35 Steam ความสำเร็จ

Funnel Runners achievements

หน้ารายการความสำเร็จ Funnel Runners นี้สะท้อนข้อมูลจากบอร์ดสถิติชุมชน Steam สำหรับแอป 3712080: รวมชื่อและคำอธิบายทั้ง 35 รายการตามที่เผยแพร่ ใช้เพื่อวางแผนเส้นทางปลดล็อค—เป้าหมายการหลบหนี, ฝึกซ่อม, รวมรวมของ, ของสะสมนักประวัติศาสตร์, การใช้จ่ายในตู้ขายของ, และความวุ่นวายในโหมดร่วมมือ—โดยไม่ต้องสลับหน้าต่างกลางพายุ เปอร์เซ็นต์เปลี่ยนแปลงไปตามเวลา; ข้อความด้านล่างนี้เป็นข้อความออกแบบที่คงที่ซึ่งบันทึกไว้เมื่อวันที่ 2026-07-19

Start reading
Funnel Runners Steam ภาพคาปซูล
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
ฉากอันตรายที่เชื่อมโยงกับระบบความสำเร็จของ Funnel Runners
ฉากอันตรายที่เชื่อมโยงกับระบบความสำเร็จของ Funnel Runners
แผนผังบอร์ดความสำเร็จสำหรับ Funnel Runners
แผนผังบอร์ดความสำเร็จสำหรับ Funnel Runners
กลับสู่ด้านบน
01 · Briefing

วิธีใช้บอร์ดนี้

วิธีใช้บอร์ดนี้: ตรวจสอบด่วน

  • อ่านเป้าหมาย “วิธีใช้บอร์ดนี้” ซ้ำก่อนออกจากรถตู้
  • ใช้กฎหนึ่งข้อจากวิธีใช้กับอาคารถัดไปเท่านั้น
  • กลับไปที่รถตู้หลังจากชิ้นส่วนหนักหนึ่งชิ้น

จัดกลุ่มความสำเร็จตามระบบที่สอน ความสำเร็จเกี่ยวกับการหลบหนีและความล้มเหลวสอนเรื่องจังหวะการอพยพ ความสำเร็จเกี่ยวกับการซ่อมแซมสอนเรื่องความอดทนในมินิเกม ความสำเร็จของนักเก็บกวาดและนักประวัติศาสตร์สอนเรื่องการเก็บของในรอบยาว ความสำเร็จเกี่ยวกับตู้ขายของสอนเรื่องเศรษฐกิจ ความสำเร็จเกี่ยวกับการแกล้งในโหมดร่วมมือสอนว่าเพื่อนของคุณก็เป็นวัตถุที่สามารถโต้ตอบได้ มีฮิตบ็อกซ์ และมีความรู้สึก

วิธีใช้บอร์ดนี้: จุดตรวจ

ก่อนดำเนินการต่อ “วิธีใช้บอร์ดนี้” ยืนยันว่ารายการในรถตู้ยังถูกต้อง และคุณไม่ได้ถือชิ้นส่วนซ้ำที่ทีมนำไปฝากไว้แล้ว

Early Access อาจเพิ่มความสำเร็จในภายหลัง; หน้านี้ติดตามชุดเริ่มต้น 35 รายการที่ได้รับการยืนยันเมื่อวันที่ 2026-07-19 จากบอร์ดสถิติชุมชน Steam

