者的团队,比争论谁先找到它而漏斗摧毁了他们在争吵的车库的团队赢得多。

在 /guides/co-op/ 简报中,章节“从2到8可扩展的角色分工”(id roles-1)应该改变你在 Funnel Runners 中接下来六十秒的用法:

如果“从2到8可扩展的角色分工”是关于天气,添加一个你会无条件尊重的音频提示;如果是关于修理,添加一个迷你游戏耐心规则;如果是关于合作,添加一个单一的提取呼叫者名称。将 /guides/co-op/ 理论转化为可衡量的习惯,你可以在漏斗提前结束游戏时回顾,并防止“从2到8可扩展的角色分工”消散为一般的风暴恐慌。

02 · Briefing

适合恐慌的呼叫

适合恐慌的呼叫快速检查

  • 离开面包车前重新阅读“适合恐慌的呼叫”目标
  • 仅在下一个建筑上应用一个通信规则
  • 完成一个重型部件后返回货车

使用固定模板:区域、建筑类型、物品、危险。示例:东车库,墙上的轮胎,无漏斗。糟糕的呼叫:伙计们,我有点东西。有点东西不是计划,并且不能告诉机械师是原地不动还是用空库存槽冲刺。

三十秒大厅简报

  1. 谁是机械师
  2. 区域分配
  3. 谁持有共享工具
  4. 复活政策以及谁携带除颤器
  5. 提取权限以及谁可以呼叫驾驶

在 /guides/co-op/ 简报中,章节“适合恐慌的呼叫”(id comms-1)应该改变你在 Funnel Runners 中接下来六十秒的用法:

如果“适合恐慌的呼叫”是关于天气,添加一个你会无条件尊重的音频提示;如果是关于修理,添加一个迷你游戏耐心规则;如果是关于合作,添加一个单一的提取呼叫者名称。将 /guides/co-op/ 理论转化为可衡量的习惯,你可以在漏斗提前结束游戏时回顾,并防止“适合恐慌的呼叫”消散为一般的风暴恐慌。

为真正的大厅深化“适合恐慌的呼叫”意味着写一个仅与此章节相关的排队列前承诺:你将首先确保哪个工具,你将首先打开哪种建筑类型,以及哪个天气提示将取消计划。部署后,仅根据该承诺给自己打分,这样“适合恐慌的呼叫”就成为技能优势,而不是你在等待朋友在 Funnel Runners 中准备好时略过的另一页。

03 · Briefing

库存礼仪

库存礼仪快速检查

  • 离开面包车前重新阅读“库存礼仪”目标
  • 仅在下一个建筑上应用一个库存规则
  • 完成一个重型部件后返回货车

在将代币收入囊中之前,将所需部件存入面包车。重复部件应放在面包车引擎盖上,而不是藏在随机浴室里。如果你无法识别物品,请将其带给机械师,而不是在语音聊天中编造阴谋论,同时天空变成坏决定的颜色。

反混乱规则

  • 不隐藏独特工具
  • 宣布千斤顶和工具箱拥有权
  • 重型部件优先运往面包车
  • 在绿色引擎之前不要开始可选寻宝
  • 一人叙述风暴强度

在 /guides/co-op/ 简报中,章节“库存礼仪”(id inventory-1)应该改变你在 Funnel Runners 中接下来六十秒的用法:

如果“库存礼仪”是关于天气,添加一个你会无条件尊重的音频提示;如果是关于修理,添加一个迷你游戏耐心规则;如果是关于合作,添加一个单一的提取呼叫者名称。将 /guides/co-op/ 理论转化为可衡量的习惯,你可以在漏斗提前结束游戏时回顾,并防止“库存礼仪”消散为一般的风暴恐慌。

为真正的大厅深化“库存礼仪”意味着写一个仅与此章节相关的排队列前承诺:你将首先确保哪个工具,你将首先打开哪种建筑类型,以及哪个天气提示将取消计划。部署后,仅根据该承诺给自己打分,这样“库存礼仪”就成为技能优势,而不是你在等待朋友在 Funnel Runners 中准备好时略过的另一页。

04 · Briefing

合作大厅如何团灭

合作大厅如何团灭快速检查

  • 离开面包车前重新阅读“合作大厅如何团灭”目标
  • 仅在下一个建筑上应用一个失败规则
  • 完成一个重型部件后返回货车

每个人都侦察,没人修理。每个人都修理,没人看天空。三名玩家携带零食,零人携带轮胎。复活发生在开阔地闪电下。提取等待一名缺失的玩家,该玩家在漏斗末期收集历史学家收藏品,而面包车已经修好并嗡嗡作响。

