로드맵 및 스토어 상태

Funnel Runners Early Access

Funnel Runners Early Access는 2026년 7월 16일에 Steam에 출시되었습니다. 이 페이지는 개발자 EA 성명, 현재 콘텐츠 범위, 가격 정책, 리뷰 스냅샷, 그리고 지금 구매가 실제로 자금을 지원하는 것을 압축합니다. 마케팅 안개를 읽지 않고 결정할 수 있도록 합니다. 매주가 혁명인 척하는 패치 블로그가 아닌 스토어 및 로드맵 브리핑입니다.

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폭풍 설정을 보여주는 Funnel Runners 라이브러리 배경
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
현재 Early Access 교외 바이옴 시각 자료
현재 Early Access 교외 바이옴 시각 자료
Funnel Runners용 Early Access 로드맵 다이어그램
Funnel Runners용 Early Access 로드맵 다이어그램
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01 · Briefing

오늘 구매하는 것

오늘 구매하는 것 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 "오늘 구매하는 것" 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 상태 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

개발자들은 게임이 현재 완전히 플레이 가능하다고 밝힙니다: American Suburbs라는 하나의 바이옴, 세 가지 지도 변형, 15가지 날씨 변형, 6가지 체력 또는 스태미나 아이템, 6가지 밴 부품, 6가지 가젯, 밴 필요, 날씨 및 레이아웃에 걸친 RNG. 기능에는 싱글 플레이어, 온라인 협동, 업적, Steam Cloud, Windows Steam 빌드의 전체 컨트롤러 지원이 포함됩니다.

EA 콘텐츠 카드

요소현재 참고 사항
출시2026년 7월 16일 Early Access
바이옴미국 교외
레이아웃3가지 변형
날씨 풀15
부품 / 가젯 / 소모품6 / 6 / 6
계획된 EA 기간약 1년
EA 기간 유료 DLC없음, 개발자 발표 기준

2026-07-19 리뷰 스냅샷: 매우 긍정적, 770개의 Steam 구매자 리뷰 중 83%가 긍정적입니다. 이것은 출시 시점 신호일 뿐, 영원한 등급이 아닙니다. 신혼 점수만으로 정당화되는 대규모 구매 또는 하드웨어 업그레이드 전에 Steam를 다시 확인하십시오.

오늘 구매하는 것 미세 계획

  1. 다음 건물에 "오늘 구매하는 것"의 규칙 하나를 적용하세요
  2. 링을 확장하기 전에 무거운 전리품을 반납하세요
  3. 보관 후 날씨 오디오를 다시 확인하세요

/early-access/ 브리핑에서 "오늘 구매하는 것" 섹션(id state-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

"오늘 구매하는 것"이 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따라야 할 오디오 신호를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /early-access/ 이론을 깔때기가 실행을 일찍 끝낼 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, "오늘 구매하는 것"이 일반적인 폭풍 패닉으로 사라지는 것을 방지합니다.

02 · Briefing

로드맵 방향

로드맵 방향 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 "로드맵 방향" 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 로드맵 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

공개 계획에는 The Great Plains, The High Sierras, The Desert와 같은 환경을 가진 3~4개의 새로운 바이옴, 새로운 날씨 이벤트, 가젯, 퀘스트, 새로운 게임 모드 탐색이 포함됩니다. 야간 모드와 난이도 페이싱은 베타 커뮤니티 요청에서 이미 존재합니다. 사망 시네마틱과 새로운 미션 목표는 팀이 플레이어 주도 우선 순위로 인정한 높은 요청의 미래 항목 중 하나입니다.

구매자 기대 사항

  • 핵심 루프는 포함됨
  • 콘텐츠 범위는 확장될 예정
  • 시스템은 재조정될 수 있음
  • Early Access에서 버그가 발생할 수 있음
  • 1.0에서 가격이 인상될 수 있음

프로세스 약속에는 공개 로드맵 에너지, 정기 업데이트, 큰 변경 사항을 위한 실험적 브랜치, 1.0까지 블랙 박스가 아닌 살아있는 피드백 채널로서의 Discord 및 Steam 토론이 포함됩니다.

로드맵 방향 미세 계획

  1. 다음 건물에 "로드맵 방향"의 규칙 하나를 적용하세요
  2. 링을 확장하기 전에 무거운 전리품을 반납하세요
  3. 보관 후 날씨 오디오를 다시 확인하세요

/early-access/ 브리핑에서 "로드맵 방향" 섹션(id roadmap-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

"로드맵 방향"이 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따라야 할 오디오 신호를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /early-access/ 이론을 깔때기가 실행을 일찍 끝낼 때 검토할 수 있는 측정 가능한 습관으로 바꾸고, "로드맵 방향"이 일반적인 폭풍 패닉으로 사라지는 것을 방지합니다.

03 · Briefing

가격 정책

가격 정책 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 '가격 정책' 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 가격 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

미국 스냅샷 기준 $14.99에 출시 기간 동안 10% 할인된 $13.49에 판매되었습니다. 할인 종료일은 지역별로 다르니 스토어를 확인하세요. 개발자는 EA 구매가 의도한 최저 가격이며, 1.0까지의 향후 콘텐츠를 포함하고, 정식 출시 시 사전 고지와 함께 기본 가격이 인상될 것이라고 밝혔습니다.

지역별 가격

항상 계정 지역의 Steam 페이지를 신뢰하세요. 위키 스냅샷은 오래되고, 장바구니는 그렇지 않습니다.

