搜刮
在建筑仍在时搜刮燃料、工具、零件和信息——被摧毁的区域不再产出有用的发现。
APEX风暴追逐场地Wiki
Funnel Runners是来自Supernova Studios LLC的一款第一人称合作生存游戏。你和最多七名朋友部署到APEX Storm Monitoring Services,搜刮一个崩溃的美国郊区,修理一辆破旧的货车,并在F5龙卷风摧毁城市之前逃脱。这个独立的Funnel RunnersWiki将SteamEarly Access版本转化为实用的路线:新手优先级、单人路线、合作角色、货车修理、天气解读、物品分类、完整的35个成就列表、系统需求和EA路线图事实。
打开核心循环
部署。诊断。在漏斗占据街道之前离开。
在建筑仍在时搜刮燃料、工具、零件和信息——被摧毁的区域不再产出有用的发现。
诊断货车,收集随机化的零件和工具,并在最终风暴到来前完成修理小游戏。
在最终的F5关闭地图之前开车离开。单人作战或与最多七名队友一起——没有人保证能在漏斗中获得第二次机会。
一场Funnel Runners比赛不是观光旅游。你进入美国郊区生物群系(当前Early Access版本中有三种随机地图变体),检查货车实际需要什么,然后用捡来的零件修复故障,同时天气与你作对。开发者关于Steam的说明列出了六种货车零件、六种小工具、六种健康或耐力物品以及十五种天气变化——通过随机数生成选择,因此两次跑图很少需要相同的装备。建筑物会一块块倒塌;一旦结构消失,里面的物品也随之消失。
这就形成了一个严格的优先顺序。先诊断,拿工具解锁诊断出的修复,确保能让你继续行走的消耗品,然后如果天气允许,再向外扩展寻找信息收藏品和代币。可选的任务板和支线任务存在,但当F5倒计时时,它们绝不会比一个能用的引擎更重要。游戏玩法页面将流程分解为系统;初级guide将其转化为第一次游戏的检查清单。
| 层级 | 官方数量/说明 | 对玩家的影响 |
|---|---|---|
| 生物群落 | 美国郊区 | 在新生物群系到来之前,先深入学透一个区域 |
| 地图变体 | 3种随机布局 | 不要认为任何一条房屋路线是通用的 |
| 天气变化 | 15 | 带上适应性强的工具,而不是一套最喜欢的装备 |
| 货车零件 | 6种零件池,随机数生成需求 | 总是重新检查货车——每次跑图清单都会变 |
| 小工具 | 6种工具池 | 共享工具,这样在千斤顶缺失时,没有人会重复拿撬棍 |
| 健康/耐力物品 | 6种工具池 | 吃喝以腾出物品栏;囤积零食会占用库存空间 |
如果你只能从这个中心记住一句话,那就是:货车告诉你当前种子的真相,天空告诉你这些真相值多少时间,而倒塌的建筑告诉你战利品是易腐的。这个维基上的其他所有内容都是基于这三个真相采取行动的方式,这样你就不会慌乱地冲进漏斗。
危险会升级;战利品不会在废墟中等待。
龙卷风会生成、增强并撕裂地图。成就文本证实玩家可以被卷起(高空,玛丽·波平斯带伞),被闪电击中(带电,本杰明谁?带便携导体),被火烧(着火),以及在昏厥后复活(死了?社区天气解读也提到酸雨和断线;在你有避难所和工具应对之前,将每一种不熟悉的天气变化都视为敌对。
倒塌是永久性的后勤问题。当房子倒塌时,你既失去了掩护,也失去了里面的战利品表。分头合作的团队应立即标记危险区域,这样队友就不会冲进空荡荡的废墟,去寻找一个已经不存在的电池。天气guide是这种危险区的详细说明。
在/briefing页面,关于“天气才是真正的副本首领”(id hazards-1)部分,应该改变你接下来在Funnel Runners中度过六十秒的方式:
如果“天气才是真正的副本首领”是关于天气的,添加一个你无需争论就会尊重的音频提示;如果是关于修理的,添加一个关于小游戏耐心的规则;如果是关于合作的,添加一个单一的撤离呼叫者名字。/theory 变成一个可衡量的习惯,供你在漏斗提前结束跑图时回顾,并防止“天气才是真正的副本首领”沦为笼统的风暴恐慌。
