Inventario de campo

Funnel Runners items

Los objetos de Funnel Runners son los verbos de una partida: seis piezas de furgoneta, seis aparatos, seis piezas de salud o resistencia, más fichas, recompensas de máquinas expendedoras, dardos y objetos de información probados por logros. Este Funnel Runners objetos guide agrupa lo que puedes justificar poner en una ranura, qué compartir y qué ignorar hasta que el motor funcione. Es un manual de prioridades, no una hoja de cálculo con tasas de drop falsas.

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Arte principal de Funnel Runners con vehículo de caza de tormentas y nube embudo
Official Steam media
First-party sourceFunnel Runners on Steam
Zona de daño con botín para buscar objetos
Zona de daño con botín para buscar objetos
Mapa de categorías de objetos: piezas, aparatos, consumibles, fichas
Mapa de categorías de objetos: piezas, aparatos, consumibles, fichas
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01 · Briefing

Grupos oficiales frente a nombres prácticos

Comprobaciones rápidas de grupos oficiales frente a nombres prácticos

  • Vuelve a leer el objetivo de «Grupos oficiales frente a nombres prácticos» antes de salir de la furgoneta
  • Aplica una regla de grupos solo en el siguiente edificio

Las notas de Early Access indican seis piezas, seis aparatos y seis objetos de salud/resistencia sin una lista maestra minada en las fuentes de esta wiki. Los logros nombran bebidas energéticas, paraguas, conductor portátil, desfibrilador, dardos, fichas de expendedora y objetos de información. Las guías comunitarias añaden palanca, caja de herramientas, gato de tijera, botiquines y fluidos de automóvil. Separamos esas capas para que puedas jugar sin confundir recuentos estables de parches con etiquetas comunitarias que pueden retrasarse tras un cambio de nombre.

Capas de objetos

CapaRecuento o pruebaEjemplos
Piezas de furgoneta6 grupo oficialCombustible, refrigerante, aceite, batería, neumático, fusible (etiquetas prácticas)
Aparatos y herramientas6 grupo oficial más nombres de logrosConductor, paraguas, desfibrilador, palanca, caja de herramientas, gato, radar, luz
Salud y resistencia6 grupo oficialBebidas energéticas, botiquines, vendas, café, barritas
EconomíaLogrosFichas, máquina expendedora
Coleccionable metaLogrosObjetos de información, desencadenantes de protocolo

Cuando un amigo invente un nivel de rareza para una palanca, sonríe y sigue saqueando. La rareza real es un edificio estable que aún tenga un neumático mientras tu furgoneta lo necesita y el cielo aún no haya decidido que eres carga.

Microplan de grupos oficiales frente a nombres prácticos

  1. Aplica una regla de «Grupos oficiales frente a nombres prácticos» en el siguiente edificio
  2. Devuelve el botín pesado antes de expandir el anillo
02 · Briefing

Prioridad de ranura bajo presión

Comprobaciones rápidas de prioridad de ranura bajo presión

  • Vuelve a leer el objetivo de «Prioridad de ranura bajo presión» antes de salir de la furgoneta
  • Aplica una regla de prioridad solo en el siguiente edificio

Las piezas necesarias de la furgoneta lo superan todo. Las herramientas que desbloquean esas piezas vencen a los tentempiés. Una cura y una resistencia vencen a un tercer aparato llamativo. Las fichas son prioridad media si el expendedor puede solucionar un consumible faltante. Las cintas y documentos son prioridad baja a menos que estés buscando específicamente Historiador después de un patrón de escapada estable que puedas repetir sin pensar.

Filtro de recogida

  1. ¿Está en la lista de la furgoneta?
  2. ¿Desbloquea una reparación listada?
  3. ¿Me mantiene consciente sesenta segundos más?
  4. ¿Puede el expendedor convertir fichas en lo anterior?
  5. ¿Es un coleccionable que puedo agarrar sin desviarme?
  6. Si no, suéltalo

Si una ranura tiene un neumático duplicado mientras la furgoneta necesita refrigerante, llevas un recuerdo. Déjalo en la furgoneta para un compañero o en el suelo con un aviso para que el recuerdo se convierta en logística en lugar de comedia.

Microplan de prioridad de ranura bajo presión

  1. Aplica una regla de «Prioridad de ranura bajo presión» en el siguiente edificio
  2. Devuelve el botín pesado antes de expandir el anillo
03 · Briefing

Roles de aparatos

Comprobaciones rápidas de roles de aparatos

  • Vuelve a leer el objetivo de «Roles de aparatos» antes de salir de la furgoneta
  • Aplica una regla de dispositivos solo en el siguiente edificio

Conductor portátil: escudo de daño por rayos probado por Benjamin Who?. Paraguas: herramienta climática y riesgo de meme de tornado vía Mary Poppins. Desfibrilador: línea de reanimación cooperativa para Dead? y Electric Friendship. Dardos: caos social y líneas de The Suck Zone, Tranquilizer y Porcupine: divertidos, rara vez óptimos para escapar. Palanca, caja de herramientas y gato: los dioses poco glamurosos del progreso que todo equipo llamativo sigue necesitando.

Herramientas para compartir primero

  • Caja de herramientas
  • Gato de tijera
  • Palanca si las puertas están cerradas
  • Desfibrilador cuando alguien está caído
  • Conductor durante clima de rayos

Comparte herramientas únicas. Acaparar el gato es cómo terminan las amistades y las partidas, generalmente con un neumático a tres metros de una furgoneta que no puede aceptarlo.

