診断ボード

Funnel Runners van repair

Funnel Runners バン修理はツナギを着た勝利条件です。各ランは6つのパーツプールから問題をランダムに選び、一部の修理はツールとミニゲームを必要とし、バンを単なる提案のように扱うチームは失敗します。このページは、診断順序、実用的なパーツラベル、ツール要件、ミニゲームの考え方、脱出タイミングをまとめ、バンを雨の中の神秘の祠ではなくチェックリストにします。

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ツールと嵐の被害が近くにあるバン修理のシーン
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
修理に重要な戦利品ルート付近の収拾エリア
修理に重要な戦利品ルート付近の収拾エリア
診断からミニゲームまでのバン修理の判断手順
診断からミニゲームまでのバン修理の判断手順
VAN CHECKLIST
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01 · Briefing

診断は無料情報です。活用しましょう

診断は無料情報です。活用しましょう クイックチェック

  • バンを離れる前に「診断は無料情報です。活用しましょう」の目標を再読する
  • 次の建物だけで1つの診断ルールを適用する

開始時と主要修理後にバンとインタラクトしてください。UIはこのシードでどのシステムに問題があるかを教えてくれます。前回のランのタイヤ問題が今回のランのタイヤ問題とは限りません。RNGはEarly Accessリプレイの要点であり、診断パネルを一度も開かないストリーマーの筋肉記憶が新規プレイヤーを失敗させる理由です。

バン開始者

  1. 入るかインタラクトして故障を読み取る
  2. 必要なツールをリストアップする
  3. 協力プレイで各ツールの保持者を割り当てる
  4. 不足しているツールを最初に略奪する
  5. その後、一致するパーツを略奪する
  6. 戻ってミニゲーム
  7. 再診断

戦利品計画の前にリストをツール計画に変換してください。タイヤとバッテリーの両方が表示された場合、ツールボックスの不足が真のボトルネックになります。ブロック上の家の数や遠くの倉庫についての自信満々な発言ではありません。

02 · Briefing

プレイヤーが実際に運ぶパーツカテゴリー

プレイヤーが実際に運ぶパーツカテゴリー クイックチェック

  • バンを離れる前に「プレイヤーが実際に運ぶパーツカテゴリー」の目標を再読する
  • 次の建物だけで1つのパーツルールを適用する

開発者テキストは公開ロスターダンプなしでパーツ数を6に固定しています。実績Tire-dは、4つのパンクを交換する必要があるため、タイヤが本当の繰り返し可能なジョブであることを確認しています。コミュニティのプレイでは、実用的なセットとして燃料、クーラント、オイル、バッテリー、タイヤ、ヒューズクラスの電気部品を一貫して使用しています。テーブルではこれらのラベルを使用してください。ただし、パッチ後に文言が異なる場合は、常に画面上の診断を優先してください。

プレイヤーが実際に運ぶパーツカテゴリー チェックポイント

「プレイヤーが実際に運ぶパーツカテゴリー」に進む前に、バンリストがまだ正確で、チームがすでに預けたパーツの重複を所持していないことを確認してください。

重量パーツは観光客のインベントリを罰します。バッテリーとタイヤのランは短いループにすべきです。流体は、建物が協力的で、天候が破片の浮遊なしで少し長い回路を許せば、1回の旅で連鎖することがあります。

修理ボード

故障クラスパーツラベル(実用)ツール時間リスク
燃料燃料缶またはタンク低い低い
冷却クーラント低い低い
潤滑オイルリザーブ低い低い
電気系統(動力)バッテリーツールボックス
可動性タイヤツールボックスとジャッキ
電気系統(保護)ヒューズクラスツールボックス
03 · Briefing

ミニゲーム:First Day Star vs Worst Mechanic

ミニゲーム:First Day Star vs Worst Mechanic クイックチェック

  • バンを離れる前に「ミニゲーム:First Day Star vs Worst Mechanic」の目標を再読する
  • 次の建物だけで1つのミニゲームルールを適用する

修理ミニゲームの成功はFirst Day Starエネルギーを獲得し、失敗はFirst Day Failを教えます。15回の失敗はWorst Mechanicです。つまり、ゲームは失敗を学習税として期待しています。1回のレッドXで怒ってやめないでください。手をリセットし、プロンプトを再読みし、集中している間も周囲の嵐への意識を守り、竜巻があなたの宿題を採点しないようにしてください。

ミニゲーム衛生

ミニゲームは竜巻の真っ只中にいないときに開始してください。完璧な修理も、バンとあなたがアニメーションの途中で空中にいれば役に立ちません。

協力プレイでは、最良のメカニックが最良の略奪者であるとは限りません。落ち着いた手をミニゲームに残し、偵察隊がパーツを流し続けさせてください。ソロプレイヤーは、雷鳴の中で集中力の必要なタイヤ作業の前に、簡単な流体修理を最初にクリアしてリストを減らすべきです。

