APEX 폭풍 추적 현장 위키

Funnel Runners Wiki

Funnel Runners은 Supernova Studios LLC의 1인칭 협동 서바이벌 게임입니다. 당신과 최대 7명의 친구가 APEX Storm Monitoring Services에 배치되어, 붕괴하는 미국 교외를 약탈하고, 낡은 밴을 수리하고, F5 토네이도가 도시를 끝장내기 전에 탈출해야 합니다. 이 독립적인 Funnel Runners 위키는 Steam Early Access 빌드를 실용적인 경로로 전환합니다: 초보자 우선순위, 솔로 경로, 협동 역할, 밴 수리, 날씨 판독, 아이템 카테고리, 전체 35개 업적 목록, 시스템 요구 사항, EA 로드맵 사실.

핵심 루프 열기
어두운 토네이도 하늘 아래 젖은 교외 거리의 폭풍 추적 밴
공식 Steam 스크린샷 · 폭풍 배치
First-party sourceFunnel Runners on Steam
배치, 약탈, 수리, 탈출 루프 다이어그램
배치, 약탈, 수리, 탈출 루프 다이어그램
토네이도, 번개, 화재, 붕괴를 위한 위험 표시
토네이도, 번개, 화재, 붕괴를 위한 위험 표시
일반적인 수리 우선순위를 나열한 밴 진단 보드
일반적인 수리 우선순위를 나열한 밴 진단 보드
협동 역할 분담: 운전사, 약탈자, 정비공, 관측병
협동 역할 분담: 운전사, 약탈자, 정비공, 관측병
01

한 번에 APEX 달리기

배치하세요. 진단하세요. 깔때기가 거리를 소유하기 전에 떠나세요.

임무 상수 01

약탈

건물이 아직 서 있는 동안 연료, 도구, 부품, 정보를 약탈하세요—파괴된 구역은 유용한 발견물을 더 이상 제공하지 않습니다.

임무 상수 02

수리

밴을 진단하고, 무작위 부품과 도구를 모으고, 최종 폭풍이 도착하기 전에 수리 미니게임을 완료하세요.

임무 상수 03

탈출

최종 F5가 맵을 닫기 전에 운전하여 나가세요. 솔로 또는 최대 7명의 팀원과 함께—아무도 깔때기 속에서 두 번째 기회를 보장받지 못합니다.

Funnel Runners 매치는 관광 투어가 아닙니다. 당신은 미국 교외 생물군계(현재 Early Access 빌드의 세 가지 무작위 맵 변형)에 로드되고, 밴이 실제로 무엇을 필요로 하는지 확인한 후, 날씨가 당신을 압박하는 동안 주워온 부품으로 그 고장을 되돌려야 합니다. Steam의 개발자 노트에는 6개의 밴 부품, 6개의 장비, 6개의 체력 또는 스태미나 아이템, 15가지 날씨 변형이 나열되어 있으며, RNG로 선택되므로 두 번의 실행이 거의 같은 장비를 요구하지 않습니다. 건물은 조각조각 무너지고, 구조물이 사라지면 그 안에 있던 아이템도 함께 사라집니다.

기본 APEX 순서

  1. 밴에 앉아 떠돌기 전에 활성 수리 목록을 읽으십시오.
  2. 타이어나 배터리가 목록에 있으면 지렛대, 공구 상자, 잭 도구를 잡으십시오.
  3. 가장 가까운 차고와 주유소 인접 건물에서 무거운 부품을 약탈하십시오.
  4. 한쪽 눈은 토네이도 성장에, 다른 쪽 눈은 밴으로 돌아가는 대피 경로에 두십시오.
  5. 미니게임을 일찍 끝내십시오—실패한 수리는 당신이 만들 수 없는 유일한 자원인 시간을 낭비합니다.
  6. 밴이 작동 가능하고 출구 창이 여전히 열려 있으면 즉시 떠나십시오.

이는 엄격한 우선순위를 만듭니다. 먼저 진단하고, 진단된 수리를 가능하게 하는 도구를 잡고, 당신을 계속 움직이게 하는 소모품을 확보한 다음, 하늘이 여전히 허락할 때만 정보 수집품과 토큰을 위해 외부로 확장하십시오. 선택적 보드와 사이드 태스크가 존재하지만, F5이 시간에 쫓길 때 작동하는 엔진보다 우선시되지 않습니다. 게임플레이 페이지는 이 루프를 시스템으로 나누고, 초보자 guide는 그것을 첫 세션 체크리스트로 바꿉니다.