Microplan de roles de aparatos

  1. Aplica una regla de «Roles de aparatos» en el siguiente edificio
  2. Devuelve el botín pesado antes de expandir el anillo

La sección «Roles de aparatos» en /systems/items/ está completa cuando puedes decir la siguiente herramienta que necesitas, el siguiente tipo de edificio que abrirás y la señal climática que cancela el plan sin discusión por parte de los compañeros.

04 · Briefing

Fichas y expendedores

Comprobaciones rápidas de fichas y expendedores

  • Vuelve a leer el objetivo de «Fichas y expendedores» antes de salir de la furgoneta
  • Aplica una regla de economía solo en el siguiente edificio

Little Treat es la primera compra del expendedor; Big Spender I a III registran 100, 500 y 1000 fichas gastadas. Esa economía existe para resolver agujeros a mitad de partida, no para presumir. Si el expendedor vende resistencia o curas que te faltan, gasta. Si vende trastos, aléjate y mantén tus ranuras para piezas que el panel de diagnóstico aún marque en rojo.

Regla del expendedor

Compra solo para desbloquear supervivencia o una reparación necesaria. El gasto completista puede esperar a partidas estables donde el cielo no escriba el horario.

Granjear fichas durante la tormenta final es una clásica historia de muerte contada en informes posteriores de Discord. Granjea temprano o nunca, y nunca granjees mientras el mecánico espera una batería que podrías haber entregado.

Microplan de fichas y expendedores

  1. Aplica una regla de «Fichas y expendedores» en el siguiente edificio
  2. Devuelve el botín pesado antes de expandir el anillo

La sección «Fichas y expendedores» en /systems/items/ está completa cuando puedes decir la siguiente herramienta que necesitas, el siguiente tipo de edificio que abrirás y la señal climática que cancela el plan sin discusión por parte de los compañeros.

05 · Briefing

Información y protocolo

Comprobaciones rápidas de información y protocolo

  • Vuelve a leer el objetivo de «Información y protocolo» antes de salir de la furgoneta
  • Aplica una regla de coleccionables solo en el siguiente edificio

Historian I a III necesitan 10, 50 y 100 objetos de información. Protocol Nerd necesita toda la información de protocolo. Son objetivos largos con sabor a APEX superpuestos a la escapada. Toma documentos en el camino; no inventes una segunda campaña durante un cielo rojo cuando la furgoneta está a un fusible de la libertad.

Punto de control de información y protocolo

Antes de continuar con «Información y protocolo», confirma que la lista de la furgoneta sigue siendo precisa y que no llevas una pieza duplicada que el equipo ya haya depositado.

Scavenger I a III con 100, 250 y 500 objetos de ciudad recompensan el mismo saqueo saludable que ya haces para las reparaciones: los jugadores eficientes progresan esto sin una mentalidad de granjeo separada, que es el mejor tipo de progresión meta.

Preguntas frecuentes sobre objetos

¿Hay un árbol de crafteo?

El bucle principal es encontrar y luego aplicar o reparar, no crafteo profundo. Preguntado como «¿Hay un árbol de crafteo? » en /systems/items/: El combustible y el refrigerante suelen terminar más rápido que los minijuegos de neumáticos bajo presión. Siguiente acción tras considerar «¿Hay un árbol de crafteo? »: Los desfibriladores necesitan un compañero vivo; los kits individuales deberían priorizarlos menos. Conclusión del entrenamiento ligada a «¿Hay un árbol de crafteo? »: Protocol Nerd es un objetivo a largo plazo después de tener consistencia en las escapadas.

¿Los objetos persisten entre partidas?

Planifica como si cada despliegue reiniciara el botín de campo. Preguntado como «¿Los objetos persisten entre partidas? » en /systems/items/: La lluvia ácida aparece en las conversaciones comunitarias sobre peligros incluso sin un código oficial completo. Siguiente acción tras considerar «¿Los objetos persisten entre partidas? »: Los garajes y edificios adyacentes a gasolineras dan más piezas de automóvil que los áticos. Conclusión del entrenamiento ligada a «¿Los objetos persisten entre partidas? »: Compartir en familia y Steam Cloud son funciones listadas en la tienda, no ports de consola.

¿Qué debería soltar primero cuando estoy lleno?

Duplicados de piezas innecesarias, aparatos puramente novedosos y coleccionables—nunca la última herramienta que bloquea tu lista de fallos restante. Preguntado como «¿Qué debería soltar primero cuando estoy lleno? » en /systems/items/: El soporte para mando es completo, pero el pánico del inventario sigue favoreciendo los controles practicados. Siguiente acción tras considerar «¿Qué debería soltar primero cuando estoy lleno? »: Las cifras de Carroñero suben naturalmente si terminas las estructuras que entras. Conclusión del entrenamiento ligada a «¿Qué debería soltar primero cuando estoy lleno? »: Los descuentos de lanzamiento son regionales y caducan; el carrito gana a las capturas de pantalla.

La sección «Información y protocolo» en /systems/items/ está completa cuando puedes decir la siguiente herramienta que necesitas, el siguiente tipo de edificio que abrirás y la señal climática que cancela el plan sin discusión por parte de los compañeros.