35 Steam 업적

Funnel Runners achievements

이 Funnel Runners 업적 목록은 앱 3712080의 Steam 커뮤니티 통계판을 반영한 것으로, 35개의 모든 이름과 설명을 그대로 게시했습니다. 탈출 조건, 수리 연습, 수집량, 수집가 아이템, 자판기 사용, 협동 장난 등 게임 내에서 창을 전환하지 않고도 전체 공략 경로를 계획하는 데 사용하세요. 달성률은 시간이 지남에 따라 변합니다. 아래 설명은 2026-07-19에 기록된 안정적인 디자인 텍스트입니다.

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Funnel Runners Steam 캡슐 아트
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
Funnel Runners 업적 시스템과 연결된 위험 장면
Funnel Runners 업적 시스템과 연결된 위험 장면
Funnel Runners 업적 보드 다이어그램
Funnel Runners 업적 보드 다이어그램
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01 · Briefing

이 보드 사용 방법

이 보드 사용 방법 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 "이 보드 사용 방법" 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 사용 방법 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

가르치는 시스템별로 업적을 그룹화하세요. 탈출 및 실패 업적은 추출 타이밍을 가르칩니다. 수리 업적은 미니게임 인내심을 가르칩니다. 수집가 및 역사가 업적은 장시간 세션 수집을 가르칩니다. 자판기 업적은 경제를 가르칩니다. 협동 장난 업적은 친구도 상호작용 가능한 객체이며, 히트박스와 감정이 있다는 것을 가르칩니다.

이 보드 사용 방법 체크포인트

"이 보드 사용 방법"을 계속하기 전에, 밴 목록이 여전히 정확하고 팀이 이미 가져간 중복 부품을 가지고 있지 않은지 확인하세요.

Early Access는 나중에 업적을 추가할 수 있습니다. 이 페이지는 2026-07-19에 Steam 커뮤니티 통계판에서 확인된 출시 세트 35개를 추적합니다.

전체 업적 목록

업적설명
높이 치솟다토네이도에 처음으로 휩쓸려 올라가세요.
첫날의 별수리 미니게임에서 처음으로 성공하세요.
이번은 아냐도시 탈출에 처음으로 실패하세요.
첫 탈출!처음으로 종말 토네이도에서 탈출하세요.
첫날의 실패수리 미니게임에서 처음으로 실패하세요.
작은 보상자판기에서 처음으로 물건을 구매하세요.
죽었다고? 나?게임에서 기절한 후 소생되세요.
과녁 정중앙밴 안의 다트판에서 과녁 정중앙을 맞추세요.
불타다처음으로 화재 피해를 입으세요.
걷기 I10km를 걸으세요.
감전처음으로 번개에 맞으세요.
큰 손님 I자판기에서 100토큰을 사용하세요.
메리 포핀스우산을 들고 있을 때 토네이도에 휩쓸려 올라가세요.
전기 우정제세동기로 친구들을 감전시키세요.
고슴도치동시에 10개의 다트를 몸에 지니세요.
고독한 늑대혼자서 종말 토네이도에서 탈출하세요.
최악의 정비공수리 미니게임에서 15번 실패하세요.
역사가 I정보 관련 수집품 10개를 모으세요.
타이어 닳았네밴에서 펑크난 타이어 4개를 교체하세요.
진정제다트로 다른 플레이어를 50번 맞추세요.
빨아들이는 구역큰 토네이도에 다트를 던져, 땅에 떨어지지 않을 만큼 가까이 던지세요. "빨아들이는 구역이야"
큰 손님 II자판기에서 500토큰을 사용하세요.
수집가 I도시에서 발견된 아이템 100개를 모으세요.
벤자민, 누구?휴대용 전도체를 들고 있을 때 번개에 맞아 피해를 피하세요.
여기 위야!처음으로 밴 위에 올라가세요.
큰 손님 III자판기에서 1000토큰을 사용하세요.
에너지 음료 취함1분 안에 에너지 음료 5개를 마시세요.
지정 운전자밴에서 한 번도 나가지 않고 승리하세요.
걷기 II50km를 걸으세요.
수집가 II도시에서 발견된 아이템 250개를 모으세요.
역사가 II정보 관련 수집품 50개를 모으세요.
걷기 III100km를 걸으세요.
역사가 III정보 관련 수집품 100개를 모으세요.
수집가 III도시에서 발견된 아이템 500개를 모으세요.
프로토콜 광모든 프로토콜 정보를 활성화하세요.

/achievements/ 브리핑에서 "이 보드 사용 방법" 섹션(id how-to-use-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

"이 보드 사용 방법"이 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따라야 할 오디오 신호를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /achievements/ 이론을 깔때기가 실행을 일찍 끝낼 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, "이 보드 사용 방법"이 일반적인 폭풍 패닉으로 사라지는 것을 방지합니다.

02 · Briefing

효율적인 완료 경로

효율적인 완료 경로 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 "효율적인 완료 경로" 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 경로 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

자연스러운 플레이는 첫날의 별 또는 실패, 높이 치솟다, 불타다 또는 감전, 첫 탈출! 또는 이번은 아냐를 완료합니다. 안전한 몇 번의 실행에서 밴이 준비되는 즉시 추출하지 않음으로써 수집가와 걷기를 밀어붙이세요. 큰 손님은 의도적인 토큰 경로가 필요합니다. 프로토콜 광과 역사가 III는 요청 시 죽는 새로운 방법을 발명하지 않고 탈출할 수 있게 된 후에 전용 수집품 집중이 필요합니다.

