Cách sử dụng bảng này
Kiểm tra nhanh cách sử dụng bảng này
- Đọc lại mục tiêu “Cách sử dụng bảng này” trước khi rời xe tải
- Áp dụng một quy tắc cách sử dụng trên tòa nhà tiếp theo
Nhóm thành tựu theo hệ thống mà chúng dạy. Cúp thoát và thất bại dạy thời gian rút lui. Cúp sửa chữa dạy sự kiên nhẫn với minigame. Thợ nhặt và Nhà sử học dạy thu thập đồ trong phiên dài. Cúp máy bán hàng dạy kinh tế. Cúp trò đùa đồng đội dạy rằng bạn bè của bạn cũng là vật thể tương tác có hitbox và cảm xúc.
Điểm kiểm tra cách sử dụng bảng này
Trước khi tiếp tục “Cách sử dụng bảng này”, hãy xác nhận danh sách xe tải vẫn chính xác và bạn không mang theo một bộ phận trùng lặp mà đội đã cất giữ.
Early Access có thể thêm thành tựu sau; trang này theo dõi bộ khởi chạy gồm 35 cái đã được xác minh vào ngày 2026-07-19 từ bảng thống kê cộng đồng Steam.
Danh sách thành tựu đầy đủ
| Thành tựu | Mô tả |
|---|---|
| High Up | Bị lốc xoáy cuốn lần đầu tiên. |
| First Day Star | Hoàn thành minigame sửa chữa lần đầu tiên. |
| Not This Time | Không thoát khỏi thành phố lần đầu tiên. |
| First Escape! | Thoát khỏi cơn lốc xoáy cuối cùng lần đầu tiên. |
| First Day Fail | Thất bại trong minigame sửa chữa lần đầu tiên. |
| Little Treat | Mua thứ gì đó từ máy bán hàng tự động lần đầu tiên. |
| Dead? Me? | Được hồi sinh sau khi ngất trong game. |
| Bulls Eye | Bắn trúng hồng tâm trên bảng phi tiêu trong xe tải. |
| On Fire | Bị sát thương bởi lửa lần đầu tiên. |
| Walker I | Đi bộ 10 km. |
| Electrified | Bị sét đánh lần đầu tiên. |
| Big Spender I | Chi 100 token trong máy bán hàng tự động. |
| Mary Poppins | Bị lốc xoáy cuốn khi đang cầm ô. |
| Electric Friendship | Sốc bạn bè bằng máy khử rung tim. |
| Porcupine | Có 10 phi tiêu trên người cùng lúc. |
| Lone Wolf | Thoát khỏi cơn lốc xoáy cuối cùng một mình. |
| Worst Mechanic | Thất bại trong minigame sửa chữa 15 lần. |
| Historian I | Thu thập 10 đồ sưu tầm liên quan đến thông tin. |
| Tire-d | Thay 4 lốp xẹp trong xe tải. |
| Tranquilizer | Bắn trúng người chơi khác bằng phi tiêu 50 lần. |
| The Suck Zone | Ném một phi tiêu vào một cơn lốc xoáy lớn, đủ gần để nó không rơi xuống đất. “Đó là vùng hút” |
| Big Spender II | Chi 500 token trong máy bán hàng tự động. |
| Scavenger I | Thu thập 100 vật phẩm tìm thấy trong thành phố. |
| Benjamin, Who? | Tránh sát thương sét bằng cách giữ vật dẫn điện di động khi bị đánh. |
| Up Here! | Lên nóc xe tải lần đầu tiên. |
| Big Spender III | Chi 1000 token trong máy bán hàng tự động. |
| Energy Drunk | Uống 5 nước tăng lực trong một phút. |
| Designated Driver | Thắng mà không bao giờ rời xe tải. |
| Walker II | Đi bộ 50 km. |
| Scavenger II | Thu thập 250 vật phẩm tìm thấy trong thành phố. |
| Historian II | Thu thập 50 đồ sưu tầm liên quan đến thông tin. |
| Walker III | Đi bộ 100 km. |
| Historian III | Thu thập 100 đồ sưu tầm liên quan đến thông tin. |
| Scavenger III | Thu thập 500 vật phẩm tìm thấy trong thành phố. |
| Protocol Nerd | Kích hoạt tất cả thông tin giao thức. |
Phần “Cách sử dụng bảng này” trên /achievements/ hoàn tất khi bạn có thể nêu công cụ tiếp theo bạn cần, loại tòa nhà tiếp theo bạn sẽ mở, và tín hiệu thời tiết hủy bỏ kế hoạch mà không có tranh luận từ đồng đội.