รายการความสำเร็จทั้งหมด

ความสำเร็จคำอธิบาย
สูงเสียดฟ้าถูกพายุทอร์นาโดจับขึ้นไปเป็นครั้งแรก
ดาววันแรกทำมินิเกมซ่อมแซมสำเร็จเป็นครั้งแรก
ไม่ใช่คราวนี้หนีออกจากเมืองไม่สำเร็จเป็นครั้งแรก
หนีครั้งแรก!หนีพายุทอร์นาโดครั้งสุดท้ายเป็นครั้งแรก
ล้มเหลววันแรกทำมินิเกมซ่อมแซมล้มเหลวเป็นครั้งแรก
ของเล็กน้อยซื้อของจากตู้ขายของเป็นครั้งแรก
ตาย? ฉัน?ได้รับการช่วยชีวิตหลังจากหมดสติในเกม
เป้าแม่นตีเป้ากลางบนกระดานปาเป้าในรถตู้
ไฟลุกได้รับความเสียหายจากไฟเป็นครั้งแรก
นักเดิน Iเดิน 10 กม.
ช็อตไฟฟ้าถูกฟ้าผ่าเป็นครั้งแรก
นักช้อปใหญ่ Iใช้จ่าย 100 โทเค็นในตู้ขายของ
แมรี่ ป๊อปปินส์ถูกพายุทอร์นาโดจับขึ้นไปขณะถือร่ม
มิตรภาพไฟฟ้าช็อตเพื่อนของคุณด้วยเครื่องกระตุ้นหัวใจ
เม่นมีลูกดอก 10 อันติดตัวคุณในเวลาเดียวกัน
หมาป่าเดียวดายหนีพายุทอร์นาโดครั้งสุดท้ายเพียงลำพัง
ช่างแย่ที่สุดทำมินิเกมซ่อมแซมล้มเหลว 15 ครั้ง
นักประวัติศาสตร์ Iเก็บของสะสมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล 10 ชิ้น
ยางแบนเปลี่ยนยางแบน 4 เส้นในรถตู้
ยาสลบปาลูกดอกใส่ผู้เล่นอื่น 50 ครั้ง
โซนดูดปาลูกดอกเข้าไปในพายุทอร์นาโดลูกใหญ่ ให้ใกล้พอจนไม่ตกลงพื้น “มันคือโซนดูด”
นักช้อปใหญ่ IIใช้จ่าย 500 โทเค็นในตู้ขายของ
นักเก็บกวาด Iเก็บสิ่งของที่พบในเมือง 100 ชิ้น
เบนจามิน ใคร?หลีกเลี่ยงความเสียหายจากฟ้าผ่าโดยถือตัวนำไฟฟ้าแบบพกพาเมื่อถูกฟ้าผ่า
ขึ้นมาข้างบน!ขึ้นไปบนหลังคารถตู้เป็นครั้งแรก
นักช้อปใหญ่ IIIใช้จ่าย 1,000 โทเค็นในตู้ขายของ
เมาพลังงานดื่มเครื่องดื่มชูกำลัง 5 กระป๋องในหนึ่งนาที
คนขับที่ได้รับมอบหมายชนะโดยไม่เคยออกจากรถตู้
นักเดิน IIเดิน 50 กม.
นักเก็บกวาด IIเก็บสิ่งของที่พบในเมือง 250 ชิ้น
นักประวัติศาสตร์ IIเก็บของสะสมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล 50 ชิ้น
นักเดิน IIIเดิน 100 กม.
นักประวัติศาสตร์ IIIเก็บของสะสมที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล 100 ชิ้น
นักเก็บกวาด IIIเก็บสิ่งของที่พบในเมือง 500 ชิ้น
โปรโตคอลเนิร์ดเรียกใช้ข้อมูลโปรโตคอลทั้งหมด

ในส่วนสรุป /achievements/ หัวข้อ “วิธีใช้บอร์ดนี้” (id how-to-use-1) ควรเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้เวลาหกสิบวินาทีถัดไปใน Funnel Runners:

หาก “วิธีใช้บอร์ดนี้” เกี่ยวกับสภาพอากาศ ให้เพิ่มสัญญาณเสียงที่คุณจะเคารพโดยไม่ต้องถกเถียง; หากเกี่ยวกับการซ่อมแซม ให้เพิ่มกฎความอดทนในมินิเกม; หากเกี่ยวกับโหมดร่วมมือ ให้เพิ่มชื่อผู้เรียกอพยพเพียงคนเดียว ทฤษฎี /achievements/ กลายเป็นนิสัยที่วัดผลได้ซึ่งคุณสามารถทบทวนได้เมื่อพายุกรวยจบรอบเร็วเกินไป และมันช่วยไม่ให้ “วิธีใช้บอร์ดนี้” กลายเป็นความตื่นตระหนกพายุทั่วไป

02 · Briefing

เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ

เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ: ตรวจสอบด่วน

  • อ่านเป้าหมาย “เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ” ซ้ำก่อนออกจากรถตู้
  • ใช้กฎเส้นทางหนึ่งข้อกับอาคารถัดไปเท่านั้น
  • กลับไปที่รถตู้หลังจากชิ้นส่วนหนักหนึ่งชิ้น

