Mô hình bão gây áp lực lên bạn như thế nào
Kiểm tra nhanh mô hình bão gây áp lực lên bạn như thế nào
- Đọc lại mục tiêu “Mô hình bão gây áp lực lên bạn như thế nào” trước khi rời xe tải
- Áp dụng một quy tắc mô hình chỉ cho tòa nhà tiếp theo
Văn bản chính thức nói rằng lốc xoáy và bão xuất hiện ngẫu nhiên, mạnh lên và xé toạc bản đồ. Các tòa nhà sập từng mảnh; các khu vực bị phá hủy ngừng cung cấp vật phẩm. Đoạn văn đơn lẻ đó giải thích chín mươi phần trăm lối chơi nâng cao. Bạn đang chạy đua với entropy, chứ không phải một danh sách kiểm tra tĩnh chờ đợi lịch sự trong khi bạn sắp xếp một lưới hành lý hoàn hảo.
Điểm kiểm tra mô hình bão gây áp lực lên bạn như thế nào
Trước khi tiếp tục “Cách mô hình bão tạo áp lực lên bạn”, hãy xác nhận danh sách xe van vẫn chính xác và bạn không mang theo bộ phận trùng mà đội đã nộp.
Mười lăm biến thể thời tiết có nghĩa là bạn không thể chống lại một biện pháp duy nhất mãi mãi. Đóng gói các thói quen thích ứng: kỷ luật che chắn, sẵn sàng dây dẫn, đường đi lửa và một kích hoạt rút lui cá nhân khi cường độ vượt quá ranh giới thoải mái của bạn ngay cả khi đồng đội vẫn muốn thêm một ngôi nhà nữa.
Đọc hiểu lốc xoáy
Kiểm tra nhanh đọc hiểu lốc xoáy
- Đọc lại mục tiêu “Đọc hiểu lốc xoáy” trước khi rời xe van
- Áp dụng một quy tắc lốc xoáy cho tòa nhà tiếp theo
High Up ghi lại lần nâng đầu tiên của bạn. Mary Poppins ghi lại cú nâng khi cầm ô—bằng chứng cho thấy đồ chơi công nghệ không khiến bạn bất khả chiến bại bên trong phễu. The Suck Zone biến một cú ném phi tiêu thành một lời thách đấu. Ý nghĩa gameplay: khi mảnh vỡ bay lượn và tiếng ầm ầm vang lên, di chuyển theo phương ngang ra khỏi cột còn hơn tò mò theo chiều dọc và lòng dũng cảm của người sáng tạo nội dung.
Phản ứng với lốc xoáy
- Phát hiện cột hoặc mảnh vỡ trên không
- Bỏ kế hoạch cướp bóc dài hạn
- Di chuyển vuông góc ra khỏi đường đi nếu có thể
- Sử dụng nơi trú ẩn trong nhà có lối thoát
- Nếu đã bị nâng một lần, chơi phút tiếp theo cực kỳ thận trọng
- Nếu xe van sẵn sàng, rút lui—đừng khai thác phễu
Phần “Đọc hiểu lốc xoáy” trên /systems/weather/ được coi là hoàn thành khi bạn có thể nêu rõ công cụ tiếp theo bạn cần, loại tòa nhà tiếp theo bạn sẽ mở và tín hiệu thời tiết hủy bỏ kế hoạch mà không có tranh cãi từ đồng đội.
Sét và lửa
Kiểm tra nhanh sét và lửa
- Đọc lại mục tiêu “Sét và lửa” trước khi rời xe van
- Áp dụng một quy tắc sét-lửa cho tòa nhà tiếp theo
Electrified là nụ hôn sét đầu tiên. Chứng minh rằng cầm vật dẫn điện di động tránh được sát thương sét khi bị đánh trúng—vật phẩm ưu tiên trong bộ bão ngoài trời. Sát thương lửa từ On Fire biến các khối đổ nát thành tường mềm; đi vòng quanh thay vì xuyên qua trừ khi cục pin duy nhất trên trái đất nằm trong đám cháy và xe van hoàn hảo.
Nguy hiểm cần trả lời
| Nguy hiểm | Câu trả lời chính | Câu trả lời phụ |
|---|---|---|
| Nâng lốc xoáy | Rời khỏi khu vực trống | Đừng tự sướng với ô |
| Sét | Dây dẫn di động | Tránh khu đất trống |
| Lửa | Đi đường vòng | Chữa lành sau khi chạm trán không thể tránh |
| Sụp đổ | Kết thúc hoặc bỏ cướp bóc sớm | Gọi vùng chết trong co-op |
| Hết thể lực giữa bão | Nước tăng lực hoặc nghỉ ngơi trong nơi trú ẩn | Đừng bao giờ băng qua khu đất trống rộng khi rỗng tay |
Đường dây điện đổ và mưa axit xuất hiện trong danh sách nguy hiểm của cộng đồng. Ngay cả khi không có tên mã thời tiết chính thức cho mọi biến thể, tư thế đúng vẫn như nhau: thời tiết không xác định là thù địch, tìm nơi trú ẩn, đánh giá lại đồ nghề và đừng phát minh ra khả năng miễn nhiễm từ cảm giác.
