Achat et plateformes
Concentration sur l'achat et les plateformes
Gardez les décisions d'« Achat et plateformes » liées à la liste actuelle des pannes du van et à l'intensité météorologique actuelle — pas à la mémoire de la dernière course.
Dans le briefing /faq/, la section « Achat et plateformes » (id buy-1) devrait changer la façon dont vous passez les soixante prochaines secondes dans Funnel Runners :
FAQ du magasin
Qu'est-ce que Funnel Runners ?
Un jeu de survie coopératif à la première personne où jusqu'à huit joueurs fouillent une ville en ruine, réparent un van et échappent à des tornades croissantes tout en travaillant pour APEX Storm Monitoring Services. Vérification pratique n°1 pour « Qu'est-ce que Funnel Runners ?
Qui l'a créé ?
Supernova Studios LLC développe et publie le jeu sur Steam. Posée comme « Qui l'a créé ? » sur /faq/ : Trois variations de carte punissent sévèrement la mémorisation d'une seule route. Action suivante après avoir considéré « Qui l'a créé ? » : Designated Driver ne fonctionne que lorsque les éclaireurs rapportent réellement les pièces. Leçon de formation liée à « Qui l'a créé ? » : Tire-d prouve que les appartements peuvent s'empiler dans une seule campagne de déploiements. Vérification pratique n°2 pour « Qui l'a créé ?
Combien ça coûte ?
La tarification régionale Steam s'applique. Posée comme « Combien ça coûte ? » sur /faq/ : Les objets de collection d'Historien devraient suivre les chemins de réparation, pas les remplacer. Action suivante après avoir considéré « Combien ça coûte ? » : Les dépenses de distributeur automatique au-delà des besoins de survie sont des passe-temps après le van vert. Leçon de formation liée à « Combien ça coûte ? » : Les toits effondrés suppriment à la fois la couverture et le butin de manière permanente pour cette graine. Vérification pratique n°3 pour « Combien ça coûte ?
Y a-t-il du crossplay ou des versions console ?
Seul Windows Steam est répertorié aujourd'hui. Posée comme « Y a-t-il du crossplay ou des versions console ? » sur /faq/ : Les rayons solo devraient rétrécir après la deuxième escalade météo que vous remarquez. Action suivante après avoir considéré « Y a-t-il du crossplay ou des versions console ? » : Les secteurs coopératifs surpassent le pillage libre pour tous au-delà de quatre joueurs. Leçon de formation liée à « Y a-t-il du crossplay ou des versions console ? » : Les mini-jeux échouent plus souvent lorsqu'ils sont lancés en pleine panique audio de l'entonnoir. Vérification pratique n°4 pour « Y a-t-il du crossplay ou des versions console ?
La section « Achat et plateformes » sur /faq/ est complète lorsque vous pouvez indiquer le prochain outil nécessaire, le prochain type de bâtiment à ouvrir et le signal météo qui annule le plan sans contestation de la part des coéquipiers.
Jouer la boucle
Vérifications rapides pour jouer la boucle
- Relisez l'objectif « Jouer la boucle » avant de quitter le van
- Appliquez une règle de jeu uniquement sur le prochain bâtiment
Dans le briefing /faq/, la section « Jouer la boucle » (id play-1) devrait changer la façon dont vous passez les soixante prochaines secondes dans Funnel Runners :
FAQ du gameplay
Combien de joueurs ?
Un à huit. Posée comme « Combien de joueurs ? » sur /faq/ : Recommended RAM se situe à 32 GB pour les préréglages élevés avec des amis en ligne. Action suivante après avoir considéré « Combien de joueurs ? » : Windows Steam reste la seule plateforme répertoriée lors de la vérification de juillet 2026. Leçon de formation liée à « Combien de joueurs ? » : Les promesses de biome Early Access incluent les plaines, les sierras et les directions désertiques. Vérification pratique n°5 pour « Combien de joueurs ?