현재 Early Access가 제공하는 것

계층공식 개수 / 비고플레이어에게 미치는 영향
바이옴미국 교외새 생물군계가 도착하기 전에 한 지역을 깊이 배우십시오
맵 변형3개의 무작위 레이아웃단일 집 경로를 보편적인 것으로 암기하지 마십시오
날씨 변형15하나의 선호 장비가 아닌 적응 가능한 장비를 챙기십시오
밴 부품6개 풀, RNG 필요항상 밴을 다시 확인하십시오—목록은 실행마다 변경됩니다
장비6개 풀도구를 공유하여 잭이 없는데 지렛대를 복제하는 사람이 없도록 하십시오
체력 / 스태미나 아이템6개 풀먹거나 마셔서 슬롯을 비우십시오; 간식을 비축하면 인벤토리가 망가집니다

이 허브에서 한 문장만 기억한다면, 이것을 기억하십시오: 밴은 현재 시드에 대한 진실을 말하고, 하늘은 그 진실이 얼마나 가치 있는 시간인지에 대한 진실을 말하며, 무너진 건물은 전리품이 부패하기 쉽다는 진실을 말합니다. 이 위키의 다른 모든 것은 당황하지 않고 이 세 가지 진실에 따라 행동하는 방법입니다.

02

날씨가 진짜 레이드 보스다

위험은 확장됩니다. 전리품은 잔해 속에서 기다리지 않습니다.

Funnel Runners 배치 중 교외 주택에 접근하는 토네이도
교외로 다가오는 토네이도
폭풍에 손상된 주거용 거리 위의 번개
손상된 거리 위의 번개 위험

날씨가 진짜 레이드 보스다 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 '날씨가 진짜 레이드 보스다' 목표를 다시 읽으십시오
  • 다음 건물에만 하나의 위험 규칙을 적용하십시오
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

토네이도가 생성되고, 강해지며, 지도를 찢어버립니다. 업적 텍스트는 플레이어가 들어 올려지고(High Up, 우산을 든 Mary Poppins), 번개에 맞고(Electrified, 휴대용 도체를 든 Benjamin Who?), 불에 타고(On Fire), 정전 후 소생될 수 있음(Dead?)을 확인합니다. 커뮤니티 날씨 정보는 또한 산성비와 쓰러진 전선을 언급합니다; 대피소와 장비 대책이 있을 때까지 모든 익숙하지 않은 날씨 굴림을 적대적으로 대하십시오.

위험 스트립(이러한 정보를 가지고 다니십시오)

  • 토네이도: 잔해가 뜨면 이미 늦었습니다—시야를 끊고 낮게 엎드리십시오.
  • 번개: 휴대용 도체가 업적으로 입증된 대책입니다; 열린 공간은 통행료입니다.
  • 화재: 가치가 낮은 상자를 위해 피해를 입지 말고 불타는 블록 주변으로 우회하십시오.
  • 붕괴: 삐걱거리는 건물을 표시하십시오; 그들의 전리품을 끝내거나 의도적으로 포기하십시오.
  • 인벤토리: 에너지 드링크와 약은 이동 보험이지 트로피 쓰레기가 아닙니다.

붕괴는 영구적인 물류 문제입니다. 집이 무너지면 엄폐물과 그 안의 전리품 테이블을 모두 잃습니다. 분할된 협동 팀은 즉시 사망 구역을 알려 파트너가 더 이상 존재하지 않는 배터리를 위해 빈 잔해로 달려가지 않도록 해야 합니다. 날씨 guide는 이 위험 스트립의 긴 형식입니다.

APEX 실행 중 무너지는 도시 블록의 화재와 잔해
폭풍이 지나간 후의 화재와 잔해

/briefing에서 '날씨가 진짜 레이드 보스다' 섹션(id hazards-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

'날씨가 진짜 레이드 보스다'가 날씨에 관한 것이라면 논쟁 없이 존중할 오디오 신호를 추가하십시오; 수리에 관한 것이라면 미니게임 인내심 규칙을 추가하십시오; 협동에 관한 것이라면 단일 탈출 호출자 이름을 추가하십시오. /theory를 실행이 일찍 끝날 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, '날씨가 진짜 레이드 보스다'가 일반적인 폭풍 공황으로 녹아내리는 것을 방지합니다.

03

시간 압박 속에서 이 위키를 사용하는 방법

깨끗한 탈출을 아직 완료하지 못했다면 초보자 가이드를 여십시오. 지도에서 유일한 APEX 몸체이고 더 좁은 전리품 반경이 필요하다면 솔로 가이드를 여십시오. 음성 채팅이 활성화되어 있고 운전사, 정비사, 정찰병을 위한 역할 분담이 필요하다면 협동 가이드를 여십시오. 밴 수리, 날씨, 아이템은 시스템 설명서입니다. 업적은 모든 Steam 설명이 포함된 완성주의자 게시판입니다. Early Access와 플랫폼은 다른 사이트가 스팸하는 얇은 콘솔 키워드 페이지 없이 스토어, 가격, 로드맵, PC requirements에 답합니다.

독립 플레이어 리소스

Funnelrunners.info는 Supernova Studios LLC와 제휴 관계가 아닙니다. 패치 및 가격에 대해서는 항상 위에 링크된 Steam 스토어 페이지를 다시 확인하십시오.

