Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею
Быстрые проверки «Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею»
- Перечитай цель «Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею» перед выходом из фургона
- Примени одно правило диагностики только в следующем здании
- Вернитесь в фургон после одной тяжёлой детали
Взаимодействуй с фургоном в начале и после крупного ремонта. Интерфейс покажет, какие системы не в порядке на этом сиде. Не думай, что проблема с шинами прошлого забега — это проблема с шинами и этого. Случайность — это суть реиграбельности Early Access и причина, по которой мышечная память стримеров подводит новичков, которые никогда не открывают панель диагностики.
При открытии фургона
- Войди или взаимодействуй, чтобы прочитать неисправности
- Запиши необходимые инструменты
- Назначь, кто держит каждый инструмент в кооперативе
- Сначала ищи лут для инструментов, если их не хватает
- Затем ищи соответствующие детали
- Вернись и играй в мини-игру
- Повторная диагностика
Прежде чем составлять план поиска, переведи список в план инструментов. Если одновременно нужны и шины, и аккумулятор, узким местом становится дефицит ящика с инструментами, а не количество домов на улице или чья-то уверенность насчёт дальнего склада.
В брифинге /systems/van-repair/ раздел «Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею» (id diagnose-1) должен изменить то, как ты проведёшь следующие шестьдесят секунд в Funnel Runners:
Углубление «Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею» для реальных лобби означает написание одного обещания перед заходом в очередь, привязанного только к этому разделу: какой инструмент ты добудешь первым, какой тип здания откроешь первым и какой погодный сигнал отменит план. После выезда оценивай себя только по этому обещанию, чтобы «Диагностика — это бесплатная информация, пользуйся ею» стала навыком, а не очередной страницей, которую ты пролистал, ожидая готовности друзей в Funnel Runners.
Категории деталей, которые игроки реально носят
Быстрые проверки «Категорий деталей, которые игроки реально носят»
- Перечитай цель «Категорий деталей, которые игроки реально носят» перед выходом из фургона
- Примени одно правило по деталям только в следующем здании
- Вернитесь в фургон после одной тяжёлой детали
Текст разработчика фиксирует количество в шесть деталей фургона без публичного списка. Достижение «Tire-d» подтверждает, что шины — это реальная, повторяющаяся задача, потому что нужно заменить четыре прокола. Сообщество последовательно называет топливо, охлаждающую жидкость, масло, аккумулятор, шины и электрические детали класса предохранителей практическим набором. Используй эти названия за столом, но всегда сверяйся с диагностикой на экране, если после патча формулировки различаются.
Чекпоинт «Категорий деталей, которые игроки реально носят»
Прежде чем продолжить «Категории деталей, которые игроки реально носят», убедись, что список фургона всё ещё точен и ты не несешь дубликат детали, которую команда уже сдала.
Тяжёлые детали наказывают туристические инвентари. Забеги за аккумулятором и шинами должны быть короткими рейсами. Жидкости иногда можно совместить в одну ходку, если здания расположены удачно и погода всё ещё позволяет чуть более длинный маршрут без подъёма мусора.
Ремонтная доска
| Класс неисправности | Практическое название детали | Инструментарий | Риск по времени |
|---|---|---|---|
| Топливо | Канистра или бак с топливом | Низкая | Низкая |
| Охлаждение | Охлаждающая жидкость | Низкая | Низкая |
| Смазка | Резерв масла | Низкая | Низкая |
| Электропитание | Аккумулятор | Набор инструментов | Средний |
| Мобильность | Шина | Набор инструментов и домкрат | Высокий |
| Электрозащита | Класс предохранителей | Набор инструментов | Средний |
В брифинге /systems/van-repair/ раздел «Категории деталей, которые игроки реально носят» (id parts-1) должен изменить то, как ты проведёшь следующие шестьдесят секунд в Funnel Runners:
Если «Категории деталей, которые игроки реально носят» касается погоды, добавь звуковой сигнал, который ты будешь уважать без споров; если это о ремонте, добавь правило терпения в мини-игре; если о кооперативе, добавь одно имя вызывающего эвакуацию. Преврати теорию /systems/van-repair/ в измеримую привычку, которую можно пересмотреть, когда воронка заканчивает забег рано, и это не даёт «Категориям деталей, которые игроки реально носят» раствориться в общей панике от бури.