Avec quoi je répare le van ?
Un sous-ensemble aléatoire de six pièces possibles. Posée comme « Avec quoi je répare le van ? » sur /faq/ : Le mode nuit a déjà été expédié à partir des retours de la bêta avant l'EA publique. Action suivante après avoir considéré « Avec quoi je répare le van ? » : Les avis de lancement « Très positif » sont un instantané, pas une note à vie. Leçon de formation liée à « Avec quoi je répare le van ? » : Les ascenseurs de parapluie créent Mary Poppins, pas une stratégie de survie. Vérification pratique n°6 pour « Avec quoi je répare le van ?
Comment ne pas mourir à cause des tornades ?
Surveillez les débris et l'audio, quittez le terrain découvert tôt, utilisez des intérieurs avec des sorties et extrayez quand le van est prêt au lieu de cultiver l'entonnoir pour des clips. Vérification pratique n°7 pour « Comment ne pas mourir à cause des tornades ?
Y a-t-il des succès ?
Oui — 35 sur Steam, couvrant les évasions, les réparations, le pillage, les objets de collection, les distributeurs automatiques et les pitreries coopératives. Posée comme « Y a-t-il des succès ? » sur /faq/ : Le carburant et le liquide de refroidissement se terminent souvent plus vite que les mini-jeux de pneus sous pression. Action suivante après avoir considéré « Y a-t-il des succès ? » : Les défibrillateurs ont besoin d'un coéquipier vivant ; les kits solo devraient les déprioriser. Leçon de formation liée à « Y a-t-il des succès ? » : Protocol Nerd est un objectif à long terme après l'existence de la cohérence d'évasion. Vérification pratique n°8 pour « Y a-t-il des succès ?
La section « Jouer la boucle » sur /faq/ est complète lorsque vous pouvez indiquer le prochain outil nécessaire, le prochain type de bâtiment à ouvrir et le signal météo qui annule le plan sans contestation de la part des coéquipiers.
Attentes Early Access
Vérifications rapides des attentes Early Access
- Relisez l'objectif « Attentes Early Access » avant de quitter le van
- Appliquez une règle EA uniquement sur le prochain bâtiment
Le contenu actuel est un biome avec trois mises en page et un vaste pool météo. Les développeurs estiment environ un an d'Early Access, prévoient plus de biomes et de systèmes, et disent que les propriétaires d'EA reçoivent du contenu jusqu'à la 1.0 sans DLC payant pendant Early Access. C'est la position officielle au moment de la vérification, pas une rumeur communautaire.
FAQ EA
Le jeu est-il terminé ?
Il est jouable et vendu sous Early Access avec une feuille de route explicite pour plus de biomes, de météo et de fonctionnalités au-delà du bac à sable actuel des banlieues américaines. Vérification pratique n°9 pour « Le jeu est-il terminé ? Gardez la réponse n°9 liée à l'application 3712080 et à la taille actuelle du lobby.
Le prix augmentera-t-il ?
Les développeurs ont l'intention que Early Access soit le prix le plus bas et prévoient un prix de base plus élevé à la 1. Posée comme « Le prix augmentera-t-il ? » sur /faq/ : La prise en charge de la manette est complète, mais la panique d'inventaire favorise toujours les raccourcis pratiqués. Action suivante après avoir considéré « Le prix augmentera-t-il ? » : Les totaux de Pilleur montent naturellement si vous terminez les structures que vous entrez. Leçon de formation liée à « Le prix augmentera-t-il ? » : Les réductions d'introduction de prix sont régionales et expirent ; les paniers battent les captures d'écran. Vérification pratique n°10 pour « Le prix augmentera-t-il ?
Où obtenir les mises à jour officielles ?