실제 로비를 위해 '시간 압박 속에서 이 위키를 사용하는 방법'을 심화한다는 것은 이 섹션에만 연결된 하나의 대기 전 약속을 작성하는 것을 의미합니다: 먼저 확보할 도구, 먼저 열 건물 유형, 그리고 계획을 취소할 날씨 신호입니다. 배치 후, 그 약속에 대해서만 자신을 평가하여 '시간 압박 속에서 이 위키를 사용하는 방법'이 Funnel Runners에서 친구들이 준비될 때까지 기다리면서 훑어본 또 다른 페이지가 아닌 기술적 우위가 되도록 하십시오.

Supernova Studios의 공식 Funnel Runners 트레일러. Early Access 비주얼은 패치 후 변경될 수 있습니다. 공식 트레일러 · Supernova Studios YouTube
04

플레이어가 가장 먼저 묻는 스냅샷 사실

Steam는 2026년 7월 16일에 Funnel Runners를 Early Access에 출시했습니다. 2026년 7월 19일의 스냅샷 리뷰는 매우 긍정적(구매자 리뷰 770개 중 83%)이었습니다. 미국 소개 가격은 $14.99 정가에 출시 할인으로 $13.49를 보여주었습니다; 지역별 가격은 다릅니다. 스토어에는 Windows만, 전체 컨트롤러 지원, Steam Cloud, 35개의 업적이 나열되어 있습니다. Steam의 인터페이스 언어는 영어입니다. 콘솔 및 모바일 스토어프론트는 확인 시점에 존재하지 않았습니다.

실제 로비를 위해 '플레이어가 가장 먼저 묻는 스냅샷 사실'을 심화한다는 것은 이 섹션에만 연결된 하나의 대기 전 약속을 작성하는 것을 의미합니다: 먼저 확보할 도구, 먼저 열 건물 유형, 그리고 계획을 취소할 날씨 신호입니다. 배치 후, 그 약속에 대해서만 자신을 평가하여 '플레이어가 가장 먼저 묻는 스냅샷 사실'이 Funnel Runners에서 친구들이 준비될 때까지 기다리면서 훑어본 또 다른 페이지가 아닌 기술적 우위가 되도록 하십시오.

빠른 FAQ

Funnel Runners는 무료인가요?

유료 Steam Early Access 타이틀입니다. /에 'Funnel Runners는 무료인가요? '로 질문됨: F5 종료 폭풍은 엔진이 이미 고쳐진 후 선택적 보물 투어를 처벌합니다. 'Funnel Runners는 무료인가요? '를 고려한 후 다음 조치: 걷기 업적은 목적 없는 원보다 효율적인 경로 찾기에 더 많은 보상을 줍니다. 'Funnel Runners는 무료인가요? '에 연결된 훈련 요점: 다트 묘기는 배터리가 설치되기 전이 아니라 첫 번째 탈출 후에 속합니다.

한 번의 실행에 몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요?

/에 '한 번의 실행에 몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요? '로 질문됨: 퓨즈급 전기 결함은 여전히 배터리와 같은 공구 상자 규율이 필요합니다. '한 번의 실행에 몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요? '를 고려한 후 다음 조치: Discord와 Steam 토론은 개발자가 명시한 피드백 루프입니다. '한 번의 실행에 몇 명의 플레이어가 참여할 수 있나요? '에 연결된 훈련 요점: EA 기간 동안 유료 DLC가 없다는 것은 개발자 진술이지 키샵 약속이 아닙니다.

콘솔이나 모바일에 있나요?

2026-07-19 확인 기준으로 Steam를 통한 Windows만 나열됩니다. /에 '콘솔이나 모바일에 있나요? '로 질문됨: 미국 교외는 나중에 전이되어야 할 우선순위를 위한 훈련 생물군계입니다. '콘솔이나 모바일에 있나요? '를 고려한 후 다음 조치: 열린 부지는 체력과 번개 위험을 동시에 소모합니다. '콘솔이나 모바일에 있나요? '에 연결된 훈련 요점: 잭 소유권은 개인 기념품이 아닌 팀 자원입니다.

주 목표는 무엇인가요?

주워온 부품으로 밴을 진단하고 수리하고, 심해지는 날씨에서 살아남고, 지도가 거주 불가능해지기 전에 최종 토네이도를 탈출하십시오. /에 '주 목표는 무엇인가요? '로 질문됨: 조용한 무작위 로비는 선물 공유와 함께 거의 솔로처럼 플레이해야 합니다. '주 목표는 무엇인가요? '를 고려한 후 다음 조치: 음성 채팅이 혼란스러우면 결함 목록을 한 번 스크린샷하십시오. '주 목표는 무엇인가요? '에 연결된 훈련 요점: 화재 블록은 전리품 기회보다 먼저 경로 문제입니다.