Lộ trình hoàn thành hiệu quả
Kiểm tra nhanh lộ trình hoàn thành hiệu quả
- Đọc lại mục tiêu “Lộ trình hoàn thành hiệu quả” trước khi rời xe tải
- Áp dụng một quy tắc lộ trình trên tòa nhà tiếp theo
Chơi tự nhiên hoàn thành First Day Star hoặc Thất bại, High Up, On Fire hoặc Electrified, và First Escape! hoặc Not This Time. Đẩy Thợ nhặt và Người đi bộ chỉ đơn giản bằng cách không rút lui ngay khi xe tải sẵn sàng trong một vài chạy an toàn. Big Spender cần các lộ trình token có chủ đích. Protocol Nerd và Historian III cần tập trung thu thập đồ sưu tầm chuyên dụng sau khi bạn có thể thoát theo yêu cầu mà không phát minh ra những cách chết mới.
Chủ đề phiên
- Phòng thí nghiệm thoát không có chiến lợi phẩm tùy chọn
- Phòng thí nghiệm sửa chữa chấp nhận thất bại và hoàn thành Worst Mechanic chậm rãi
- Phòng thí nghiệm kinh tế cho token và người bán hàng
- Phòng thí nghiệm đồ sưu tầm cho đường đi của Nhà sử học
- Phòng thí nghiệm hỗn loạn cho phi tiêu và máy khử rung tim với sự đồng ý
Các dòng chỉ dành cho nhiều người chơi bao gồm Electric Friendship, Tranquilizer, và hồi sinh dễ dàng cho Dead? Designated Driver cần một đội chấp nhận một huyền thoại ghế sau vĩnh viễn không bao giờ rời xe tải trong khi những người khác coi vùng ngoại ô như một mạng lưới giao hàng.
Kế hoạch nhỏ lộ trình hoàn thành hiệu quả
- Áp dụng một quy tắc từ “Lộ trình hoàn thành hiệu quả” trên tòa nhà tiếp theo
- Trả lại chiến lợi phẩm nặng trước khi mở rộng vòng
Ghi chú và lưu ý
Kiểm tra nhanh ghi chú và lưu ý
- Đọc lại mục tiêu “Ghi chú và lưu ý” trước khi rời xe tải
- Áp dụng một quy tắc ghi chú trên tòa nhà tiếp theo
Mary Poppins yêu cầu được nâng lên khi đang cầm ô—đừng nhầm nó với huy chương kỹ năng. The Suck Zone cần một phi tiêu bay lơ lửng trong một cơn lốc xoáy lớn; coi đó là một cửa sổ đóng thế, không phải nhiệm vụ cho người mới. Energy Drunk cần năm nước tăng lực trong một phút—xếp chồng hàng tồn kho trước để đồng hồ là kẻ thù duy nhất.
Phần “Ghi chú và lưu ý” trên /achievements/ hoàn tất khi bạn có thể nêu công cụ tiếp theo bạn cần, loại tòa nhà tiếp theo bạn sẽ mở, và tín hiệu thời tiết hủy bỏ kế hoạch mà không có tranh luận từ đồng đội.
Câu hỏi thường gặp về thành tựu
Có bao nhiêu thành tựu?
35 trên bảng thành tựu Steam tại lần xác minh 2026-07-19 cho ứng dụng 3712080. Được hỏi là “Có bao nhiêu thành tựu? ” trên /achievements/: Recommended RAM ở mức 32 GB cho các cài đặt cao với bạn bè trực tuyến. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Có bao nhiêu thành tựu? ”: Windows Steam vẫn là nền tảng được liệt kê duy nhất tại lần kiểm tra tháng 7 năm 2026. Kết luận đào tạo liên quan đến “Có bao nhiêu thành tựu? ”: Lời hứa quần xã Early Access bao gồm các hướng đồng bằng, sierras và sa mạc.
Có cái nào có thể bỏ lỡ vĩnh viễn không?
Đây là các mục tiêu phiên lặp lại, không phải cờ câu chuyện lưu đơn. Được hỏi là “Có cái nào có thể bỏ lỡ vĩnh viễn không? ” trên /achievements/: Chế độ ban đêm đã được phát hành từ phản hồi beta trước khi EA công khai. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Có cái nào có thể bỏ lỡ vĩnh viễn không? ”: Đánh giá ra mắt Rất tích cực là một ảnh chụp nhanh, không phải điểm số suốt đời. Kết luận đào tạo liên quan đến “Có cái nào có thể bỏ lỡ vĩnh viễn không? ”: Nâng bằng ô tạo ra Mary Poppins, không phải chiến lược sinh tồn.
Thành tựu có cấp vật phẩm không?
Steam thành tựu là huy chương theo dõi. Được hỏi là “Thành tựu có cấp vật phẩm không? ” trên /achievements/: Quyền sở hữu vật dẫn điện di động nên được thông báo khi có sét. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Thành tựu có cấp vật phẩm không? ”: Người gọi rút lui ngăn chặn cái chết dân chủ trong cửa sổ F5 cuối cùng. Kết luận đào tạo liên quan đến “Thành tựu có cấp vật phẩm không? ”: Công cụ trùng lặp ở mui xe tải đánh bại kho giấu ba lô ẩn.