การเล่นตามธรรมชาติจะทำ ดาววันแรก หรือ ล้มเหลววันแรก, สูงเสียดฟ้า, ไฟลุก หรือ ช็อตไฟฟ้า, และ หนีครั้งแรก! หรือ ไม่ใช่คราวนี้ ให้สำเร็จ ผลักดัน นักเก็บกวาด และ นักเดิน โดยการไม่อพยพทันทีที่รถตู้พร้อมในสองสามรอบที่ปลอดภัย นักช้อปใหญ่ ต้องใช้เส้นทางโทเค็นโดยเจตนา โปรโตคอลเนิร์ด และ นักประวัติศาสตร์ III ต้องมุ่งเน้นสะสมของโดยเฉพาะหลังจากที่คุณสามารถหนีได้ตามต้องการโดยไม่ต้องคิดค้นวิธีตายแบบใหม่

ธีมรอบ

  • แล็บหลบหนี ไม่เก็บของเสริม
  • แล็บซ่อมแซมที่ยอมรับความล้มเหลวและค่อยๆ ทำ ช่างแย่ที่สุด ให้สำเร็จ
  • แล็บเศรษฐกิจสำหรับโทเค็นและผู้ขาย
  • แล็บสะสมของสำหรับเส้นทางนักประวัติศาสตร์
  • แล็บวุ่นวายสำหรับลูกดอกและการช็อตด้วยความยินยอม

สายเฉพาะผู้เล่นหลายคน ได้แก่ มิตรภาพไฟฟ้า, ยาสลบ, และการช่วยชีวิตง่ายๆ สำหรับ ตาย? ฉัน? คนขับที่ได้รับมอบหมาย ต้องการทีมที่ยอมให้มีตำนานเบาะหลังถาวรที่ไม่เคยออกจากรถตู้ในขณะที่คนอื่นๆ ปฏิบัติต่อชานเมืองเหมือนเครือข่ายจัดส่ง

เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ: แผนย่อย

  1. ใช้กฎหนึ่งข้อจาก “เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ” กับอาคารถัดไป
  2. นำของหนักกลับมาก่อนขยายวง
  3. ตรวจสอบสัญญาณเสียงสภาพอากาศอีกครั้งหลังจากฝากของ

ในส่วนสรุป /achievements/ หัวข้อ “เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ” (id routes-1) ควรเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้เวลาหกสิบวินาทีถัดไปใน Funnel Runners:

หาก “เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ” เกี่ยวกับสภาพอากาศ ให้เพิ่มสัญญาณเสียงที่คุณจะเคารพโดยไม่ต้องถกเถียง; หากเกี่ยวกับการซ่อมแซม ให้เพิ่มกฎความอดทนในมินิเกม; หากเกี่ยวกับโหมดร่วมมือ ให้เพิ่มชื่อผู้เรียกอพยพเพียงคนเดียว ทฤษฎี /achievements/ กลายเป็นนิสัยที่วัดผลได้ซึ่งคุณสามารถทบทวนได้เมื่อพายุกรวยจบรอบเร็วเกินไป และมันช่วยไม่ให้ “เส้นทางปลดล็อคที่มีประสิทธิภาพ” กลายเป็นความตื่นตระหนกพายุทั่วไป

03 · Briefing

บันทึกและข้อควรระวัง

บันทึกและข้อควรระวัง: ตรวจสอบด่วน

  • อ่านเป้าหมาย “บันทึกและข้อควรระวัง” ซ้ำก่อนออกจากรถตู้
  • ใช้กฎบันทึกหนึ่งข้อกับอาคารถัดไปเท่านั้น
  • กลับไปที่รถตู้หลังจากชิ้นส่วนหนักหนึ่งชิ้น

แมรี่ ป๊อปปินส์ ต้องถูกยกขึ้นขณะถือร่ม—อย่าสับสนกับเหรียญทักษะ โซนดูด ต้องใช้ลูกดอกที่ลอยอยู่ในพายุทอร์นาโดลูกใหญ่; ถือว่าเป็นช่วงเวลาสตั๊นต์ ไม่ใช่งานสำหรับมือใหม่ เมาพลังงาน ต้องดื่มเครื่องดื่มชูกำลังห้ากระป๋องในหนึ่งนาที—สะสมของในคลังก่อนเพื่อให้นาฬิกาเป็นศัตรูเดียว

ในส่วนสรุป /achievements/ หัวข้อ “บันทึกและข้อควรระวัง” (id notes-1) ควรเปลี่ยนวิธีที่คุณใช้เวลาหกสิบวินาทีถัดไปใน Funnel Runners:

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความสำเร็จ

มีกี่ความสำเร็จ?