Kế hoạch nhỏ sét và lửa
- Áp dụng một quy tắc từ “Sét và lửa” cho tòa nhà tiếp theo
- Trả lại chiến lợi phẩm nặng trước khi mở rộng vòng
Phần “Sét và lửa” trên /systems/weather/ được coi là hoàn thành khi bạn có thể nêu rõ công cụ tiếp theo bạn cần, loại tòa nhà tiếp theo bạn sẽ mở và tín hiệu thời tiết hủy bỏ kế hoạch mà không có tranh cãi từ đồng đội.
Kinh tế sụp đổ
Kiểm tra nhanh kinh tế sụp đổ
- Đọc lại mục tiêu “Kinh tế sụp đổ” trước khi rời xe van
- Áp dụng một quy tắc sụp đổ cho tòa nhà tiếp theo
Mỗi ô gạch sụp đổ là một cửa hàng bị xóa. Đội cao cấp cướp bóc các tòa nhà bị đe dọa trước khi cấu trúc đã rên rỉ, hoặc bỏ qua hoàn toàn nếu xe van không cần những gì chúng thường chứa. Người mới đầu tư quá mức vào những ngôi nhà sắp chết và sau đó đầu tư thiếu vào những ga-ra ổn định bên kia đường, nơi có thể đưa cho họ chất làm mát mà không drama.
Thuế entropy
Nếu bạn phải chọn giữa một tòa nhà ổn định có thể có pin và một biệt thự sụp đổ với kho báu không xác định, hãy chọn ổn định. Bí ẩn không phải là chiến lược.
Vật phẩm thu thập thông tin chia sẻ cùng sự phân hủy. Tiến trình Historian nên diễn ra trên đường đi giữa các bộ phận cần thiết, không phải như một chuyến tham quan riêng trong bầu trời tím khi phễu cuối đã viết nên sự thanh lọc.
Kế hoạch nhỏ kinh tế sụp đổ
- Áp dụng một quy tắc từ “Kinh tế sụp đổ” cho tòa nhà tiếp theo
- Trả lại chiến lợi phẩm nặng trước khi mở rộng vòng
Lên lịch cướp bóc theo leo thang
Kiểm tra nhanh lên lịch cướp bóc theo leo thang
- Đọc lại mục tiêu “Lên lịch cướp bóc theo leo thang” trước khi rời xe van
- Áp dụng một quy tắc lịch trình cho tòa nhà tiếp theo
Thời tiết sớm: mở rộng vòng tròn, lấy công cụ, học bố cục. Thời tiết giữa: chỉ các bộ phận cần thiết, thắt chặt đường đi. Thời tiết muộn: chỉ xe van, ghế, lái. Mục tiêu tùy chọn là xa xỉ đầu trận trở thành gánh nặng cuối trận khi bản đồ bắt đầu xóa phòng.
Phần “Lên lịch cướp bóc theo leo thang” trên /systems/weather/ được coi là hoàn thành khi bạn có thể nêu rõ công cụ tiếp theo bạn cần, loại tòa nhà tiếp theo bạn sẽ mở và tín hiệu thời tiết hủy bỏ kế hoạch mà không có tranh cãi từ đồng đội.
FAQ thời tiết
Tôi có thể chạy nhanh hơn mọi lốc xoáy không?
Thiết kế bao gồm các lần nâng và thất bại. Được hỏi là “Tôi có thể chạy nhanh hơn mọi lốc xoáy không? ” trên /systems/weather/: F5 kết thúc bão trừng phạt các chuyến tham quan kho báu tùy chọn sau khi động cơ đã được sửa. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Tôi có thể chạy nhanh hơn mọi lốc xoáy không? ”: Thành tích đi bộ khen thưởng việc di chuyển hiệu quả hơn là vòng tròn vô định. Bài học rút ra gắn liền với “Tôi có thể chạy nhanh hơn mọi lốc xoáy không? ”: Các pha nguy hiểm ném phi tiêu thuộc về sau First Escape, không phải trước khi pin được lắp.
Bão có theo dõi người chơi không?
Coi chuyển động là áp lực bản đồ quy mô lớn hơn là một dây xích aggro đơn lẻ. Được hỏi là “Bão có theo dõi người chơi không? ” trên /systems/weather/: Lỗi điện cấp cầu chì vẫn cần kỷ luật hộp công cụ như pin. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Bão có theo dõi người chơi không? ”: Các cuộc thảo luận Discord và Steam là vòng phản hồi do nhà phát triển tuyên bố. Bài học rút ra gắn liền với “Bão có theo dõi người chơi không? ”: Không có DLC trả phí trong EA là tuyên bố của nhà phát triển, không phải lời hứa từ cửa hàng key.
Thời tiết có thay đổi giữa lúc sửa chữa không?
Có—leo thang là điểm chính. Được hỏi là “Thời tiết có thay đổi giữa lúc sửa chữa không? ” trên /systems/weather/: Vùng ngoại ô Mỹ là môi trường huấn luyện cho các ưu tiên nên được chuyển sau đó. Hành động tiếp theo sau khi xem xét “Thời tiết có thay đổi giữa lúc sửa chữa không? ”: Khu đất trống đánh thuế thể lực và rủi ro sét cùng lúc. Bài học rút ra gắn liền với “Thời tiết có thay đổi giữa lúc sửa chữa không? ”: Quyền sở hữu Jack là tài nguyên của đội, không phải quà lưu niệm cá nhân.