Мини-игры: Звезда первого дня против Худшего механика
Быстрые проверки «Мини-игр: Звезда первого дня против Худшего механика»
- Перечитай цель «Мини-игр: Звезда первого дня против Худшего механика» перед выходом из фургона
- Примени одно правило мини-игр только в следующем здании
- Вернитесь в фургон после одной тяжёлой детали
Успешное выполнение мини-игры по ремонту даёт энергию «Звезды первого дня»; неудача учит «Провалу первого дня»; пятнадцать неудач дают «Худшего механика». Это означает, что игра ожидает неудачу как налог на обучение. Не уходи в ярость после одного красного креста — переложи руки, перечитай подсказку и защищай свою осведомлённость о буре вокруг, пока сосредоточен, чтобы торнадо не поставил тебе оценку за домашнюю работу.
Гигиена мини-игр
Начинай мини-игры, когда ты не в середине торнадо. Идеальный ремонт не поможет, если фургон и ты воспарите в воздухе на полпути анимации.
В кооперативе лучший механик может не быть лучшим искателем. Пусть спокойные руки остаются на мини-играх, пока разведчики поддерживают поток деталей. Одиночные игроки должны сначала чинить лёгкие поломки жидкостей, чтобы сократить список перед работой с шинами под громом, требующей высокой концентрации.
Микроплан «Мини-игр: Звезда первого дня против Худшего механика»
- Примени одно правило из «Мини-игр: Звезда первого дня против Худшего механика» в следующем здании
- Верните тяжёлый лут, прежде чем расширять кольцо
- Перепроверьте звуковой сигнал погоды после сдачи
В брифинге /systems/van-repair/ раздел «Мини-игры: Звезда первого дня против Худшего механика» (id minigames-1) должен изменить то, как ты проведёшь следующие шестьдесят секунд в Funnel Runners:
Если «Мини-игры: Звезда первого дня против Худшего механика» касается погоды, добавь звуковой сигнал, который ты будешь уважать без споров; если это о ремонте, добавь правило терпения в мини-игре; если о кооперативе, добавь одно имя вызывающего эвакуацию. Преврати теорию /systems/van-repair/ в измеримую привычку, которую можно пересмотреть, когда воронка заканчивает забег рано, и это не даёт «Мини-играм: Звезда первого дня против Худшего механика» раствориться в общей панике от бури.
Инструменты — это детали, которые открывают детали
Быстрые проверки «Инструменты — это детали, которые открывают детали»
- Перечитай цель «Инструменты — это детали, которые открывают детали» перед выходом из фургона
- Примени одно правило с инструментами только в следующем здании
- Вернитесь в фургон после одной тяжёлой детали
Монтировка, ящик с инструментами и ножничный домкрат работают как ключи. Потерять их в обрушившемся доме — тихое условие вайпа. Отмечай держателей инструментов голосом. Если инструмент остался на трупе, его возвращение важнее любой кучи монет или коллекции дурацких дротиков в том же почтовом индексе.
Дисциплина с инструментами
- Объявляй о подборе инструмента
- Возвращай инструменты в хранилище фургона, если твой инвентарь забит тяжестями
- Никогда не прячь домкрат
- Если есть два ящика с инструментами, раздели работу с аккумулятором и шинами
Не продавай и не прячь уникальные инструменты для будущих фантазийных сборок. Будущее — это следующий забег. Этот забег заботится только о текущем списке неисправностей и о том, существует ли ещё дорога к эвакуации.
Микроплан «Инструменты — это детали, которые открывают детали»
- Примени одно правило из «Инструменты — это детали, которые открывают детали» в следующем здании
- Верните тяжёлый лут, прежде чем расширять кольцо
- Перепроверьте звуковой сигнал погоды после сдачи
Если патч переименовывает деталь, доверяй строке диагностики в игре, а не практическим названиям на этой странице. Количество в шесть деталей и существование шинных работ фиксированы текстом разработчика и достижений; прозвища — это живой глоссарий.