Centre d'actualités Steam pour l'application, Discord des développeurs et chaînes Supernova liées depuis la page du magasin. Posée comme « Où obtenir les mises à jour officielles ? » sur /faq/ : Les tempêtes de fin F5 punissent les visites de trésors optionnelles après que le moteur est déjà réparé. Action suivante après avoir considéré « Où obtenir les mises à jour officielles ? » : Les succès de marche récompensent un cheminement efficace plus que des cercles sans but. Leçon de formation liée à « Où obtenir les mises à jour officielles ? » : Les cascades de fléchettes appartiennent après la Première Évasion, pas avant l'installation de la batterie. Vérification pratique n°11 pour « Où obtenir les mises à jour officielles ?
La section « Attentes Early Access » sur /faq/ est complète lorsque vous pouvez indiquer le prochain outil nécessaire, le prochain type de bâtiment à ouvrir et le signal météo qui annule le plan sans contestation de la part des coéquipiers.
À propos de ce wiki
Vérifications rapides pour « À propos de ce wiki »
- Relisez l'objectif « À propos de ce wiki » avant de quitter le van
- Appliquez une règle du wiki sur le prochain bâtiment uniquement
funnelrunners.info est un site de référence indépendant créé par des fans. Nous ne sommes pas affiliés à Supernova Studios LLC. Les médias sont hébergés à partir des ressources officielles de Steam sur notre infrastructure. Un email de contact est listé sur la page contact pour les corrections, et nous préférons corriger une mauvaise étiquette de pièce plutôt que de la défendre pour l'orgueil SEO.
FAQ du wiki
Est-ce le site officiel ?
Le site officiel du jeu est game. Question posée comme « Est-ce le site officiel ? » sur /faq/ : Les défauts électriques de type Fuse nécessitent encore la discipline de la boîte à outils comme les batteries. Prochaine action après avoir considéré « Est-ce le site officiel ? » : Discord plus les discussions sur Steam sont la boucle de retour d'information déclarée par le développeur. Conclusion de formation liée à « Est-ce le site officiel ? » : Pas de DLC payant pendant l'EA est une déclaration du développeur, pas une promesse de keyshop. Vérification pratique n°12 pour « Est-ce le site officiel ?
Pourquoi certains noms d'objets sont-ils approximatifs ?
Les notes officielles de Early Access donnent les tailles des pools ; les succès nomment certains gadgets ; les étiquettes de la communauté comblent les lacunes pratiques. Question posée comme « Pourquoi certains noms d'objets sont-ils approximatifs ? » sur /faq/ : American Suburbs est le biome d'entraînement pour les priorités à transférer plus tard. Prochaine action après avoir considéré « Pourquoi certains noms d'objets sont-ils approximatifs ? » : Ouvrir des lots taxe l'endurance et le risque de foudre en même temps. Conclusion de formation liée à « Pourquoi certains noms d'objets sont-ils approximatifs ? » : La possession de Jack est une ressource d'équipe, pas un souvenir personnel. Vérification pratique n°13 pour « Pourquoi certains noms d'objets sont-ils approximatifs ?
À quelle fréquence mettez-vous à jour ?
Quand les patches de Early Access modifient les systèmes, les prix ou les plateformes, les routes concernées sont révisées. Question posée comme « À quelle fréquence mettez-vous à jour ? » sur /faq/ : Les lobbies aléatoires calmes doivent être joués presque comme en solo avec partage de cadeaux. Prochaine action après avoir considéré « À quelle fréquence mettez-vous à jour ? » : Capturez d'écran la liste des pannes une fois si le chat vocal est chaotique. Conclusion de formation liée à « À quelle fréquence mettez-vous à jour ? » : Les blocs de feu sont des problèmes de cheminement avant d'être des opportunités de butin. Vérification pratique n°14 pour « À quelle fréquence mettez-vous à jour ?
La section « À propos de ce wiki » sur /faq/ est complète quand vous pouvez énoncer le prochain outil nécessaire, le prochain type de bâtiment à ouvrir, et l'indice météo qui annule le plan sans contestation des coéquipiers.