Diagnostyka to darmowa informacja – korzystaj z niej
Szybkie sprawdzenie: diagnostyka to darmowa informacja – korzystaj z niej
- Przeczytaj ponownie cel „Diagnostyka to darmowa informacja – korzystaj z niej” przed opuszczeniem furgonetki
- Zastosuj jedną zasadę diagnostyki tylko w następnym budynku
Wejdź w interakcję z furgonetką na początku i po większych naprawach. Interfejs pokaże Ci, które systemy są w tym seedzie niezadowolone. Nie zakładaj, że problem z oponą z poprzedniego biegu to problem z oponą i w tym. RNG jest sednem Early Access powtarzalności i powodem, dla którego pamięć mięśniowa streamerów zawodzi nowych graczy, którzy nigdy nie otwierają panelu diagnostycznego.
Otwieracze furgonetki
- Wejdź lub wejdź w interakcję, aby odczytać usterki
- Wypisz wymagane narzędzia
- Przydziel, kto trzyma które narzędzie w kooperacji
- Najpierw grabież narzędzi, jeśli brakuje
- Następnie grabież pasujących części
- Wróć i minigra
- Diagnostyka ponowna
Przetłumacz listę na plan narzędziowy, zanim zrobisz plan łupów. Jeśli pojawią się i opony, i akumulator, niedobór skrzynek narzędziowych staje się prawdziwym wąskim gardłem, a nie liczba domów w okolicy ani to, jak pewnie ktoś brzmi o odległym magazynie.
Konkretnie w przypadku „Diagnostyka to darmowa informacja – korzystaj z niej” traktuj Funnel Runners Early Access jako żywy system: otwieraj diagnostykę furgonetki w każdym seedzie, odrzucaj chciwość na otwartym terenie po pojawieniu się unoszących się szczątków i zamieniaj ekwipunek na naprawy przed opcjonalnymi celami Historyka lub żetonów. Ta jedna dyscyplina sprawia, że „Diagnostyka to darmowa informacja – korzystaj z niej” pozostaje przydatna, gdy łatki zmieniają nazwy w interfejsie lub gdy kooperacyjny czat głosowy rozpada się w hałas.
Kategorie części, które gracze faktycznie noszą
Szybkie sprawdzenie: kategorie części, które gracze faktycznie noszą
- Przeczytaj ponownie cel „Kategorie części, które gracze faktycznie noszą” przed opuszczeniem furgonetki
- Zastosuj jedną zasadę części tylko w następnym budynku
Tekst dewelopera blokuje liczbę na sześć części furgonetki bez publicznego zrzutu listy. Osiągnięcie Tire-d potwierdza, że opony to prawdziwa, powtarzalna robota, bo musisz wymienić cztery kapcie. Społeczność konsekwentnie wymienia paliwo, płyn chłodniczy, olej, akumulator, opony i części elektryczne klasy bezpiecznikowej jako praktyczny zestaw. Używaj tych etykiet przy stole, ale zawsze odwołuj się do diagnostyki na ekranie, jeśli nazewnictwo różni się po łatce.
Punkt kontrolny: kategorie części, które gracze faktycznie noszą
Zanim przejdziesz dalej – „Kategorie części, które gracze faktycznie noszą” – upewnij się, że lista rzeczy w furgonetce wciąż jest aktualna i że nie niesiesz duplikatu części, którą ekipa już zaliczyła.
Ciężkie części karzą turystyczne ekwipunki. Biegi po akumulator i opony powinny być krótkimi pętlami. Płyny czasami można połączyć w jedną wyprawę, jeśli budynki współpracują, a pogoda wciąż pozwala na nieco dłuższą trasę bez unoszących się szczątków.
Panel napraw
| Klasa usterki | Praktyczna etykieta części | Narzędzia | Ryzyko czasowe |
|---|---|---|---|
| Paliwo | Kanister lub zbiornik paliwa | Niska | Niska |
| Chłodzenie | Płyn chłodniczy | Niska | Niska |
| Smarowanie | Zapas oleju | Niska | Niska |
| Zasilanie elektryczne | Akumulator | Skrzynka narzędziowa | Średnie |
| Mobilność | Opona | Skrzynka narzędziowa i lewarek | Wysokie |
| Ochrona elektryczna | Klasa bezpiecznikowa | Skrzynka narzędziowa | Średnie |
Konkretnie w przypadku „Kategorie części, które gracze faktycznie noszą” traktuj Funnel Runners Early Access jako żywy system: otwieraj diagnostykę furgonetki w każdym seedzie, odrzucaj chciwość na otwartym terenie po pojawieniu się unoszących się szczątków i zamieniaj ekwipunek na naprawy przed opcjonalnymi celami Historyka lub żetonów. Ta jedna dyscyplina sprawia, że „Kategorie części, które gracze faktycznie noszą” pozostaje przydatna, gdy łatki zmieniają nazwy w interfejsie lub gdy kooperacyjny czat głosowy rozpada się w hałas.
Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic
Szybkie sprawdzenie: minigry: First Day Star vs Worst Mechanic
- Przeczytaj ponownie cel „Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic” przed opuszczeniem furgonetki
- Zastosuj jedną zasadę minigier tylko w następnym budynku
Udana minigra naprawcza nagradza First Day Star energią; porażka uczy First Day Fail; piętnaście porażek to Worst Mechanic. To znaczy, że gra oczekuje porażki jako podatku edukacyjnego. Nie wychodź wkurzony po jednym czerwonym X – zresetuj ręce, przeczytaj ponownie komunikat i chroń swoją świadomość otaczającej burzy podczas skupienia, żeby tornado nie oceniło twojej pracy za ciebie.
Higiena minigry
Rozpoczynaj minigry, gdy nie jesteś w trakcie tornada. Idealna naprawa nie pomoże, jeśli furgonetka i ty jesteście w powietrzu w połowie animacji.
W kooperacji najlepszy mechanik może nie być najlepszym grabieżcą. Pozwól spokojnym rękom zostać przy minigrach, podczas gdy zwiadowcy utrzymują przepływ części. Gracze solo powinni najpierw zrobić łatwe naprawy płynów, żeby skrócić listę przed wymagającą skupienia pracą przy oponach podczas grzmotu.
Mikroplan: minigry: First Day Star vs Worst Mechanic
- Zastosuj jedną zasadę z „Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic” w następnym budynku
- Zwróć ciężki łup przed rozszerzeniem pierścienia
Jeśli „Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic” dotyczy pogody, dodaj sygnał dźwiękowy, który będziesz respektować bez dyskusji; jeśli dotyczy napraw, dodaj zasadę cierpliwości w minigrach; jeśli dotyczy kooperacji, dodaj jedno imię osoby wołającej ewakuację. Konkretnie w przypadku „Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic” traktuj Funnel Runners Early Access jako żywy system: otwieraj diagnostykę furgonetki w każdym seedzie, odrzucaj chciwość na otwartym terenie po pojawieniu się unoszących się szczątków i zamieniaj ekwipunek na naprawy przed opcjonalnymi celami Historyka lub żetonów. Ta jedna dyscyplina sprawia, że „Minigry: First Day Star vs Worst Mechanic” pozostaje przydatna, gdy łatki zmieniają nazwy w interfejsie lub gdy kooperacyjny czat głosowy rozpada się w hałas.
Narzędzia to części, które odblokowują części
Szybkie sprawdzenie: narzędzia to części, które odblokowują części
- Przeczytaj ponownie cel „Narzędzia to części, które odblokowują części” przed opuszczeniem furgonetki
- Zastosuj jedną zasadę narzędzi tylko w następnym budynku
Łom, skrzynka narzędziowa i podnośnik nożycowy działają jak klucze. Zgubienie ich w zawalonym domu to cichy warunek przegranej. Oznacz głosowo posiadaczy narzędzi. Jeśli narzędzie zostało na zwłokach, odzyskanie go ma priorytet nad każdą stertą monet czy kolekcją rzutek w tym samym kodzie pocztowym.
Dyscyplina narzędziowa
- Ogłoś podniesienie narzędzia
- Zwróć narzędzia do schowka furgonetki, jeśli twój ekwipunek jest pełen ciężkich rzeczy
- Nigdy nie chowaj podnośnika
- Jeśli istnieją dwie skrzynki narzędziowe, rozdziel pracę przy akumulatorze i oponach
Nie sprzedawaj ani nie chowaj unikalnych narzędzi na późniejsze fantazyjne kombinacje. Później to następny bieg. Ten bieg dba tylko o obecną listę usterek i o to, czy droga ewakuacyjna wciąż istnieje.
Mikroplan: narzędzia to części, które odblokowują części
- Zastosuj jedną zasadę z „Narzędzia to części, które odblokowują części” w następnym budynku
- Zwróć ciężki łup przed rozszerzeniem pierścienia
Jeśli łatka zmieni nazwę części, ufaj bieżącej diagnostyce na ekranie bardziej niż praktycznym etykietom z tej strony. Liczba sześciu części i istnienie pracy przy oponach są potwierdzone przez tekst dewelopera i osiągnięcie; pseudonimy to żywy słownik. Jeśli „Narzędzia to części, które odblokowują części” dotyczy pogody, dodaj sygnał dźwiękowy, który będziesz respektować bez dyskusji; jeśli dotyczy napraw, dodaj zasadę cierpliwości w minigrach; jeśli dotyczy kooperacji, dodaj jedno imię osoby wołającej ewakuację. Konkretnie w przypadku „Narzędzia to części, które odblokowują części” traktuj Funnel Runners Early Access jako żywy system: otwieraj diagnostykę furgonetki w każdym seedzie, odrzucaj chciwość na otwartym terenie po pojawieniu się unoszących się szczątków i zamieniaj ekwipunek na naprawy przed opcjonalnymi celami Historyka lub żetonów. Ta jedna dyscyplina sprawia, że „Narzędzia to części, które odblokowują części” pozostaje przydatna, gdy łatki zmieniają nazwy w interfejsie lub gdy kooperacyjny czat głosowy rozpada się w hałas.