В брифинге /systems/van-repair/ раздел «Инструменты — это детали, которые открывают детали» (id tools-1) должен изменить то, как ты проведёшь следующие шестьдесят секунд в Funnel Runners:
Если «Инструменты — это детали, которые открывают детали» касается погоды, добавь звуковой сигнал, который ты будешь уважать без споров; если это о ремонте, добавь правило терпения в мини-игре; если о кооперативе, добавь одно имя вызывающего эвакуацию. Преврати теорию /systems/van-repair/ в измеримую привычку, которую можно пересмотреть, когда воронка заканчивает забег рано, и это не даёт «Инструментам — это детали, которые открывают детали» раствориться в общей панике от бури.
Когда ремонт достаточно хорош
Быстрые проверки «Когда ремонт достаточно хорош»
- Перечитай цель «Когда ремонт достаточно хорош» перед выходом из фургона
- Примени одно правило эвакуации только в следующем здании
- Вернитесь в фургон после одной тяжёлой детали
Фургон должен быть на ходу для стандартного побега. Дополнительная полировка после зелёного статуса — это то, как команды встречают финальную воронку с полным багажником и пустым будущим. Если погода уже бушует и осталась одна косметически звучащая неисправность, перечитай интерфейс внимательно — оставляй незаконченную работу, только если игра действительно позволяет движение без неё.
Чекпоинт «Когда ремонт достаточно хорош»
Прежде чем продолжить «Когда ремонт достаточно хорош», убедись, что список фургона всё ещё точен и ты не несешь дубликат детали, которую команда уже сдала.
Забеги «Назначенного водителя» требуют полностью укомплектованной полевой команды. Все остальные должны относиться к отремонтированному фургону как к обратному отсчёту до сидений, а не как к предложению наконец начать коллекцию кассет, которую достижение «Историк» может подождать ещё один рейд.
ЧАВО по ремонту фургона
Почему моя деталь не применилась?
Не та неисправность, отсутствие инструмента или незавершённая мини-игра. Спрашивается как «Почему моя деталь не применилась? » в /systems/van-repair/: Тихие случайные лобби следует играть почти как в одиночку с возможностью дарить предметы. Следующее действие после обдумывания «Почему моя деталь не применилась? »: Сделай скриншот списка неисправностей один раз, если голосовой чат хаотичен. Вывод обучения, связанный с «Почему моя деталь не применилась? »: Огненные блоки — это проблемы с маршрутом раньше, чем они становятся возможностями для лута.
Нужны ли мне все типы деталей каждый забег?
Только рандомизированный поднабор для этого сида. Спрашивается как «Нужны ли мне все типы деталей каждый забег? » в /systems/van-repair/: Фарм жетонов в фиолетовом небе — классическая история вайпа по понятной причине. Следующее действие после обдумывания «Нужны ли мне все типы деталей каждый забег? »: Оставь запас на диске сверх минимума 20 GB для будущего контента. Вывод обучения, связанный с «Нужны ли мне все типы деталей каждый забег? »: Только английский интерфейс на верификации означает, что локализаций пока нет.
Где появляются детали?
Интерьеры города и хозяйственные постройки. Спрашивается как «Где появляются детали? » в /systems/van-repair/: Существует балансировка сложности от беты; используй более мягкие настройки, пока учишься диагностике. Следующее действие после обдумывания «Где появляются детали? »: Объявляй мёртвые зоны, как только здание складывается, чтобы напарники не прокладывали маршрут в пустоты. Вывод обучения, связанный с «Где появляются детали? »: Одна тяжёлая деталь за ходку лучше, чем две тяжести и падение с торнадо.
В брифинге /systems/van-repair/ раздел «Когда ремонт достаточно хорош» (id extract-1) должен изменить то, как ты проведёшь следующие шестьдесят секунд в Funnel Runners:
Если «Когда ремонт достаточно хорош» касается погоды, добавь звуковой сигнал, который ты будешь уважать без споров; если это о ремонте, добавь правило терпения в мини-игре; если о кооперативе, добавь одно имя вызывающего эвакуацию. Преврати теорию /systems/van-repair/ в измеримую привычку, которую можно пересмотреть, когда воронка заканчивает забег рано, и это не даёт «Когда ремонт достаточно хорош» раствориться в общей панике от бури.