세션 테마

  • 선택 전리품 없이 탈출 연구소
  • 실패를 허용하고 최악의 정비공을 천천히 완료하는 수리 연구소
  • 토큰 및 상인을 위한 경제 연구소
  • 역사가 경로를 위한 수집품 연구소
  • 동의를 바탕으로 한 다트 및 제세동 혼돈 연구소

멀티플레이어 전용 라인에는 전기 우정, 진정제, 그리고 죽었을 때 쉬운 소생이 포함됩니다. 지정 운전자는 다른 모든 사람들이 교외를 배달 네트워크처럼 취급하는 동안 밴에서 절대 나가지 않는 영구적인 뒷자리 전설을 참아내는 팀이 필요합니다.

효율적인 완료 경로 미세 계획

  1. 다음 건물에 "효율적인 완료 경로"의 규칙 하나를 적용하세요
  2. 링을 확장하기 전에 무거운 전리품을 반납하세요
  3. 보관 후 날씨 오디오를 다시 확인하세요

/achievements/ 브리핑에서 "효율적인 완료 경로" 섹션(id routes-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

"효율적인 완료 경로"가 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따라야 할 오디오 신호를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /achievements/ 이론을 깔때기가 실행을 일찍 끝낼 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, "효율적인 완료 경로"가 일반적인 폭풍 패닉으로 사라지는 것을 방지합니다.

03 · Briefing

참고 사항 및 주의점

참고 사항 및 주의점 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 "참고 사항 및 주의점" 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 참고 사항 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

메리 포핀스는 우산을 들고 있을 때 들어 올려져야 합니다. 기술 메달과 혼동하지 마십시오. 빨아들이는 구역은 큰 토네이도에 공중에 떠 있는 다트가 필요합니다. 초보자 작업이 아닌 스턴트 윈도우로 취급하십시오. 에너지 음료 취함은 1분 안에 5개의 에너지 음료가 필요합니다. 시계가 유일한 적이 되도록 먼저 인벤토리를 쌓아두십시오.

/achievements/ 브리핑에서 "참고 사항 및 주의점" 섹션(id notes-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

업적 FAQ

업적은 몇 개인가요?

앱 3712080에 대한 2026-07-19 확인 기준으로 Steam 업적 보드에 35개입니다. /achievements/에서 "업적은 몇 개인가요? "로 질문됨: Recommended RAM는 온라인 친구들과 높은 프리셋에서 32 GB에 있습니다. "업적은 몇 개인가요? "를 고려한 후 다음 조치: Windows Steam는 2026년 7월 확인 시점에 유일하게 나열된 플랫폼으로 남아 있습니다. "업적은 몇 개인가요? "와 연결된 교육 핵심: Early Access 바이옴 약속에는 평원, 시에라, 사막 방향이 포함됩니다.

영구적으로 놓칠 수 있는 업적이 있나요?

이것들은 반복 가능한 세션 목표이지 단일 저장 스토리 플래그가 아닙니다. /achievements/에서 "영구적으로 놓칠 수 있는 업적이 있나요? "로 질문됨: 야간 모드는 공개 EA 이전에 베타 피드백에서 이미 출시되었습니다. "영구적으로 놓칠 수 있는 업적이 있나요? "를 고려한 후 다음 조치: 매우 긍정적인 출시 리뷰는 스냅샷일 뿐, 평생 등급이 아닙니다. "영구적으로 놓칠 수 있는 업적이 있나요? "와 연결된 교육 핵심: 우산 들어 올리기는 메리 포핀스를 만들지 생존 전략을 만들지 않습니다.

업적이 아이템을 제공하나요?

Steam 업적은 추적 메달입니다. /achievements/에서 "업적이 아이템을 제공하나요? "로 질문됨: 휴대용 전도체 소유는 번개 회전 시에 알려야 합니다. "업적이 아이템을 제공하나요? "를 고려한 후 다음 조치: 추출 호출자는 마지막 F5 창에서 민주주의 죽음을 방지합니다. "업적이 아이템을 제공하나요? "와 연결된 교육 핵심: 밴 후드에 있는 중복 도구가 숨겨진 백팩 보관함보다 낫습니다.

"참고 사항 및 주의점"이 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따라야 할 오디오 신호를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /achievements/ 이론을 깔때기가 실행을 일찍 끝낼 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, "참고 사항 및 주의점"이 일반적인 폭풍 패닉으로 사라지는 것을 방지합니다.

실제 로비에서 "참고 사항 및 주의점"을 심화한다는 것은 이 섹션에만 연결된 하나의 대기열 전 약속을 작성하는 것을 의미합니다: 어떤 도구를 먼저 확보할지, 어떤 건물 유형을 먼저 열지, 어떤 날씨 신호가 계획을 취소할지. 배치 후, 그 약속에 대해서만 자신을 평가하여 "참고 사항 및 주의점"이 Funnel Runners에서 친구들이 준비될 때까지 기다리는 동안 훑어본 또 다른 페이지가 아니라 스킬 엣지가 되도록 하십시오.