ミニゲーム:First Day Star vs Worst Mechanic マイクロプラン

  1. 次の建物で「ミニゲーム:First Day Star vs Worst Mechanic」から1つのルールを適用する
  2. リングを拡大する前に重量のある戦利品を戻す
04 · Briefing

ツールはパーツをアンロックするパーツです

ツールはパーツをアンロックするパーツです クイックチェック

  • バンを離れる前に「ツールはパーツをアンロックするパーツです」の目標を再読する
  • 次の建物だけで1つのツールルールを適用する

バール、ツールボックス、シザージャッキは鍵として機能します。それらを崩れた家で失うことは、静かな全滅条件です。ツール保持者をボイスでマークしてください。ツールが死体に残された場合、それを回収することは、同じ地域のどんなコインの山やミームダーツコレクションよりも優先されます。

ツール規律

  • ツールピックアップをアナウンスする
  • インベントリが重量物でいっぱいの場合はツールをバン保管庫に戻す
  • ジャッキを決して隠さない
  • ツールボックスが2つある場合、バッテリーとタイヤの作業を分割する

ユニークツールを後のファンタジービルドのために売却したり保管したりしないでください。後は次のランです。このランは現在の故障リストと脱出道路がまだ存在するかどうかだけを気にします。

ツールはパーツをアンロックするパーツです マイクロプラン

  1. 次の建物で「ツールはパーツをアンロックするパーツです」から1つのルールを適用する
  2. リングを拡大する前に重量のある戦利品を戻す
05 · Briefing

修理が十分なとき

修理が十分なとき クイックチェック

  • バンを離れる前に「修理が十分なとき」の目標を再読する
  • 次の建物だけで1つの脱出ルールを適用する

バンは標準的な脱出のために稼働可能でなければなりません。グリーンステータス後のオプションの磨きは、チームが満杯のトランクと空の未来で最終漏斗に到達する方法です。天候がすでに激しく、一つの見た目上の故障が残っている場合、UIを注意深く再読みしてください。ゲームが本当にそれなしでの移動を許可する場合にのみ、未完成の作業を残してください。

修理が十分なとき チェックポイント

「修理が十分なとき」に進む前に、バンリストがまだ正確で、チームがすでに預けたパーツの重複を所持していないことを確認してください。

Designated Driver ランは完全に機能するフィールドチームを必要とします。他の全員は、修理されたバンを座席へのカウントダウンとして扱うべきであり、歴史家の実績が別の展開を待つことができるテープコレクションをようやく始めるための提案としては扱わないでください。

バン修理FAQ

なぜパーツが適用されなかったのですか?

間違った故障、ツールの不足、または未完了のミニゲーム。 /systems/van-repair/ で「なぜパーツが適用されなかったのですか? 」と尋ねられました。 静かなランダムロビーは、ギフト共有を伴うほとんどソロのようにプレイする必要があります。 「なぜパーツが適用されなかったのですか? 」を考慮した後の次のアクション:ボイスチャットが混沌としている場合は、故障リストを一度スクリーンショットしてください。 「なぜパーツが適用されなかったのですか? 」に関連するトレーニングの収穫:火災ブロックは戦利品の機会である前に経路問題です。 Q1 (なぜパーツが適用されなかったのですか?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

毎ランすべてのパーツタイプが必要ですか?

そのシードのランダム化されたサブセットのみです。 /systems/van-repair/ で「毎ランすべてのパーツタイプが必要ですか? 」と尋ねられました。 紫色の空でのトークン農業は、理由があって古典的な全滅の話です。 「毎ランすべてのパーツタイプが必要ですか? 」を考慮した後の次のアクション:将来のコンテンツのために、20 GB 最小要件を超えてディスクに余裕を残してください。 「毎ランすべてのパーツタイプが必要ですか? 」に関連するトレーニングの収穫:検証時の英語インターフェースのみは、まだ想定されるローカライゼーションがないことを意味します。 Q2 (毎ランすべてのパーツタイプが必要ですか?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.

パーツはどこに出現しますか?

都市の内部とユーティリティビル。 /systems/van-repair/ で「パーツはどこに出現しますか? 」と尋ねられました。 ベータ主導の難易度調整が存在します。 診断を学んでいる間は、よりソフトな設定を使用してください。 「パーツはどこに出現しますか? 」を考慮した後の次のアクション:建物が折りたたまれた瞬間にデッドゾーンをコールし、パートナーが虚無への経路を止めるようにしてください。 「パーツはどこに出現しますか? 」に関連するトレーニングの収穫:1回の旅につき1つの重量パーツが、2つの重量物と竜巻ドロップに勝ります。 Q3 (パーツはどこに出現しますか?): use live van UI and Steam app 3712080 for this seed.