Kiedy naprawy są wystarczająco dobre
Szybkie sprawdzenie: kiedy naprawy są wystarczająco dobre
- Przeczytaj ponownie cel „Kiedy naprawy są wystarczająco dobre” przed opuszczeniem furgonetki
- Zastosuj jedną zasadę ewakuacji tylko w następnym budynku
Furgonetka musi być sprawna do standardowej ucieczki. Opcjonalne dopracowywanie po zielonym statusie to sposób, w jaki drużyny docierają do końcowego lejka z pełnym bagażnikiem i pustą przyszłością. Jeśli pogoda jest już gwałtowna, a pozostała jedna usterka brzmiąca kosmetycznie, przeczytaj uważnie interfejs – zostawiaj niedokończoną pracę tylko wtedy, gdy gra naprawdę pozwala na ruch bez niej.
Punkt kontrolny: kiedy naprawy są wystarczająco dobre
Zanim przejdziesz dalej – „Kiedy naprawy są wystarczająco dobre” – upewnij się, że lista rzeczy w furgonetce wciąż jest aktualna i że nie niesiesz duplikatu części, którą ekipa już zaliczyła.
Designated Driver Biegi potrzebują w pełni sprawnej ekipy terenowej. Wszyscy inni powinni traktować naprawioną furgonetkę jako odliczanie do foteli, a nie sugestię, by w końcu zacząć kolekcję taśm, która może poczekać na Historyka do następnego wdrożenia.
FAQ naprawy furgonetki
Dlaczego moja część się nie nałożyła?
Zła usterka, brak narzędzia lub niedokończona minigra. Zadane jako „Dlaczego moja część się nie nałożyła? ” na /systems/van-repair/: Ciche, losowe lobby należy grać prawie jak solo z dzieleniem się prezentami. Następna akcja po rozważeniu „Dlaczego moja część się nie nałożyła? ”: Zrób zrzut ekranu listy usterek raz, jeśli czat głosowy jest chaotyczny. Wniosek treningowy związany z „Dlaczego moja część się nałożyła? ”: Bloki ognia to problemy ze ścieżką, zanim staną się okazjami do łupów.
Czy potrzebuję każdego typu części w każdym biegu?
Tylko zrandomizowany podzbiór dla tego seeda. Zadane jako „Czy potrzebuję każdego typu części w każdym biegu? ” na /systems/van-repair/: Farmienie żetonów pod fioletowym niebem to klasyczna historia przegranej z jakiegoś powodu. Następna akcja po rozważeniu „Czy potrzebuję każdego typu części w każdym biegu? ”: Zostaw margines na dysku poza minimum 20 GB na przyszłą zawartość. Wniosek treningowy związany z „Czy potrzebuję każdego typu części w każdym biegu? ”: Angielski interfejs tylko przy weryfikacji oznacza brak domyślnych lokalizacji.
Gdzie pojawiają się części?
Wnętrza miast i budynki użytkowe. Zadane jako „Gdzie pojawiają się części? ” na /systems/van-repair/: Istnieje beta sterowanie trudnością; użyj łagodniejszych ustawień podczas nauki diagnostyki. Następna akcja po rozważeniu „Gdzie pojawiają się części? ”: Ogłaszaj martwe strefy, gdy tylko budynek się złoży, aby partnerzy przestali chodzić w próżnię. Wniosek treningowy związany z „Gdzie pojawiają się części? ”: Jedna ciężka część na wyprawę bije dwie ciężkie i upadek z tornada.
Konkretnie w przypadku „Kiedy naprawy są wystarczająco dobre” traktuj Funnel Runners Early Access jako żywy system: otwieraj diagnostykę furgonetki w każdym seedzie, odrzucaj chciwość na otwartym terenie po pojawieniu się unoszących się szczątków i zamieniaj ekwipunek na naprawy przed opcjonalnymi celami Historyka lub żetonów. Ta jedna dyscyplina sprawia, że „Kiedy naprawy są wystarczająco dobre” pozostaje przydatna, gdy łatki zmieniają nazwy w interfejsie lub gdy kooperacyjny czat głosowy rozpada się w hałas.