공식 스토어에서 합법적인 무료 풀게임 클레임은 존재하지 않습니다. Steam에 연결된 공식 페이지에 존재하지 않는 에디션을 만들어내거나 모바일 포트를 판매하는 키 샵을 조심하세요.

가격 정책 마이크로 플랜

  1. 다음 건물에 '가격 정책'의 한 가지 규칙을 적용하세요
  2. 링을 확장하기 전에 무거운 전리품을 반납하세요
  3. 보관 후 날씨 오디오를 다시 확인하세요

/early-access/ 브리핑의 '가격 정책' 섹션(id price-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

만약 '가격 정책'이 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따를 오디오 큐를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /early-access/ 이론을 측정 가능한 습관으로 바꾸어 깔때기가 일찍 실행을 끝낼 때 검토할 수 있게 하고, '가격 정책'이 일반적인 폭풍 공포로 희석되는 것을 막습니다.

04 · Briefing

Early Access 기간 중 구매해야 할까요?

Early Access 기간 중 구매해야 할까요? 빠른 확인

  • 밴을 떠나기 전에 'Early Access 기간 중 구매해야 할까요?' 목표를 다시 읽으세요
  • 다음 건물에만 하나의 구매 관련 규칙을 적용하세요
  • 무거운 부품 하나를 처리한 후 밴으로 돌아오세요

이번 주말에 친구들과 협동 폭풍 혼돈이 재미있을 것 같고 불완전한 바이옴 다양성을 감수할 수 있다면 지금 구매하세요. 세련된 멀티 리전 1.0 체크리스트 게임만 원하고 패치에 알레르기가 있다면 기다리세요. 리뷰 비율은 판타지에 대해 긍정적이지만, 하드웨어 요구 사항은 저사양에 친화적이지 않으며 그에 대해 사과하지 않을 것입니다.

Early Access 기간 중 구매해야 할까요? 체크포인트

'Early Access 기간 중 구매해야 할까요?'를 계속하기 전에, 밴 목록이 여전히 정확하고 팀이 이미 보관한 중복 부품을 가지고 있지 않은지 확인하세요.

위시리스트와 디스코드는 망설이고 있다면 개발 속도를 추적할 수 있는 무료 방법입니다. 이 위키는 스토어 정보가 변경될 때 플랫폼과 EA 페이지를 최신 상태로 유지할 것입니다.

EA 자주 묻는 질문

Early Access는 얼마나 오래 지속될까요?

개발자는 약 1년으로 예상하며, 이는 계획이지 Steam나 고정된 날짜가 필요한 플레이어와의 계약이 아닙니다. /early-access/에서 'Early Access는 얼마나 오래 지속될까요? '로 질문됨: 보라색 하늘에서의 토큰 파밍은 이유가 있는 고전적인 초기화 이야기입니다. 'Early Access는 얼마나 오래 지속될까요? '를 고려한 후 다음 행동: 향후 콘텐츠를 위해 20 GB 최소 요구 사항 이상의 디스크 여유 공간을 확보하세요. 'Early Access는 얼마나 오래 지속될까요? '와 연결된 훈련 포인트: 확인 시점의 영어 인터페이스는 아직 현지화가 가정되지 않음을 의미합니다.

내 구매에 1.0 콘텐츠가 포함되나요?

개발자 EA 노트에 따르면 초기 구매에는 공식 1. 0까지의 향후 콘텐츠 업데이트가 포함됩니다. /early-access/에서 '내 구매에 1. 0 콘텐츠가 포함되나요? '로 질문됨: 베타 기반 난이도 조정이 존재합니다. 진단을 배우는 동안 더 쉬운 설정을 사용하세요. '내 구매에 1. 0 콘텐츠가 포함되나요? '를 고려한 후 다음 행동: 건물이 무너지는 즉시 사각지대를 호출하여 파트너가 빈 공간으로 경로를 찾지 않도록 하세요. '내 구매에 1. 0 콘텐츠가 포함되나요? '와 연결된 훈련 포인트: 한 번에 무거운 부품 하나를 운반하는 것이 두 개의 무거운 부품과 토네이도 낙하를 피하는 것보다 낫습니다.

데모가 있나요?

스토어 페이지를 권위자로 취급하세요. /early-access/에서 '데모가 있나요? '로 질문됨: 지렛대는 침실에서 타이어가 떨어지는 것보다 더 자주 막힌 문을 엽니다. '데모가 있나요? '를 고려한 후 다음 행동: 에너지 드링크는 집는 즉시 먹으면 인벤토리를 확보합니다. '데모가 있나요? '와 연결된 훈련 포인트: 번개 카운터는 열린 공간에 가기 전에 장비하지 않으면 쓸모가 없습니다.

/early-access/ 브리핑의 'Early Access 기간 중 구매해야 할까요?' 섹션(id should-you-1)은 Funnel Runners에서 다음 60초를 보내는 방식을 바꿔야 합니다:

만약 'Early Access 기간 중 구매해야 할까요?'가 날씨에 관한 것이라면, 논쟁 없이 따를 오디오 큐를 추가하세요. 수리에 관한 것이라면, 미니게임 인내심 규칙을 추가하세요. 협동에 관한 것이라면, 단일 추출 호출자 이름을 추가하세요. /early-access/ 이론을 측정 가능한 습관으로 바꾸어 깔때기가 일찍 실행을 끝낼 때 검토할 수 있게 하고, 'Early Access 기간 중 구매해야 할까요?'가 일반적인 폭풍 공포로 희석되는 것을 막습니다.