如果你还没有完成过一次干净的逃生,打开新手指南。当你在地图上是唯一的APEX玩家,需要更紧凑的战利品搜索范围时,打开单人指南。当语音聊天活跃,需要为司机、机械师和侦察兵分配角色时,打开合作指南。货车修理、天气和物品是系统手册。成就是完成主义者版块,包含每一条Steam描述。Early Access和平台页面解答商店、价格、路线图和PC requirements问题,没有其他网站充斥着的那些空洞的页面。
Funnelrunners.info 与 Supernova Studios LLC 无关。关于补丁和定价,请始终重新检查上面链接的Steam商店页面。
为了在真实对局中深化“如何在时间压力下使用这个维基”,意味着写下仅与本节相关的一个排队前承诺:你将首先确保哪个工具,首先打开哪种建筑类型,以及哪种天气提示会取消计划。部署后,仅根据该承诺给自己打分,这样“如何在时间压力下使用这个维基”就变成了一个技能优势,而不是你在等待朋友在Funnel Runners中准备就绪时浏览的另一页。
Steam于2026年7月16日在Early Access上发布了Funnel Runners。2026年7月19日的快照评价为“特别好评”(770篇购买评测中83%为好评)。美国首发定价为14.99美元,首发折扣价为13.49美元;区域价格有所不同。商店标明了仅支持Windows,完全支持控制器,Steam Cloud,以及35项成就。Steam上的界面语言为英语。验证时,主机和移动商店页面尚未出现。
为了在真实对局中深化“玩家首先会问的快速事实”,意味着写下仅与本节相关的一个排队前承诺:你将首先确保哪个工具,首先打开哪种建筑类型,以及哪种天气提示会取消计划。部署后,仅根据该承诺给自己打分,这样“玩家首先会问的快速事实”就变成了一个技能优势,而不是你在等待朋友在Funnel Runners中准备就绪时浏览的另一页。
这是一个付费的SteamEarly Access游戏。 在/页面被问及“Funnel Runners是免费的吗? ”:F5结束风暴会惩罚在引擎修好后还在进行的寻宝之旅。 在考虑“Funnel Runners是免费的吗? ”之后的下一个行动:步行成就奖励高效路径而非盲目转圈。 与“Funnel Runners是免费的吗? ”相关的训练要点:冲刺特技应该在第一次逃生之后,而不是在安装电池之前。 Q1 (Funnel Runners是免费的吗?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.
在/页面被问及“一次跑图可以有多少玩家加入? ”:保险丝类电气故障仍然需要像电池一样的工具箱纪律。 在考虑“一次跑图可以有多少玩家加入? ”之后的下一个行动:Discord加Steam讨论是开发者声明的反馈循环。 与“一次跑图可以有多少玩家加入? ”相关的训练要点:EA期间没有付费DLC是开发者声明,而不是商店密钥的承诺。 Q2 (一次跑图可以有多少玩家加入?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.
截至2026-07-19检查,仅列出了通过Steam的Windows版。 在/页面被问及“有主机或移动版吗? ”:美国郊区是优先级训练的生物群系,这些优先级以后应该会迁移。 在考虑“有主机或移动版吗? ”之后的下一个行动:开阔地带同时消耗耐力和带来闪电风险。 与“有主机或移动版吗? ”相关的训练要点:千斤顶的所有权是团队资源,不是个人纪念品。 Q3 (有主机或移动版吗?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.
用捡来的零件诊断并修理货车,在升级的天气中生存,并在最终龙卷风使地图无法居住之前逃离。 在/页面被问及“主要目标是什么? ”:安静随机对局中,应该像带礼物分享的单人游戏一样玩。 在考虑“主要目标是什么? ”之后的下一个行动:如果语音聊天混乱,截一张故障清单的图。 与“主要目标是什么? ”相关的训练要点:火墙首先是路径问题,然后才是战利品机会。 Q4 (主要目标是什么?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.