35 บนบอร์ดความสำเร็จ Steam ณ การยืนยันวันที่ 2026-07-19 สำหรับแอป 3712080 ถามว่า “มีกี่ความสำเร็จ? ” บน /achievements/: Recommended RAM อยู่ที่ 32 GB สำหรับการตั้งค่าสูงกับเพื่อนที่ออนไลน์ การดำเนินการถัดไปหลังจากพิจารณา “มีกี่ความสำเร็จ? ”: Windows Steam ยังคงเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ระบุไว้ ณ การตรวจสอบเดือนกรกฎาคม 2026 ข้อสรุปการฝึกที่เชื่อมโยงกับ “มีกี่ความสำเร็จ? ”: คำมั่นสัญญาเกี่ยวกับไบโอมของ Early Access รวมถึงทิศทางของทุ่งหญ้า, เทือกเขา, และทะเลทราย

มีอันไหนที่พลาดตลอดกาลไหม?

สิ่งเหล่านี้เป็นเป้าหมายที่ทำซ้ำได้ในแต่ละรอบ ไม่ใช่แฟล็กเนื้อเรื่องที่บันทึกครั้งเดียว ถามว่า “มีอันไหนที่พลาดตลอดกาลไหม? ” บน /achievements/: โหมดกลางคืนถูกจัดส่งจากคำติชมเบต้าแล้วก่อน EA สาธารณะ การดำเนินการถัดไปหลังจากพิจารณา “มีอันไหนที่พลาดตลอดกาลไหม? ”: รีวิวเปิดตัวในเชิงบวกมากเป็นภาพรวมชั่วขณะ ไม่ใช่เกรดตลอดชีพ ข้อสรุปการฝึกที่เชื่อมโยงกับ “มีอันไหนที่พลาดตลอดกาลไหม? ”: การยกด้วยร่มสร้าง แมรี่ ป๊อปปินส์ ไม่ใช่กลยุทธ์เอาชีวิตรอด Q2 (มีอันไหนที่พลาดตลอดกาลไหม?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

ความสำเร็จให้ไอเทมไหม?

ความสำเร็จ Steam เป็นเหรียญตราติดตาม ถามว่า “ความสำเร็จให้ไอเทมไหม? ” บน /achievements/: การครอบครองตัวนำไฟฟ้าแบบพกพาควรประกาศเมื่อฟ้าผ่า การดำเนินการถัดไปหลังจากพิจารณา “ความสำเร็จให้ไอเทมไหม? ”: ผู้เรียกอพยพป้องกันการตายจากประชาธิปไตยในหน้าต่าง F5 สุดท้าย ข้อสรุปการฝึกที่เชื่อมโยงกับ “ความสำเร็จให้ไอเทมไหม? ”: เครื่องมือซ้ำที่ฝากระโปรงรถตู้ดีกว่าที่ซ่อนในกระเป๋าเป้ Q3 (ความสำเร็จให้ไอเทมไหม?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

หาก “บันทึกและข้อควรระวัง” เกี่ยวกับสภาพอากาศ ให้เพิ่มสัญญาณเสียงที่คุณจะเคารพโดยไม่ต้องถกเถียง; หากเกี่ยวกับการซ่อมแซม ให้เพิ่มกฎความอดทนในมินิเกม; หากเกี่ยวกับโหมดร่วมมือ ให้เพิ่มชื่อผู้เรียกอพยพเพียงคนเดียว ทฤษฎี /achievements/ กลายเป็นนิสัยที่วัดผลได้ซึ่งคุณสามารถทบทวนได้เมื่อพายุกรวยจบรอบเร็วเกินไป และมันช่วยไม่ให้ “บันทึกและข้อควรระวัง” กลายเป็นความตื่นตระหนกพายุทั่วไป

การทำ “บันทึกและข้อควรระวัง” ให้ลึกซึ้งสำหรับล็อบบี้จริงหมายถึงการเขียนคำมั่นสัญญาก่อนเข้าคิวหนึ่งข้อที่เชื่อมโยงกับส่วนนี้เท่านั้น: เครื่องมือใดที่คุณจะหามาก่อน, อาคารประเภทใดที่คุณจะเปิดก่อน, และสัญญาณสภาพอากาศใดที่จะยกเลิกแผน หลังจากลงมือ ให้คะแนนตัวเองเฉพาะคำมั่นสัญญานั้น เพื่อให้ “บันทึกและข้อควรระวัง” กลายเป็นขอบทักษะแทนที่จะเป็นอีกหน้าที่คุณอ่านผ่านๆ ขณะรอเพื่อนพร้อมใน Funnel Runners