提取权限

选择一名玩家,可以无需委员会地呼叫“我们三十秒后离开”。民主是为 Discord 在游戏结束后准备的,而不是为 F5。

电击友谊,用除颤器电击朋友,很有趣,直到它浪费了你唯一的除颤器充能作为恶作剧。将笑话留到首次逃脱之后!当成就成为胜利圈而不是团灭报告时。

合作大厅如何团灭微计划

  1. 在下一个建筑上应用“合作大厅如何团灭”中的一个规则
  2. 在扩展范围前归还重型战利品
  3. 在存放后重新检查天气音频

每次提取后,花六十秒进行无责备的总结:哪些呼叫有效,哪些工具丢失,以及提取权限是否清晰。跳过总结的团队会以更大的信心重复同样的团灭。

在 /guides/co-op/ 简报中,章节“合作大厅如何团灭”(id fails-1)应该改变你在 Funnel Runners 中接下来六十秒的用法:

如果“合作大厅如何团灭”是关于天气,添加一个你会无条件尊重的音频提示;如果是关于修理,添加一个迷你游戏耐心规则;如果是关于合作,添加一个单一的提取呼叫者名称。将 /guides/co-op/ 理论转化为可衡量的习惯,你可以在漏斗提前结束游戏时回顾,并防止“合作大厅如何团灭”消散为一般的风暴恐慌。

05 · Briefing

玩家人数权衡

玩家人数权衡快速检查

  • 离开面包车前重新阅读“玩家人数权衡”目标
  • 仅在下一个建筑上应用一个人数规则
  • 完成一个重型部件后返回货车

更多玩家增加覆盖范围和复活机会,但也增加噪音、重复搜刮以及较弱PC的性能负担。如果大厅是随机的且安静,就像你独自一人,偶尔有陌生人的礼物一样玩。如果大厅是预组队,仅在面包车准备好且有人专门看天空时,才推进可选目标。

玩家人数权衡检查点

在继续“玩家人数权衡”之前,确认面包车列表仍然准确,并且你没有携带团队已经存入的重复部件。

Steam 列出在线合作;它没有宣传与主机的跨平台游戏,因为主机未列出。保持社交层简单:Steam 好友,商店中的 Discord 链接,共享期望,以及一个单一的提取呼叫者。

合作常见问题

最大玩家人数是多少?

官方资料描述你加上最多七名朋友在一次部署中。 在/guides/co-op/上被问为“最大玩家人数是多少? ”:在紫色天空下刷代币是经典的团灭故事,原因在此。 考虑“最大玩家人数是多少? ”后的下一步行动:在 20 GB 最低要求之外为未来内容留出磁盘空间。 与“最大玩家人数是多少? ”相关的训练要点:验证时仅英文界面意味着尚无假设的本地化。 Q1 (最大玩家人数是多少?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

一名玩家可以全程待在面包车里吗?

可以——指定司机是一项不离开面包车获胜的成就,这意味着队友必须覆盖场地并带回每个关键部件。 在/guides/co-op/上被问为“一名玩家可以全程待在面包车里吗? ”:Beta驱动的难度节奏存在;学习诊断时使用较柔和的设置。 考虑“一名玩家可以全程待在面包车里吗? ”后的下一步行动:在建筑倒塌时立即呼叫死亡区域,以便伙伴停止进入空洞。 与“一名玩家可以全程待在面包车里吗? ”相关的训练要点:每次携带一个重型部件胜过两个重型部件加一次龙卷风掉落。 Q2 (一名玩家可以全程待在面包车里吗?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

我们应该完全分开吗?

按区域分开,而不是没有返回计时器就消失。 在/guides/co-op/上被问为“我们应该完全分开吗? ”:撬棍打开被锁的门比卧室掉落轮胎更常见。 考虑“我们应该完全分开吗? ”后的下一步行动:能量饮料在拾取后立即食用可释放库存。 与“我们应该完全分开吗? ”相关的训练要点:如果你从未在开阔地前装备闪电计数器,它们就毫无价值。 Q3 (我们应该完全分开吗?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

在 /guides/co-op/ 简报中,章节“玩家人数权衡”(id count-1)应该改变你在 Funnel Runners 中接下来六十秒的用法:

如果“玩家人数权衡”是关于天气,添加一个你会无条件尊重的音频提示;如果是关于修理,添加一个迷你游戏耐心规则;如果是关于合作,添加一个单一的提取呼叫者名称。将 /guides/co-op/ 理论转化为可衡量的习惯,你可以在漏斗提前结束游戏时回顾,并防止“玩家人数权衡”消散为一般的风暴恐慌。